看这个帖子看了我一节课,蛋疼。不可否认lol的画面确实比DOTA的画面好的多。也不能否定LOL在游戏界的成就。但是也不能否定DOTA的技术性。单游戏的节奏而言,LOL的节奏是没有DOTA快的。不能跳石不能TP.即使带闪现和传送技能也有很长的CD。但也不可否认LOL的符文系统与天赋系统。还有法术强度与法术吸血。但是这样是不是就失去前期的意义?法师可以全期了,还有意思吗?再说视野。LOL的草丛阴影系统很不错。但LOL没有吃树,就无法体会吃树绕人,吃树开视野的乐趣不是吗?DOTA确实与LOL没可比性。毕竟他只是一张地图而已,它也老了。但是他搭载了太多人的记忆。记得很小的时候就在看我哥打dota。DOTA是永恒的经典。如果没有DOTA我也不会去关注LOL.梦三国,起凡。