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DOTA与LOL之终の战...................

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本叼曾经也迷恋DOTA 但如今已经开始厌倦DOTA这张图了 LOL去年年底公测就有接触 梦三国也有接触 单机游戏也有接触 网游就接触的更多了 本屌虽然阅奶不多 但游戏嘛,本人目前已经在开始尝试朝游戏研发方向尝试 现在简要说下DOTA和LOL的个人见解
第一,DOTA在游戏内容上确实比LOL叼。
理由:DOTA是一个局域网游戏,LOL是一款网游。有人说LOL比DOTA叼,但我觉得LOL就是一个DOTA的翻版,LOL和DOTA相比并不是一个新的产物。LOL唯一可以值得骄傲点的就是它把DOTA改造成了网络平台的一个东西,仅此而已。
有人说,LOL还有自己的很多系统上的创新。我觉得这些所谓的创新算不上什么大手笔,在游戏内容上的原创性过少,革新之处太少,改进之处没有重大亮点。DOTA是基于魔兽争霸平台的一张地图,在软件功能限制上客观的决定了它的系统改造是有限的,所以LOL如果凭借这点系统上的优化来叫板DOTA,纯属肤浅。试想如果DOTA从开始就是一款网游,一直在系统上修补到现在,LOL还有没有胆子出世?答案很明显。
DOTA是一张基于魔兽争霸的地图而已。它的核心竞争能力在于:它的游戏内容与盈利无关,因而他可以完全的做到原则上的公平,而且最重要的是DOTA一直在数据上进行平衡和计算,一直在不断的调整。他一直在尝试制作一些新的具备个性的英雄出来,每一次更新都需要在数据上不断的推敲,既要彰显英雄的特色还要做到数据的平衡。DOTA的核心就在上述内容上。
LOL是衍生于DOTA,局域网有一张好图叫DOTA。人们看到他很火于是翻版了一个差不多的在网络平台上,这就是它出世的理由。至于它未来能否成为完全区别于DOTA的名词,那要看他的主人是否有这个决心。还要看他的主人是否有这个能耐。


IP属地:广东1楼2012-08-31 03:35回复
    第二,每一款不错的网游都会有一个爆发点。DOTA的爆发点已经快要过去,LOL的现在正处于很不错的状态,至于现在LOL的人气是不是它的最高人气,那要看后面LOL这个产品过了一到两年还能不能继续坚挺。公测的时候每款游戏的人气都不会差,如果运营和产品一起给力,人气会持续的走高或者保持。公测都不能搞一点人气出来的游戏基本可以直接可以宣布终结。所以,LOL这款公测才不到一年的东西。现在要说它怎么样,还太早。
    DOTA这张地图很早就被创造了,但它最早没有红。反倒是近些年开始火起来。而且这款没有盈利的产品。自然也就没有宣传和运营。有人生,没人管的孩子也能火爆,这说明DOTA的魅力是不可忽视的。
    


    IP属地:广东2楼2012-08-31 03:36
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      2026-02-15 02:37:29
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      第三,两款游戏对行业以及对社会的影响。DOTA的火爆来自于产品设计的优秀,而非商业手段操作。所以它对整个行业都有很大的启示作用。厉害的产 品就是没妈管着照样大放光彩。DOTA这个模式现在已经被很多游戏开始借鉴甚至模仿。玩DOTA的屌丝已经散步全国。而且有些屌丝甚至结了婚还时不时的玩 它,DOTA超神能体现一个玩家的操作水平和技术。
      LOL这款游戏正是在DOTA开始风靡之后产生的,可以说它的灵感来自于DOTA,在数据设置上它直接照搬DOTA的设置就可以轻而易举的达到平衡。 DOTA这些年不断的数据修正直接就可以拿过来用。当然了,LOL如果有新英雄要设计出来也是要经过不断的数据测试和调整的。但这个产品在产生之初的那些 已有的英雄的数值设定,完全可以直接借鉴DOTA的数值设置。至于LOL的策划有没有这么做,我相信这个也不用我来证明了。DOTA的数据一直修改至今才 能有如此出色的东西,LOL短短的时间内就能弄出这么多英雄,还把数值弄的这么平衡,然后端出来卖。必定是参考了DOTA的数值和技能。虽然冰蛙并非此图 的原创,但这张图最核心最宝贵的东西,恐怕并非是那三条路,而是推陈出新的英雄和技能,还有数值的不断完善至今。所以,这张图基本已经和Guinsoo羊 刀的DOTA相差甚远。LOL未来能否奠定自己不被历史遗忘的基础,还要看他到底能顶多久,它能否搞出新花样被行业普遍认可,被玩家不遗弃!
      应该说DOTA已经留名,LOL这个后辈能不能留名。还要看造化!
      


      IP属地:广东4楼2012-08-31 03:37
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        所以 截止到目前  DOTA   WIN
        (以上观点纯属本屌,如有雷同欢迎搞基。如有不同,欢迎来喷!)


        IP属地:广东5楼2012-08-31 03:37
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