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蛋疼贴,七道究竟在弹弹堂赚了多少钱
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叶镜含苞欲放湍cV
狼耳朵
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一楼喂狗
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1楼
2012-11-03 00:46
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淘米三十
灵珑兔
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2l
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2楼
2012-11-03 00:48
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叶镜含苞欲放湍cV
狼耳朵
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弹弹堂活跃用户官方数据大概在700万,所谓活跃用户一般是指付费用户,一毛也算。而弹弹堂的同时在线人数大概是在5万左右。
由于页游公司相对端游比较小,也是起步阶段,所以很多数据不可查,我就拿梦幻西游做个参考好了。
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3楼
2012-11-03 00:49
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淘米三十
灵珑兔
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提问:点券冲到代理的平台。点券给的是7d还是代理?
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5楼
2012-11-03 00:51
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狼耳朵
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梦幻2011年总收入在27亿左右,平均在线大概在200万,峰值270多万好像,那么每一个在线量化价值大概1300块左右(价值,并不是说在线就花了这么多)。那么弹弹堂5万在线差不多就是6500万,但是弹弹堂是道具收费模式,加上玩家群普遍年龄低,所以数值远低于这个,我们就打个七折好了(参考依据就是千把块的神器的普及率),那么由少到多,三年总营收差不多就一亿挂零,我脑补算他12000万。
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6楼
2012-11-03 01:00
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印第安蒼狼
玲珑锦
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前排围观分析。
7楼
2012-11-03 01:04
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一般代理模式,营收分配基本是四六开,以前还有渠道费用,现在网银普及,这个可以不怎么计算了。那么七道毛收入就在7000万挂零,净收入5000万左右吧,由于弹弹堂只是个官皮游戏,初期开发成本并不高,也就在几百万的样子,这个利润率还是相当可以的。
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8楼
2012-11-03 01:07
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换皮游戏,手机打字错误率比较高。弹弹堂是以前的疯狂坦克的模仿改版。
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9楼
2012-11-03 01:09
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狼耳朵
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我个人认为大概1个在线用户可以代表30个左右活跃付费用户和曾付费但已不玩的玩家,这样差不多有一百五十万挂零的真玩家,人均大概消费800块。
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10楼
2012-11-03 01:14
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人均80!!!算错了
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11楼
2012-11-03 01:16
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狼耳朵
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根据28定律推测,大概有三十万玩家人均花费320元,剩下一百多万玩家人均20块,其中顶尖的百分之一的玩家,也就是一万多人可能人均会花到5000元左右。
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12楼
2012-11-03 01:21
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狼耳朵
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以上全部都是个人瞎猜,除了梦幻的,其他都是零星推断。不过数字即使不对也不会差的离谱,我举个例子,号称砸一百万才入门的征途,2011年总收入18亿不到,在线用户也是百万级。
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13楼
2012-11-03 01:24
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印第安蒼狼
玲珑锦
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继续。。。我提供一个数据,我大二开始玩蛋疼。现在大学毕业都一年多了。目前玩过的号加起来有三四十个吧。经常玩的有十个左右。我的朋友们也都是多开党。平均每个人都有至少五个号。我发觉一区很多是多开的玩家。到了晚上在线的基本上等级很高的号,20多级,和10几级的非常的少。自从绑点出了后收徒弟都没人了。很少有10级下的小号。
玩这么多年。。。充值总额大概60+。前期都是靠刷副本赚钱。我觉得玩蛋疼的实际用户并不多。有部分人只是不停的练小号。
14楼
2012-11-03 01:26
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叶镜含苞欲放湍cV
狼耳朵
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所以一个平均月营收只有三百万的游戏,我不认为有超级人民币玩家,大概有一些花了几万十几万的,上十万的人数我怀疑会不会过百,百万级的超级人民币是绝对不存在的,间接证据就是4399花1万就是至尊了,我以前玩的明朝传奇也是在4399玩的,3万才是至尊,那个游戏十万级别的已经可以笑傲全4399了,我当时花了6万多,现在半年没玩照样可以上去秒大部分人。
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15楼
2012-11-03 01:34
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印第安蒼狼
玲珑锦
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在物品没绑定的时候。花的多的,赚的也多。那时候高级的装备,道具都比较值钱。也只有高战的有机会可以去打到。所以,早期开始玩蛋疼的那些人。并不只是一味的投入。他们得到的也挺多的。甚至有些人靠蛋疼做生意赚钱了。当然,实在没绑点前了。我那时候刷副本- -也赚很多呢。而且当时我的号战斗力还不高。撑死刷困邪。
16楼
2012-11-03 01:40
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