梦幻西游吧 关注:6,814,090贴子:178,764,313
  • 6回复贴,共1

个人耐法耐功看法

取消只看楼主收藏回复

不喜唔喷


来自iPhone客户端1楼2012-11-16 08:28回复
    首先耐功,关於耐功加点问题,大家都说的很固定。但是我们家族不是,我们是看属性加...这豹子是我家族DF的,相对他的属性来说,他是均匀了体耐功,对於耐功来说,害怕发,当然在服战战场上,我个人觉得还是一人上1-2只就可以了,毕竟服战的物理输出是非常乐观的...所以情愿多带血功高反的,也没必要多带耐功的...耐功相当害怕法术...所以破耐功也是简单的...耐法可能是出路。


    来自iPhone客户端3楼2012-11-16 08:33
    收起回复
      2025-08-11 08:13:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接著耐法...耐法是现在主流。换成我,我选择也是均匀加法,我上图。相对於现在新的BB来说,法资会高,带好的套子850-950灵力就差不多。因为有高法波...所以不必太在乎BB的灵力多几点。


      来自iPhone客户端7楼2012-11-16 08:39
      回复
        还一种是高驱鬼的耐法相对於这种BB,我就会选择1800防御,血多点...尽力生存,因为有PT,定有高鬼。


        来自iPhone客户端9楼2012-11-16 08:41
        收起回复
          还有一种就是打服战,看对面阵容加点。因为服战要传档保存,所以,我经常会看对面阵容加点。不是死加,而是活加。所以这类BB我也会有1-3只。顺便也要看自己阵容...有pt我就会带高鬼套子,没pt我会带高神。


          来自iPhone客户端12楼2012-11-16 08:45
          回复
            接著说LP问题,LP是伤害越高P的越多,反而2000伤害的LP在FZ起不了作用。因为耐法BB的防御也成正比...不单单是伤害问题,其实防御也是元素之一。所以,不是很好的LP基本拿不出手。当然,LP也是服战人员第一时间清理的...基本是没有多大生存机会...


            来自iPhone客户端13楼2012-11-16 08:49
            回复
              好了,本叼丝搬砖去了


              来自iPhone客户端14楼2012-11-16 08:50
              回复