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回复:直播,MC 1.3 原版生存

只看楼主收藏回复

在否?


1456楼2012-08-15 12:45
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    看了优酷上LZ的其他视频,LZ好充明啊,玩的都是些很充明的东西TAT


    1457楼2012-08-15 13:20
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      2026-01-20 01:17:48
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      那个刷小黑的我有点没看懂 小黑会刷在哪个位置 楼主能说下嘛


      1458楼2012-08-15 13:58
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        **太流弊了


        IP属地:广东1459楼2012-08-15 14:46
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          赶上直播了。此贴不得不顶。顺便粉了


          来自iPhone客户端1460楼2012-08-15 15:54
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            我有点搞不懂


            来自iPhone客户端1461楼2012-08-15 16:15
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              好了,有人不明白小黑刷怪塔的原理,那么我在这里简单的说一下
              游戏里面每个tick,只要不开和平,都会尝试生成怪物
              首先会从主角为中心的17x17个chunk里面随机选择一个位置
              然后选择一种怪物(END里面只能刷小黑),然后判断位置是否可以生成
              然后从1-4里面随机选择一个数字,生成这个数量的怪物


              1462楼2012-08-15 16:19
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                那么,小黑的生成条件是什么呢?
                对于绝大部分的怪物来说条件对于小黑都是适用的
                例如亮度要小于7
                另外一个条件是必须要生成在实体方块上,因此箱子、玻璃、半砖这些都不会刷怪
                第三个就是要有足够的空间,对于小黑来说,要有1x1x3的空间来生成
                PS 亮度小于7并不是一个简单的条件
                生成的时候会根据亮度,否决这次生成
                当亮度大于7的时候否决率达到了100%
                7以下否决率急剧降低,但是还是有的
                因此要达到最高速,还是要彻底封闭整个塔(默认天空亮度貌似是3?)
                不过意义不大,所以我就没做了


                1463楼2012-08-15 16:22
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                  2026-01-20 01:11:48
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                  好了,那么看一下我的小黑塔的性质
                  首先我是先用半砖往岛外走了160格左右,目的就是让任何小黑都没办法刷出
                  小黑不能在半砖上刷,这个是生成条件的判断
                  其二是,刷怪范围是在主角为中心的17x17个chunk
                  也就是半径最大为9个chunk=9x16=144格,因此往外走了160格左右就彻底没任何地方刷怪了


                  1464楼2012-08-15 16:24
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                    这个是我在创造模式做的
                    可以看见这个小黑塔由很多个部分组成
                    左边就是从END岛过来的通道
                    最上面几层是刷怪层
                    下面的环状是掉落控制层
                    最下面是杀怪层


                    1465楼2012-08-15 16:31
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                      刷怪层的设计是基于1.3的新东西,trip wire
                      当然用踏板也是可以的,但是1.3这个更省资源
                      原理跟踏板是一样的,有线的位置踩上去之后就会激发钩子
                      钩子会给钩子附着的两个方块充能
                      ——来自 MCLive
                      


                      来自手机贴吧1466楼2012-08-15 16:32
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                        连上红石电路,很简单的电路
                        这样当有东西踩到trip wire的时候,就会激发电路
                        由于两边都被充能,这个结构的有效刷怪长度可以达到22格
                        在我的设计里面是用的17格
                        ——来自 MCLive
                        


                        来自手机贴吧1467楼2012-08-15 16:35
                        收起回复
                          最后再在中间摆上活塞
                          注意两边要空一格,因为踩在钩子上并不会激发电路
                          这个时候,3格高的小黑就会被推下去
                          因此小黑一生成就会被推下去,达到了刷怪的目的
                          ——来自 MCLive
                          


                          来自手机贴吧1468楼2012-08-15 16:37
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                            另一边也是同样的道理制作
                            现在的有效刷怪区域就是trip wire有布置的区域
                            我在这里演示的是6个格子
                            因此只要怪物生成在这个区域,就会被推下去
                            ——来自 MCLive
                            


                            来自手机贴吧1469楼2012-08-15 16:39
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                              2026-01-20 01:05:48
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                              但是可以发现,非有效区域的面积是非常大的
                              要达到目的,必须把小黑限制在有效区域内生成
                              因此在所有非有效区域都铺上半砖
                              ——来自 MCLive
                              


                              来自手机贴吧1470楼2012-08-15 16:40
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