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回复:直播,MC 1.3 原版生存

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这张图就是矿物的y轴分布图
根据这个图可以对人工矿道的选址进行较好的设计,目标设定为需要的矿物
PS 如果仔细看大部分矿物,从y=10到y=11,是有明显的增加的
原因就在于10层以下开始有岩浆生成


638楼2012-08-08 19:00
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    另外有一个衡量人工矿道模式优劣的指标就是,可视体积/挖开体积
    这个指数越大,表明挖同等体积的方块,可以探索到的矿物更多
    不同的矿道模式这个指数的情况也不同
    找到最好的矿道模式使得这个指数尽量的大,可以让挖矿效率提高很多
    PS 当然这个也不是唯一指标,另外的因素包括亮度的保证,指标则是 需要光源数/挖开体积
    还有安全性因素,例如垂直下挖实际上是可以达到很不错的探索指数,但是安全性欠佳


    639楼2012-08-08 19:05
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      2026-01-19 17:01:16
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      好了先去吃饭
      为什么我现在要输验证码了,这不是坑爹吗
      下午用了一会安卓的客户端之后就要输验证码了
      求解,我擦,现在直播都麻烦了


      640楼2012-08-08 19:07
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        吃饱回来,突然发现又不用验证码了!
        继续直播
        今天的短期目标是,把史莱姆工厂给做成自动的
        目的就是,站在y=34的等待处,产物史莱姆球会收集上来
        再次说明一下,一般生存对史莱姆球的需求并不大,这样做自动工厂没有必要
        只是对于自己的挑战,第一次设计制作这种史莱姆的自动工厂


        642楼2012-08-08 19:42
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          先出去跟爸妈走一下,晚点再回来玩


          644楼2012-08-08 19:52
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            好了,回来了继续打MC


            648楼2012-08-08 20:47
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              好了,在创造模式里面试验了一下我的设计
              看起来很不错
              清点了一下,大概需要19个牌子,13个围栏门,和19个半阶
              准备切换到生存建造


              649楼2012-08-08 21:25
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                等有时间再解决直播器的cookie问题吧,现在很难用
                手动直播一下
                带齐装备和建材,准备出发
                PS 真蛋疼差不多2组的木板又废了


                650楼2012-08-08 21:40
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                  2026-01-19 16:55:16
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                  这个工程量实在不小啊,要把四周都挖出个3x2的沟壑来
                  然后水流运输所有史莱姆到集中点
                  这个是水流里经常用的一个设计,用于延长水流


                  653楼2012-08-08 22:39
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                    这个是转角处,很简单的下滑一格,然后再上升一格


                    654楼2012-08-08 22:40
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                      完成了一半的沟壑和水流铺设。。
                      工程量实在太大了,6个附魔石稿都用完了,回家补装备


                      655楼2012-08-08 22:41
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                        这次附魔了8个石稿,应该能够用了
                        加上造了一个新的钻石稿,因为有岩浆和水生成了黑曜石,要清理
                        晚点就把这个钻石稿给附魔了,希望能出silk touch


                        656楼2012-08-08 22:42
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                          好了,继续我的工程


                          657楼2012-08-08 22:43
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                            这里是汇合点
                            PS 刚刚网速爆慢于是就没更新了


                            658楼2012-08-09 00:13
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                              2026-01-19 16:49:16
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                              PS 汇合水流的石头都是应该去掉的
                              这个是淹死设计,大和中型的史莱姆就会被卡在半阶上,被淹死(水还没放)
                              小史莱姆则会掉到沟壑里面,被冲入上升楼梯


                              659楼2012-08-09 00:16
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