古剑奇谭吧 关注:814,248贴子:31,944,577

回复:【这是水贴·持续更新】每天多一点儿,我们会更了解古剑奇谭(

取消只看楼主收藏回复


q07 安陆
为出城去碧山多加了一个判定,如果不是第一次出城,镜头会不一样。

1.0.1——1.0.3的这次改动算是比较小的~


IP属地:江西本楼含有高级字体82楼2012-09-20 16:55
回复
    1.0.3——1.0.4

    场景改动

    m01 红叶湖
    当云溪第一次接近存档点时,增加一句指导性的提示:【存盘提示:有怪物活动的是迷宫,在迷宫中只能使用辅助物品“流霞仙酿”或者存盘点进行存盘。


    IP属地:江西本楼含有高级字体83楼2012-09-20 16:57
    回复
      2026-01-04 13:05:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      m05 虞山
      苏苏在获得食材烹饪的时候,是需要跟周围的主角们对话的。而旧版本中,如果此时存档后读档,那些变成NPC的主角们就会消失导致游戏无法继续了……这一版本专门照顾到了这一点,在读档以后单独把它们又给加回来了。


      IP属地:江西本楼含有高级字体84楼2012-09-20 16:59
      回复

        m07 藤仙洞
        为升降机,脚本里所谓的【吊篮】增加了一个判定。当你要上去的时候,如果吊篮不在下面,那么它会自动让吊篮移动下来,然后载你上去。同样的,如果你要下来,如果吊篮不在上面,那么它会自动让吊篮升上去,然后载你下来。增加了这两个显然更加完整了,不过令楼主想不明白的是,啥时候会造成你想上去吊篮却不在的情况呢?莫非又是存读档惹的祸?


        IP属地:江西本楼含有高级字体85楼2012-09-20 17:02
        收起回复

          m12 秦始皇陵
          在大叔刚加入队伍的时候,原来只给了10个星蕴点,而且全都自动填到图上去了,换句话说大叔一开始是没有可填星蕴的。但是这样一来后续剧情加升级所获星蕴似乎就很难达到14个,即将星蕴图全部填满的数量了。这个版本将初始给的星蕴点由10提高为13,降低了一些游戏的难度。


          IP属地:江西本楼含有高级字体86楼2012-09-20 17:05
          回复

            m16 中皇山
            在用炎光打开冰墙的时候,额外添加了锁定人物的语句。意即在开机关的过程中,人物是不可控的。


            IP属地:江西本楼含有高级字体87楼2012-09-20 17:07
            回复
              player 场景基础设定
              为剧情的所有角色星魄数量增加写了统一的函数。


              IP属地:江西本楼含有高级字体88楼2012-09-20 17:07
              收起回复

                q01 乌蒙灵谷
                在【回村】剧情后增加了指导信息:【存盘提示:有较多房屋、建筑的是情节关,在情节关中无论在屋内还是屋外,都可随时存盘,不需要使用道具或者存盘点。】。


                IP属地:江西本楼含有高级字体89楼2012-09-20 17:09
                回复
                  2026-01-04 12:59:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  q02 琴川
                  添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。

                  在红玉和兰生逃出孙家的剧情后,为小地图上重新增加了杂货店和侠义榜的小标志。增加了NPC【常录】和【邱婆婆】(就是丹桂花糕小任务的一个相关NPC


                  IP属地:江西本楼含有高级字体90楼2012-09-20 17:10
                  回复
                    q05 江都
                    添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。

                    q07 安陆
                    添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。


                    IP属地:江西本楼含有高级字体91楼2012-09-20 17:11
                    收起回复

                      q08 青龙镇
                      添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。

                      读取完成后,在剧情【凯旋】时(就是刚从咕噜湾回来),移除了散布在城镇的千觞和晴雪。这是何意,按照剧情这俩人这时候不能粗线咩?不懂……

                      读取完成后,添加了在正常情况下,如果是在青龙镇另一部分(非船厂)时,同样会删除NPC版的千觞和晴雪。这个还可以理解……


                      IP属地:江西本楼含有高级字体92楼2012-09-20 17:13
                      收起回复

                        q10 龙绡宫
                        添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。

                        为在城镇出口选择使用腾翔之术的界面添加了判定,在【告别龙宫】到【焚天变】剧情之间出龙绡宫显示【乘坐沦波舟】,在【焚天变】剧情以后显示【使用腾翔之术】。没改以前,不管神马时候从龙宫出去都会问你是不是坐沦波舟,管你后来沦波舟是不是毁了呢~其实龙宫是不是有好多沦波舟……


                        IP属地:江西本楼含有高级字体93楼2012-09-20 17:15
                        回复

                          q11 青玉坛
                          重新定义了青玉坛下层焦冥特效出现的条件。将所有特效10处都放在【焦冥】剧情开始时出现,前一个版本只有两个特效。


                          IP属地:江西本楼含有高级字体95楼2012-09-20 17:17
                          收起回复

                            q12 桃花谷
                            预增加了1DLC商人【狄艾尔丝】,可见此时宅龙已经在为DLC做打算咯。这里只是预增加,脚本里这句还是注释而已。


                            IP属地:江西本楼含有高级字体97楼2012-09-20 17:18
                            收起回复
                              2026-01-04 12:53:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              q13 幽都
                              添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。

                              q15 白帝城
                              添加了在读取完成后,使我方散布在城镇各角落变成NPC的主要人物变得可见。


                              IP属地:江西本楼含有高级字体98楼2012-09-20 17:19
                              回复