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个人耐法耐功看法

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不喜唔喷


来自iPhone客户端1楼2012-11-16 08:28回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2012-11-16 08:32
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      2025-08-10 05:20:31
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      首先耐功,关於耐功加点问题,大家都说的很固定。但是我们家族不是,我们是看属性加...这豹子是我家族DF的,相对他的属性来说,他是均匀了体耐功,对於耐功来说,害怕发,当然在服战战场上,我个人觉得还是一人上1-2只就可以了,毕竟服战的物理输出是非常乐观的...所以情愿多带血功高反的,也没必要多带耐功的...耐功相当害怕法术...所以破耐功也是简单的...耐法可能是出路。


      来自iPhone客户端3楼2012-11-16 08:33
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        前排


        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2012-11-16 08:35
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          这豹子瞎了!


          IP属地:湖南来自手机贴吧5楼2012-11-16 08:37
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            接著耐法...耐法是现在主流。换成我,我选择也是均匀加法,我上图。相对於现在新的BB来说,法资会高,带好的套子850-950灵力就差不多。因为有高法波...所以不必太在乎BB的灵力多几点。


            来自iPhone客户端7楼2012-11-16 08:39
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              很有道理


              IP属地:山东8楼2012-11-16 08:41
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                还一种是高驱鬼的耐法相对於这种BB,我就会选择1800防御,血多点...尽力生存,因为有PT,定有高鬼。


                来自iPhone客户端9楼2012-11-16 08:41
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                  2025-08-10 05:14:31
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                  耐法挺省钱的,就是觉得生存能力也有限,配合点杀还可以,但大法血功清对面宠还是挺给力的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2012-11-16 08:44
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                    还有一种就是打服战,看对面阵容加点。因为服战要传档保存,所以,我经常会看对面阵容加点。不是死加,而是活加。所以这类BB我也会有1-3只。顺便也要看自己阵容...有pt我就会带高鬼套子,没pt我会带高神。


                    来自iPhone客户端12楼2012-11-16 08:45
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                      接著说LP问题,LP是伤害越高P的越多,反而2000伤害的LP在FZ起不了作用。因为耐法BB的防御也成正比...不单单是伤害问题,其实防御也是元素之一。所以,不是很好的LP基本拿不出手。当然,LP也是服战人员第一时间清理的...基本是没有多大生存机会...


                      来自iPhone客户端13楼2012-11-16 08:49
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                        好了,本叼丝搬砖去了


                        来自iPhone客户端14楼2012-11-16 08:50
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                          来自手机贴吧17楼2012-11-16 12:35
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