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原帖标题为《被天游毁掉的神器至少有三件 不信你们看》

虽然是谈论 FS 的帖子 但是我觉得这些想法同样适用于 《自由足球》这款游戏

如果大家觉得这些想法有问题 不适合这款游戏

欢迎指出


IP属地:山东1楼2012-10-23 19:51回复
    第一件 NPC
    以前我建议天游把22改成33那样的房间模式,并配上NPC。结果邮件发了不少,没收到任何回复。
    也许TY觉得33NPC玩的人不多,因此没必要这么做。
    我想说 不是NPC模式多余,是TY把NPC搞的太弱了!
    我玩FS之前是格斗游戏爱好者,从《豪血寺一族》《街头霸王2》《侍魂》玩到《铁拳5》《街头霸王4》,本地游戏厅的所有格斗游戏基本都被我打穿过N次。
    我觉得跟格斗游戏的人机对战相比,FS的NPC简直弱爆了!
    NPC本该很好地帮助新手存活,可是现在的33NPC完全成了鸡肋,我会乱说?
    玩过格斗游戏的应该不用说太多,KOF、月华剑士就连街头霸王2都是一样,能通关的就算还不能被称作高手但绝对不菜了;再看看FS中的NPC你们就知道问题所在了。
    这里YY一下,1—15的NPC就这样吧,16—50的NPC改成这样大家看咋样:
    后卫连续两次背2接上超级然后不停顿后撤投篮,中锋大力运完接上大梦然后虚实几次,总之一定要非常强悍!
    有人会问新手没自信怎办? 放心吧 这样做绝对利大于弊
    因为挑战NPC不算战绩,因此大家不会那么在乎胜败,而且这样一来新手会更关心防守,拿球就晃来晃去瞎投的现象会少一点,最大的好处是新人一旦能够打赢NPC就能从容面对老玩家了!
    对了,补充一点:经验给的太少了!
    建议胜利给出和玩家对战AA评级一样的经验,失败给一半。
    玩过 《街头霸王2》 的不知有没有印象
    当你们选择美国大兵和玩家对战时放完大招有停顿时间,而电脑出完大招则没有。
    这就是刻意增加挑战电脑的难度,最终大获成功!


    IP属地:山东2楼2012-10-23 19:52
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      第三件 投降体系
      当然有些人很反感投降这俩字,但我不得不说投降体系绝对有必要存在。
      试想你和一个菜鸟一起比赛,开赛不到半分钟就知道胜败,整场挨虐的滋味好受吗?和开挂的比赛就更别提了!
      现在问题是有些菜鸟把别人搞不爽了还乐呵呵,偏不投降就让你不爽!
      所以啊,在现在的环境下别抱怨大家看数据挑队友了,没人愿无限被T,可有人愿无限挨虐?
      我建议把投降体系设计成这样,大家看看好不好
      开赛一分钟后比分落后即可投降,一人点投降比赛结束!
      但投降可不能不给经验啊,少给点就是了!
      对了,补充一点
      出现投降的情况,胜利方可以自己选择是否记录数据。
      现在的投降体系常常使得落后一方的玩家比没有这体系前更痛苦, 我有乱说?
      把投降搞得那么麻烦,那你们推出这个体系干吗?
      这三件神器都对新手生存大有帮助,第二件和第三件神器还能让有些人不那么想开挂!
      同时让我们遇见高科技时痛苦的感觉不会像现在这么痛苦。
      看到TY的反外挂公告不绝,这里先表扬一下
      但是我想说 以一个公司对抗全国的黑客 谁会赢?
      打击外挂当然有必要,但是创造一个良好的环境更重要!
      我觉得第二件和第三件神器肯定对创造这样的环境有帮助,在一个良好的环境下,想开挂的必定不多,而且一定要让他们开挂了也不会很爽!
      同时这三件神器都非常有利于新手成长,如果没有被废掉的话。
      上面是三件被TY毁得一塌糊涂的神器,大家还知道哪些神器被TY毁掉了?知道你们就说说吧!


      IP属地:山东4楼2012-10-23 19:54
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        之所以把NPC列为第一神器 表达一下个人想法

        一款游戏人机对战做得不好最终结局往往都不怎么好

        相反 PVC做得出色 PVP差强人意的 长时间红火的不在少数

        FS 今日的局面足以说明问题

        PVC 就是所谓的NPC做的太失败 根本破不了日益提升的技术门槛

        NPC应当设计的非常强大 把所有实用的点券技能加入 玩家基本不用的废柴技能去除

        这样才能破解竞技游戏的技术门槛难题 只要不是强的逆天就可以了


        IP属地:山东5楼2012-10-23 19:55
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          最后补充几点 希望被采纳

          为防止出现今日FS里面数据流、任意被T,职业歧视和开不起比赛的情况。

          第一 数据设计成仅自己可见

          第二 取消 请他离开 这样的选项

          当然了 开公司总是要赚钱的

          只有会员可以T 设计成这样也能接受(起码T人的没有那么多)

          但是 数据系统真的别搞成FS这样的 最好是会员也不能看他人的数据


          IP属地:山东6楼2012-10-23 19:56
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            第三 推广师徒系统 (徒弟每升一级,师傅都应该有不同的奖励)


            IP属地:山东8楼2012-10-23 19:58
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              第四 投票系统应该有 (比赛中有多人一致同意T另外一人,结束比赛并自动T人;这样用挂的是不是能少一些? 你们也可以省下不少花在挂这个问题上的钱了)


              IP属地:山东9楼2012-10-23 19:58
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                今天想到的就这么多了

                大家认为好的希望帮顶 大家认为差劲的欢迎指出
                衷心祝愿 《自由足球》 越来越红火!


                IP属地:山东10楼2012-10-23 19:59
                收起回复
                  没人评论?
                  自己顶


                  IP属地:山东15楼2012-10-27 15:31
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                    IP属地:山东16楼2012-10-27 15:32
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                      IP属地:山东17楼2012-10-27 15:33
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                        IP属地:山东18楼2012-11-07 07:02
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                          继续自己顶


                          IP属地:山东21楼2012-11-14 21:55
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                            IP属地:山东22楼2012-11-14 21:55
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                              IP属地:山东23楼2012-11-14 21:56
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