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宣城桌游群 177148387



1楼2012-09-09 11:51回复
    桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。


    2楼2012-09-09 11:52
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       桌上游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。玩游戏最好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家熟知的“天黑请闭眼”的游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种游戏也就失去交流的乐趣。因此,桌游是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏,它有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在桌游中寻找灵感,或者以桌游的方式测试他们的新创意。
        因此,近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:
        ⒈ 游戏通常呗设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时;
        ⒉
      游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力;
        ⒊
      游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多;
        ⒋ 游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束;
        ⒌ 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
        ⒍
      游戏具有良好的开放性,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和规则以供玩家自行制作的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print&PlayGames)


      3楼2012-09-09 11:52
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        狼人小介绍。不会的看看。


        15楼2012-09-09 14:45
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          狼人杀主有很多角色:狼人、村民、预言家、盗贼、猎人、丘比特、女巫
          (以下才耍一般不加)
          小女孩、长老、吹笛者、法官。
          还有一个大家投票选出来的,村长(警长?)。
          简单说一下打法。
          角色

            狼人(1~4人): (杀手)
            杀手,每晚吞食一个村民。
          


          16楼2012-09-09 14:49
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            普通村民(若干):没有任何特殊功能
              


            17楼2012-09-09 14:53
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              预言家(1人): (关键人物!!!!)
                每晚可以确认一个人的真实身份,有点像**,但是他死了并不代表狼人赢。
                


              18楼2012-09-09 14:56
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                女巫(1人) (想清楚。如果毒死猎人。猎人带走丘比特就3杀了!)
                  她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
                  


                19楼2012-09-09 14:59
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                  2025-10-28 08:09:04
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                  猎人(1人): (永远不要把猎人KO了。而且是自爆了的 一死两命啊!)
                    当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
                   


                  20楼2012-09-09 15:02
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                     丘比特(1人):
                      在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
                      当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
                      恋人之间永远不能互指互杀。
                      如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。


                    21楼2012-09-09 15:06
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                      小女孩(1人):(游戏的亮点啊! 我还没当过啊!)
                        当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。


                      22楼2012-09-09 15:09
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                        小女孩被守护者守护无效!!!!

                        守护者(1人): (春哥?)
                          每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
                        


                        23楼2012-09-09 15:12
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                          乐师(1人): (这个真么必要加)
                            每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演。
                          


                          24楼2012-09-09 15:17
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                            25楼2012-09-09 15:21
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                              2025-10-28 08:03:04
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                              替罪羊(1人):
                                当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。


                              26楼2012-09-09 15:22
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