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刚上线看到D姐的消息,抱歉让您久等了。
先去噬生神殿补了补课,被“区分交流、讨论和学习”所提醒。
您让我看的两个帖子,鉴于我所拥有的游戏经历都不值一哂,很遗憾地无法让您考较更多,我还处在学习那个阶段,舞者自己没有玩过,只能抱着不知者不讨论的态度。
没能力讨论,学习的态度是有的,希望理解。



1楼2012-10-22 22:08回复
    @Disdreamer
    确认是第四条。
    接受批评,当然您也可以理解我在主楼有自谦的意味。但就针对游戏来说,我的游戏经历大部分还是亦步亦趋地进行,收获到的游戏体验以及在之后可以参与到与别人的交流之中的资格,确实让不值一哂这字眼显得极不靠谱。
    接上面说说对第四条的感受。那段话有针对性,源头应该是上次关于“圣拉鲁卡村NPC”的帖子。就个人来说,挖掘游戏中,包括生活中的未知没有不好,更不提缩短游戏寿命一说(毕竟这些话本身就是有所指,只是没有附上相关背景罢了)。总之,这些在我看来的一些斗气的话,但放到您的立场上不知道变成什么样。
    


    3楼2012-10-22 22:54
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      2026-08-08 07:00:09
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      不感兴趣
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      “我对他的指责不是出于玩家的意向选择探索还是选择不探索的对立,而是两方共同对立的第三方面:造谣和污染。”
      我关注您最初的收获大概就是这里了,学会没反复实践不妄下结论,知道多少说多少。毕竟谣言传播容易,纵然有时会出现所谓真相以终结谣言,但在网络环境下,真相一方面也会轻易受到质疑,另一方面其能否真正传播开来都是两说。久而久之,不完全的游戏经验成为谣言,不认真的玩家接受并成为传播渠道,也就如您所说,造成了对讨论环境的污染了吧。
      已拜读《我眼中繁荣的游戏社会》 ,感觉也确如w跟帖中所讲,您的要求是不是有些理想化呢?网络沟通本就极度缺乏监管,交流平台搭建不健全。就我个人而言,在网络中与人交流的底线就是对彼此起码的尊重,而这对于运用网络的主体——人就有了基本要求,而这样的要求很难实现。
      “而是让休闲的更休闲,让数据更精确,让剧情更翔实。”
      这在我看来是解决途径也是最终归属,但在别人看来会不会觉得您又是在为自己狡辩呢。在观察部分吧务的管理工作中,发现偏见已经深深播下,就想您说的“在和他们以具体问题讨论规律的时候,要让他们接受错误也会很难”,对方显然已经不再承认双方有平等、共同的交流平台了。一边还抱有在碰撞中交流学习的愿景。而另一边则完全不知所谓。您的“追杀”我理解,却换来如昨天所发生的结果,而我也想知道底线没了,您的坚持又要往哪放呢。
      大概一年前就有和您交流过点东西,一年之后发现自己知道得还是很少,也即如您所说,没有多少储备,只是捕捉点感受。
      


      7楼2012-10-23 12:44
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