都说武器大师一个挑俩,那么就拿武器大师和他们比。

VS

597生命值 VS 536生命值
58护甲 VS 55护甲
别忘了还有天赋的10%护甲穿透和6的护甲穿透。
武器实际生命值=597*(100+58-5.8-6)/100=872.814,
瑞雯实际生命值=536*(100+55-5.5-6)/100=769.16
相差103.654,两刀
69攻击 VS 75攻击
0.76攻击速度 VS 0.65攻击速度
52.44DPS(没算被动) VS 48.75DPS
武器大师这一块妥妥的优势,不算被动都比瑞雯高。
769.16/52.44=14.66742944317315,瑞雯被按倒也就14.6秒的事
872.814/48.75=17.90387692307692,武器被打服要17.9秒
算上瑞雯的技能三段Q=43*3+三段被动=14*3,总共是43*3+14*3=171
(872.814-171)/48.75=14.39618461538461
……………………………………
武器什么也不干,A地板,稳赢瑞雯。
别忘了武器的被动和E啊Q啊,引燃啊,虚弱啊。
如果你硬要说瑞雯也有引燃和闪现,我只能说最多不死,想杀武器,不可能了。
考虑线上耗血,小兵支援,视野盲区,机动性高的瑞雯有优势。
不过别指望一个机动性高的近战,能把另一个突进著称专治AD的流氓近战从满血风筝至死。
武器想打瑞雯了,跳过去战个痛快,瑞雯敢还手就开E。
瑞雯来打武器了,无非就是EW,QQQ跑路。武器醒过来Q过去,敢拼命就开E,不拼命武器白打1-2下。
会玩的瑞雯肯定补兵第一,偶尔骚扰,尽量在自己兵堆里和武器打,而且一次战斗不超过一通技能的时间。
会玩的武器认命吧,安心补刀是第一,机动性不如瑞雯。再能打,别人不和你打,瑞雯无消耗你武器也无消耗吗。