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【小预测】随着时间的推移,装备附属属性价值会出现的波动

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我是以一个翻身的纯屌丝的视角,通过1.04这段时间的体验得出的感觉。
刚开1.04时候我还是一个纯屌丝,之前秘法卡在了冈姆那,DPS不带盾就2W,存款从来没超过1000W,后来1.04时候用大巫毒一鼓作气在8月25日以1.9WDPS的装备打穿了炼狱难度。后来就慢慢的一个多小时刷完一遍双塔,逐渐积累起了现在这身20分钟刷完地下3层--》杀戮战场+洞穴--》双塔+BOSS的路线的装备。我说一下在装备提升后SOLO速度不断提升后装备选择方向的变化。



1楼2012-09-09 20:54回复
    个人认为,由于巅峰系统的推出,绝大多数人都会只玩一个号。随着版本时间的推移,等级也会不断提高,装备也会不断提升。包括怪血量的下降,攻击力的下降等因素,杀怪的速度会越来越快,而真正永远保值的属性为
    武器:白字 主属性 爆伤 孔。
    装备:白字 主属性 耐 全抗 孔 暴击 爆伤 攻速以及平均伤害。
    


    2楼2012-09-09 20:54
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      2025-09-10 21:09:48
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      额外的附属属性,比如1.03异常牛市的击回秒回的价值,会出现一定程度的下降。特别是秒回,随着抽筋流三刀法师的减少,估计会出现一定程度的跳水。击回想要跳水需要绝大多数人装备提升到一定水平才可以。
      现在已经出现升值并且被越来越多人理解注视的属性:球回增加和拾取距离增加以及偷取。这些都是建立在攻击不断提高的基础上的。现在大家的装备在提升,攻击力在提升打怪速度明显提高,在打JY中,由于JY掉到半血下和被击杀的速度明显加快,血球出现的绝对单位时间个数也明显增加。现在出现了越来越多的0击回0秒回,高拾取以及血球加成的配装
      而偷取,也是因为整体攻击的提高,性价比越来越提升。斯考恩巨斧中击回和偷取的价格对比就是一个例子


      3楼2012-09-09 21:02
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        当然我说的是在装备的不同阶段。比如在我还是纯屌丝的时候,武器必搜的属性就是击回600,当我DPS到了4W的时候,搜的击回属性下限调到了400,到我现在的20分钟刷完上面说的路线的时候,我的武器必搜属性已经去掉了击回偷取,改成了爆伤孔,并且我开始需求一个很冷门的属性(击杀回复)我也坚信,随着大家装备的提升,击杀速度越来越快,击杀回复这个曾经的练级属性的价格加成比例也会越来越高


        4楼2012-09-09 21:10
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          8楼2012-09-09 22:19
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            10楼2012-09-09 23:16
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