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蛋疼贴,七道究竟在弹弹堂赚了多少钱

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一楼喂狗


来自手机贴吧1楼2012-11-03 00:46回复
    弹弹堂活跃用户官方数据大概在700万,所谓活跃用户一般是指付费用户,一毛也算。而弹弹堂的同时在线人数大概是在5万左右。
    由于页游公司相对端游比较小,也是起步阶段,所以很多数据不可查,我就拿梦幻西游做个参考好了。


    来自手机贴吧3楼2012-11-03 00:49
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      2026-02-13 15:57:28
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      梦幻2011年总收入在27亿左右,平均在线大概在200万,峰值270多万好像,那么每一个在线量化价值大概1300块左右(价值,并不是说在线就花了这么多)。那么弹弹堂5万在线差不多就是6500万,但是弹弹堂是道具收费模式,加上玩家群普遍年龄低,所以数值远低于这个,我们就打个七折好了(参考依据就是千把块的神器的普及率),那么由少到多,三年总营收差不多就一亿挂零,我脑补算他12000万。


      来自手机贴吧6楼2012-11-03 01:00
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        一般代理模式,营收分配基本是四六开,以前还有渠道费用,现在网银普及,这个可以不怎么计算了。那么七道毛收入就在7000万挂零,净收入5000万左右吧,由于弹弹堂只是个官皮游戏,初期开发成本并不高,也就在几百万的样子,这个利润率还是相当可以的。


        来自手机贴吧8楼2012-11-03 01:07
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          换皮游戏,手机打字错误率比较高。弹弹堂是以前的疯狂坦克的模仿改版。


          来自手机贴吧9楼2012-11-03 01:09
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            我个人认为大概1个在线用户可以代表30个左右活跃付费用户和曾付费但已不玩的玩家,这样差不多有一百五十万挂零的真玩家,人均大概消费800块。


            来自手机贴吧10楼2012-11-03 01:14
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              人均80!!!算错了


              来自手机贴吧11楼2012-11-03 01:16
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                根据28定律推测,大概有三十万玩家人均花费320元,剩下一百多万玩家人均20块,其中顶尖的百分之一的玩家,也就是一万多人可能人均会花到5000元左右。


                来自手机贴吧12楼2012-11-03 01:21
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                  2026-02-13 15:51:28
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                  以上全部都是个人瞎猜,除了梦幻的,其他都是零星推断。不过数字即使不对也不会差的离谱,我举个例子,号称砸一百万才入门的征途,2011年总收入18亿不到,在线用户也是百万级。


                  来自手机贴吧13楼2012-11-03 01:24
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                    所以一个平均月营收只有三百万的游戏,我不认为有超级人民币玩家,大概有一些花了几万十几万的,上十万的人数我怀疑会不会过百,百万级的超级人民币是绝对不存在的,间接证据就是4399花1万就是至尊了,我以前玩的明朝传奇也是在4399玩的,3万才是至尊,那个游戏十万级别的已经可以笑傲全4399了,我当时花了6万多,现在半年没玩照样可以上去秒大部分人。


                    来自手机贴吧15楼2012-11-03 01:34
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