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20号更新后SF会强势加入3V3。分析如下。。。

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游戏内容方面的改动:
1.反复内线大力,得分不会变的那么有效率。因为全职业31级,会加入防背身强打的技能《瞬间防守后撤》,如果PF或C频繁重复的使用大力运球,很容易摔倒丢球。
2.扣篮会很危险,因为坐镇篮下的C会增添2个盖帽技能。31级的《终极火锅》和48级的《不挠的封阻》:当C被扣飞时,一定几率用另外一只手再次进行封盖。我感觉是针对“陷阱”“不屈”设计的。
荣誉技能的加入,Fs送了4个神技给SF如下:
1.虚实加强(来自PF):虚实可以转2次,虽然在一定水平的对手面前还是被帽,但至少短期内防守人会不适应吧。
2.灌篮UP:(来自PF):虽然不是按“F”100%出扣篮,但是本来45级SF扣篮几率不低,此被动可以说是小号的“自由扣篮”吧!对于点券扣篮全买的SF,加入此技能的你敢说他篮下形不成冲击力?
3.篮下后撤步(来自C):这技能对C没什么用,但对与SF撤步的距离刚刚好,后撤后可以:中投,虚实,取消后仰3步上篮,SF使用有很大开发潜力。
4.换手突破2(来自G):这技能虽然晃不倒人,但会拉开比较长的距离,不会被卡倒,衔接SF中投非常合适。



1楼2012-09-17 01:51回复
    我觉的那些要求加能力的SF玩家,不能要求再加强能力了,新版本的内容完全可以让SF成为得分机器了。
    不过:SF45级全属性加起来少10点属性,个人认为非要加属性的话,+10运球。
    原因:加跑动:PF跟不上,要造反。 加3分:PG不干了,会委屈。 加中投:没什么必要,值已经那么高了。 加盖帽和篮板:不合理,小前锋定位就是队内第一得分手,防守不是他的主要任务,篮板也不需要很强。所以加强运球,单打时的控球能力提高一些比较合理。


    3楼2012-09-17 02:19
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      2026-10-20 07:43:23
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      我觉得新版本降低内线得分效率是有道理的,因为现在老是:靠大力成功,然后稳定得分。或依靠PF直接扣篮,反正有诸多点券扣篮,也有效率。老是走套路,游戏的趣味性差很多。
      我觉得内线效率降低后,整个游戏的思路也会调整。游戏里:拼命中,拼技巧,和不确定性会增加。
      例如:PG A人后没A倒人,但距离拉开的不错,像现版本敌我双方内线得分稳定有效率的前提下,PG肯定不敢投3,不敢赌自己命中率。因为万一不进,对方一个内线的套路打2分,自己就是导致比分拉开的人了。
      


      25楼2012-09-17 10:23
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        至少这次更新,会使SF A的起来。16级的强力突破技能《快速运球》。和换手2。这样防守者不能无限贴就可以搞定SF了。


        41楼2012-09-17 20:44
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