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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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这个特性有什么用呢
同样的设置,给一群怪物喂南瓜
PS 骷髅也可以,用僵尸只是个人喜好
而且天然僵尸刷怪笼比较好找
——来自 MCLive


来自手机贴吧10682楼2012-12-27 09:47
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    接下来就不断的刷僵尸
    没有带上南瓜的僵尸就会掉下死亡
    ——来自 MCLive


    来自手机贴吧10683楼2012-12-27 09:58
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      2026-02-14 19:43:48
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      这样一直给僵尸带上南瓜
      知道收集了至少90只僵尸
      ——来自 MCLive


      来自手机贴吧10684楼2012-12-27 10:18
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        没错,全世界都不刷怪了
        如果大家有看我解析刷怪原理的帖子的话
        就会知道有刷怪上限
        一旦怪物数量到达了刷怪上限,就不会再出怪了
        因此通过这种方法积累怪物,并且保证怪物不会消失
        就可以保证不再刷怪
        PS 当然这些怪物所在的chunk要在内存里面
        ——来自 MCLive


        来自手机贴吧10686楼2012-12-27 10:22
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          这个在生存里面的应用就是
          找到一个僵尸\骷髅刷怪笼后,只要刷足够数量的怪物
          并且至少80个怪物带上南瓜头
          只要这些怪物所在的chunk还在内存里面
          玩家周围就不会刷怪
          PS 普通世界的刷怪上限是79
          加上一些刷出的怪物本身就有装备
          大概要刷90个左右
          ——来自 MCLive


          来自手机贴吧10687楼2012-12-27 10:26
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            而一旦离开视野距离
            怪物所在的chunk在内存中被删除之后
            刷怪又会继续执行
            ——来自 MCLive


            来自手机贴吧10689楼2012-12-27 10:33
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              当然来还有一项测试值得进行
              出生所在的spawn chunk总是在内存中的
              把这些怪物运输到spawn chunk里面
              这样的话由于这些怪物一直在内存中
              是否可以做到整个世界都不刷怪呢?
              ——来自 MCLive


              来自手机贴吧10690楼2012-12-27 10:43
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                运输中
                南瓜大军
                ——来自 MCLive


                来自手机贴吧10691楼2012-12-27 10:44
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                  2026-02-14 19:37:48
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                  这种方法耗时需要多少呢?
                  刷怪笼全速运行大约速度是30秒出一组怪物,一组为1-4个
                  因此大约1分钟可以出5只怪物左右
                  有拾取能力的怪物出生率大约是25%(未经测试)
                  因此所需的时间为80/0.25/5=64分钟,也就是大约1小时
                  当然现在1.4之后,刷怪笼速度被降低了
                  因此预计时间会是1.5到2个小时可以完成
                  PS 这个是基于25%的拾取能力
                  至于实际的几率还有待测试
                  ——来自 MCLive


                  来自手机贴吧10696楼2012-12-27 11:02
                  收起回复
                    接下来我们就测试spawn chunk周围的多少个chunk会被内存加载
                    测试很简单,从spawn chunk往外走
                    每个chunk都往地下扔一个物品
                    然后等待大约10分钟
                    由于物品5分钟内会消失
                    因此就可以判断哪些chunk被内存加载
                    这次打算往外32个chunk
                    ——来自 MCLive


                    来自手机贴吧10699楼2012-12-27 11:18
                    收起回复
                      我们等待的地方是z-c:39
                      视野距离是8
                      也就是说z-c:39到z-c:31的chunk都在视野距离内
                      因此现在在z-c:30的chunk,就可以看到物品没有消失
                      接下来一直往前走
                      走到第一个泥土消失的chunk,就是一直被内存加载的chunk的边界
                      ——来自 MCLive


                      来自手机贴吧10704楼2012-12-27 11:29
                      收起回复
                        现在在z-c:13
                        而前方z-c:12的泥土消失了
                        也就是说边界就在z-c:12这里
                        ——来自 MCLive


                        来自手机贴吧10706楼2012-12-27 11:32
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                          从这条边界往后走的chunk都是会一直被内存加载
                          ——来自 MCLive


                          来自手机贴吧10707楼2012-12-27 11:33
                          收起回复
                            因此现在的任务很简单
                            只要把带南瓜的怪物运输到这里
                            通过电路控制怪物的位置
                            当把怪物移动到左侧的时候,整个世界都不会刷怪
                            而移动到右侧的时候,离开这个装置的视野范围就会刷怪了
                            因此我们基本上实现了,利用一个红石电路控制是否开和平模式!
                            ——来自 MCLive


                            来自手机贴吧10709楼2012-12-27 11:38
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                              2026-02-14 19:31:48
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                              接下来很简单
                              活塞推到萤石一边就是不刷怪
                              推到玻璃这边就是刷怪
                              ——来自 MCLive


                              来自手机贴吧10712楼2012-12-27 12:06
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