本叼曾经也迷恋DOTA 但如今已经开始厌倦DOTA这张图了 LOL去年年底公测就有接触 梦三国也有接触 单机游戏也有接触 网游就接触的更多了 本屌虽然阅奶不多 但游戏嘛,本人目前已经在开始尝试朝游戏研发方向尝试 现在简要说下DOTA和LOL的个人见解
第一,DOTA在游戏内容上确实比LOL叼。
理由:DOTA是一个局域网游戏,LOL是一款网游。有人说LOL比DOTA叼,但我觉得LOL就是一个DOTA的翻版,LOL和DOTA相比并不是一个新的产物。LOL唯一可以值得骄傲点的就是它把DOTA改造成了网络平台的一个东西,仅此而已。
有人说,LOL还有自己的很多系统上的创新。我觉得这些所谓的创新算不上什么大手笔,在游戏内容上的原创性过少,革新之处太少,改进之处没有重大亮点。DOTA是基于魔兽争霸平台的一张地图,在软件功能限制上客观的决定了它的系统改造是有限的,所以LOL如果凭借这点系统上的优化来叫板DOTA,纯属肤浅。试想如果DOTA从开始就是一款网游,一直在系统上修补到现在,LOL还有没有胆子出世?答案很明显。
DOTA是一张基于魔兽争霸的地图而已。它的核心竞争能力在于:它的游戏内容与盈利无关,因而他可以完全的做到原则上的公平,而且最重要的是DOTA一直在数据上进行平衡和计算,一直在不断的调整。他一直在尝试制作一些新的具备个性的英雄出来,每一次更新都需要在数据上不断的推敲,既要彰显英雄的特色还要做到数据的平衡。DOTA的核心就在上述内容上。
LOL是衍生于DOTA,局域网有一张好图叫DOTA。人们看到他很火于是翻版了一个差不多的在网络平台上,这就是它出世的理由。至于它未来能否成为完全区别于DOTA的名词,那要看他的主人是否有这个决心。还要看他的主人是否有这个能耐。
第一,DOTA在游戏内容上确实比LOL叼。
理由:DOTA是一个局域网游戏,LOL是一款网游。有人说LOL比DOTA叼,但我觉得LOL就是一个DOTA的翻版,LOL和DOTA相比并不是一个新的产物。LOL唯一可以值得骄傲点的就是它把DOTA改造成了网络平台的一个东西,仅此而已。
有人说,LOL还有自己的很多系统上的创新。我觉得这些所谓的创新算不上什么大手笔,在游戏内容上的原创性过少,革新之处太少,改进之处没有重大亮点。DOTA是基于魔兽争霸平台的一张地图,在软件功能限制上客观的决定了它的系统改造是有限的,所以LOL如果凭借这点系统上的优化来叫板DOTA,纯属肤浅。试想如果DOTA从开始就是一款网游,一直在系统上修补到现在,LOL还有没有胆子出世?答案很明显。
DOTA是一张基于魔兽争霸的地图而已。它的核心竞争能力在于:它的游戏内容与盈利无关,因而他可以完全的做到原则上的公平,而且最重要的是DOTA一直在数据上进行平衡和计算,一直在不断的调整。他一直在尝试制作一些新的具备个性的英雄出来,每一次更新都需要在数据上不断的推敲,既要彰显英雄的特色还要做到数据的平衡。DOTA的核心就在上述内容上。
LOL是衍生于DOTA,局域网有一张好图叫DOTA。人们看到他很火于是翻版了一个差不多的在网络平台上,这就是它出世的理由。至于它未来能否成为完全区别于DOTA的名词,那要看他的主人是否有这个决心。还要看他的主人是否有这个能耐。












