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绝对有你不知道的 魔兽中被遗忘的设计top50(转)

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一楼灰烬使者镇贴 ~~


1楼2012-08-22 13:04回复
    3L


    2楼2012-08-22 13:05
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      2026-06-01 00:35:35
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      3l= =


      3楼2012-08-22 13:05
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        生活太艰难了,为了多掌握一门吃饭的手艺,我正在练习左手使筷子。


        4楼2012-08-22 13:05
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          魔兽世界之所以这么经典,是因为它塑造了一个真实的世界,我们在这个世界里生存,充满着艰难和危险。  有人说时代变了,人的心情、习惯也变了,所以魔兽也要变。但在那些曾经的老玩家心中,这些逐渐变的快餐的设计是否真的需要呢?近日,有位玩家将那些魔兽中由于版本更替被“遗忘”的设计细数出来。如果你是一位老玩家,那就很可能对这些在现在看起来很奇怪的设计难以忘怀……一起来看看吧!


          6楼2012-08-22 13:06
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            你是我的女朋友


            IP属地:浙江7楼2012-08-22 13:06
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              1:联盟部落共同抵御燃烧  早期的WOW并没有敌对阵营的概念,整个世界是以PVE为主(有竞技场)的世界,下图为部落与联盟共同作战,下副本。  后来改为PVP的世界,魔兽的剧情也由4年后部落联盟的分裂开始……   和敌人一起下副本是什么感觉呢?其实没有永远的敌人,只有并肩作战的战友。
              


              8楼2012-08-22 13:07
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                前排。


                9楼2012-08-22 13:07
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                  2026-06-01 00:29:35
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                  赶上直播了。


                  10楼2012-08-22 13:08
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                    顶顶更健康


                    IP属地:浙江12楼2012-08-22 13:08
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                      啊哈,叫兽的给我赶上了!!


                      IP属地:浙江13楼2012-08-22 13:08
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                        2:猎人宝宝隐藏属性的消失  典型代表—断牙:魔兽世界里的一只稀有野兽(37级 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> ).她是TBC前猎人宠物里的王者,攻击速度1.0,是所有猎人野兽里攻击速度最快的宠物.   有多少猎人为了捉她而彻夜未眠.不过,TBC后由于暴雪的修改所有猎人宠物初始攻击速度变为2.0,现已被遗忘!
                        


                        14楼2012-08-22 13:09
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                          速度!


                          IP属地:天津来自手机贴吧15楼2012-08-22 13:09
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                            IP属地:新疆来自手机贴吧17楼2012-08-22 13:09
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                              2026-06-01 00:23:35
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                              3:猎人宝宝的快乐值,好感度的消失。  宠物的状态分为  快乐:125% 伤害  满足:100% 伤害  不高兴:75% 伤害  三种,由宠物的快乐度决定,宠物的快乐度不能直接读出,找个比喻的话就如同战士的怒气槽一样。现在宝宝不管你打骂还是虐待,甚至弄得她死去活来,都不会对你有任何怨言了。  不向主人撒娇企求的战斗机器还能称之为宝宝吗?
                              


                              18楼2012-08-22 13:10
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