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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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总之挺不错的选址,交通上可以用地狱进行交通


5870楼2012-08-28 23:05
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    刚刚跟同学打电话所以。。
    继续玩 = =


    5872楼2012-08-29 00:46
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      2026-01-29 03:03:52
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      鉴于有可能摔死,所以就没带这么多装备了
      只带了足够的梯子和石头先造到指定高度
      ——来自 MCLive
      


      来自手机贴吧5875楼2012-08-29 00:51
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        来到目标海域
        ——来自 MCLive


        来自手机贴吧5876楼2012-08-29 00:53
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          马克一下坐标
          ——来自 MCLive


          来自手机贴吧5877楼2012-08-29 00:54
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            我了个去然后看了一下坐标,貌似算出来的不对 = =
            ——来自 MCLive


            来自手机贴吧5878楼2012-08-29 00:56
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              真蛋疼。。算错了
              虽然说地图是8:1的比例,但是显示出来是放大了的
              显示在截图上的比例大概是2.8:1
              所以画出来应该是96x96的大小
              在地图上稍微找了一下,于是目标设在遗迹入口的这个小岛旁边的海域
              这样去地狱的时候可以建造一个地狱门进行交通了


              5879楼2012-08-29 01:08
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                地狱门是必须的!
                ——来自 MCLive


                来自手机贴吧5880楼2012-08-29 01:11
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                  2026-01-29 02:57:52
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                  来到小岛 = =
                  准备往小岛左侧前行大约140格左右然后向上建柱子
                  ——来自 MCLive


                  来自手机贴吧5882楼2012-08-29 01:14
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                    虽然是在半夜,不过也可以继续工作 = =
                    ——来自 MCLive


                    来自手机贴吧5883楼2012-08-29 01:16
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                      成功到达
                      ——来自 MCLive


                      来自手机贴吧5884楼2012-08-29 01:18
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                        开始向上建柱子,一直建到y=185
                        这样做是为了防止怪物生成到地下洞穴
                        一旦怪物生成了,由于离主角有128格距离,所以立即消失
                        这样就不会影响刷怪塔效率
                        PS 刷怪有一个封顶怪物个数
                        公式是一个常数c乘以可刷怪chunk总数再除以256
                        因此到达了封顶就不会再刷怪了
                        所以刷怪塔有2个很重要的设计要点
                        第一就是要保证全部怪物都刷在塔内,即使不在塔内也会被删掉
                        其次是刷出的怪物要以最快速度处理掉,否则到达了封顶就不会再刷了
                        ——来自 MCLive
                        


                        来自手机贴吧5885楼2012-08-29 01:22
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                          到了y=136,已经可以看到跨过云际了
                          旧版里面云是在最顶端,也就是y=128处
                          新版仍然保留了这个数值,但是地图建造高度达到了256
                          所以就可以自由的在云中穿梭
                          ——来自 MCLive
                          


                          来自手机贴吧5886楼2012-08-29 01:24
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                            到达了y=185
                            一个完成任务的重要指标就是,看debug界面的entity总数
                            当entity总数一直都保持在个位数以下,就说明即使刷出的怪也消失了
                            周围看一下,如果可视entity数量都是0的话,说明没什么问题
                            PS 为什么是y=185呢?
                            海平面是y=63,而怪物立即删除的范围是128之外
                            所以理论上应该到y=191处,这样刷出的怪物就会被立即删除了
                            但是由于海床一般都在海底6格或者更深,因此185已经足够了
                            ——来自 MCLive
                            


                            来自手机贴吧5887楼2012-08-29 01:27
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                              2026-01-29 02:51:52
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                              好了,在这里简单造了一个平台
                              ——来自 MCLive


                              来自手机贴吧5888楼2012-08-29 01:28
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