游戏内容方面的改动:
1.反复内线大力,得分不会变的那么有效率。因为全职业31级,会加入防背身强打的技能《瞬间防守后撤》,如果PF或C频繁重复的使用大力运球,很容易摔倒丢球。
2.扣篮会很危险,因为坐镇篮下的C会增添2个盖帽技能。31级的《终极火锅》和48级的《不挠的封阻》:当C被扣飞时,一定几率用另外一只手再次进行封盖。我感觉是针对“陷阱”“不屈”设计的。
荣誉技能的加入,Fs送了4个神技给SF如下:
1.虚实加强(来自PF):虚实可以转2次,虽然在一定水平的对手面前还是被帽,但至少短期内防守人会不适应吧。
2.灌篮UP:(来自PF):虽然不是按“F”100%出扣篮,但是本来45级SF扣篮几率不低,此被动可以说是小号的“自由扣篮”吧!对于点券扣篮全买的SF,加入此技能的你敢说他篮下形不成冲击力?
3.篮下后撤步(来自C):这技能对C没什么用,但对与SF撤步的距离刚刚好,后撤后可以:中投,虚实,取消后仰3步上篮,SF使用有很大开发潜力。
4.换手突破2(来自G):这技能虽然晃不倒人,但会拉开比较长的距离,不会被卡倒,衔接SF中投非常合适。
1.反复内线大力,得分不会变的那么有效率。因为全职业31级,会加入防背身强打的技能《瞬间防守后撤》,如果PF或C频繁重复的使用大力运球,很容易摔倒丢球。
2.扣篮会很危险,因为坐镇篮下的C会增添2个盖帽技能。31级的《终极火锅》和48级的《不挠的封阻》:当C被扣飞时,一定几率用另外一只手再次进行封盖。我感觉是针对“陷阱”“不屈”设计的。
荣誉技能的加入,Fs送了4个神技给SF如下:
1.虚实加强(来自PF):虚实可以转2次,虽然在一定水平的对手面前还是被帽,但至少短期内防守人会不适应吧。
2.灌篮UP:(来自PF):虽然不是按“F”100%出扣篮,但是本来45级SF扣篮几率不低,此被动可以说是小号的“自由扣篮”吧!对于点券扣篮全买的SF,加入此技能的你敢说他篮下形不成冲击力?
3.篮下后撤步(来自C):这技能对C没什么用,但对与SF撤步的距离刚刚好,后撤后可以:中投,虚实,取消后仰3步上篮,SF使用有很大开发潜力。
4.换手突破2(来自G):这技能虽然晃不倒人,但会拉开比较长的距离,不会被卡倒,衔接SF中投非常合适。










