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回复:【转载教材】各种关于写文,新手老手最好看看嗯

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写完你的第一份草稿后,用放大镜来检视巧合,这些巧合要吗就是你在写草稿时没时间想更多,故意先写下来的,要吗就是你没注意到这些自己写了多么不可思议的巧合。
你要如何修改巧合?首先,你删除它。接下来,你找出一个方法好能让你角色能开始「搜寻」。如果你的角色想要某物,并努力去追求,好得到之,这样就不再是巧合了。
提供你的角色足够的背景与动机,好解释他们的行为,然后确定巧合没有掌控整个故事,你的故事将能有更好的逻辑性。事情的发生都是有充分的原因,而你的读者会因此而爱你.
不要忘了刺激与反应:用「因为,所以」来增加故事张力
当你能提供好的背景动机与避免巧合时,你的故事会更有逻辑合理性。但即使你能成为这个领域的个中翘楚,你的故事仍可能会发生的毫无理由。这是因为对小说读者而言,要解释故事中角色的行为,只是好的背景动机是不够的。
读者同时需要看到特别的「刺激」,产生当下可见的「反应」。
刺激与反应的法则要求你的角色,必须有一个立即具体的理由来解释他着所作所为。这个立即的刺激必须不能被埋藏在他的脑袋瓜中,对读者而言,要相信许多的处理,他们必须看到角色表现出有一个刺激发生了作用——某种特别的戳刺正在上场。
所以为了让角色发生你想要的「反应」,你必须先提供一个立即的「刺激」。
反过来说,这是个平衡的真理,如果你提供了一个刺激,就不能忽视它,你「必须表现反应」。
刺激与反应的法则,会作用在小说的基本层面中,一层层的构成故事的大部分。每个理由都会造成影响。每个影响都有一个理由(无责任插嘴:刺激反应等价交换?!翻到头晕,我想看矮豆啊!!!)一个骨牌不会无故的倒下;他一定是被另一个骨牌所推倒。
让我们想的更远一点。
在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你 而言,区分这两者的不同是非常重要的。我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥作用。动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所 作所为。刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作某些即将发生的事。
举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要 设定有个「背景」来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)。她会下定决 心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)。
即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室。在小说中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力。你所需要的是提供一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入。
所以你写下:
秘书看向玛莎问道:「你能进去了」(刺激)
玛莎起身走入办公室(反应)
这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球。投手投出球;打击手挥棒打出。你不会希望投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?同样的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球。你能吗??
新手作家常因为犯下刚才引用的投手-打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品。要吗就是作者不了解在小说中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事。
后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互动的合理与重要性。但在写作时,你会被小说家多么容易让想象力凌驾逻辑性而吃惊。他们在脑中运作所有的互动,「但忘了让读者看到这一切。」
我的学生威利,提供了一个标准的忘记错误示范,他写到:
麦斯走入房间,他闪的刚刚好。
我看着威利的文章问道:「为何麦斯要闪人?他在躲避啥?这里发生啥事?」
威利抓抓他的头「嗯,沙丽在生他的气,你知道的。」
「威利」我提出反对「事实上,她生气是『背景』设定,如果我要了解麦斯为何闪避,我需要看到有一个立即的刺激,他为何闪人?」
「她朝他丢了一个小镜子。」威利说。
「那你就必须将这段放入草稿中。」
「你是指,」威利道:「我必须把每个步骤都放进来?」
当然。
刺激与反应看似简单,但十分容易被忘记或忽视。我怂恿你好好检视自己的草稿,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应。然后轮流看其它的角色的反应。刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,「没有一个步骤可以被忽略。」


27楼2012-07-19 22:14
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    无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。
    在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆 而使故事看起来支离破碎。在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你 的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,小说 也不会是这样。
    举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。
    要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大 决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未里开过西部平原的小男孩身上)除此之外,还有其它的要素要注 意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标』。因此你应该将观 点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。
    这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。
    虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。
    以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色 放在一个中立的位置观察。即使是像『大亨小传(ThegreatGatsby)』这样的小说中,Gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角 色,NickCarraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。Nick是叙述者,观点角色,最后是他的故 事,整个事件是透过他的感觉来诠释。及时书名并不是这样取。
    总结是,作者千万不可忘记:
    1.每个故事一定是透过一个故事行动观点(Everystorymustbetoldfromaviewpointinsidetheaction)
    [个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情,]
    2.每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominantviewpointcharacter)
    [个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情,]
    3.观点角色会是最得失攸关的角色。
    [个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。]
    [个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。]
    4.每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。
    [个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多]
    也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当 你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最 好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的.
    不要混淆描写重点:请让你的读者盯牢一个角色与其面对的问题
    假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?
    当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的』。
    当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。


    29楼2012-07-19 22:18
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      2026-05-30 14:14:21
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      不感兴趣
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      来自手机贴吧30楼2012-07-19 22:18
      收起回复
        字太多,懒得看>_<¦¦¦


        来自手机贴吧32楼2012-07-19 22:19
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          收藏慢慢看ww
          要是有十分之一写转学生陷害文的妹子来看都好啊/\


          IP属地:上海35楼2012-07-19 22:29
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            冲突的部分让读者掉入戏剧性的互动中,可以扩张故事的悬疑性与娱乐性的爆发。
            当然在某些点上—约2或6或12页后——一个场面必须结束。如果你的读者感觉到满足时,这场面必需要有戏剧化的结尾。所以说场面不能就这样直接停止,场面的结尾必须提供故事新的转折或契机。
            这样说好了,场面的结尾必须合理;不能欺骗读者。她们渴望阅读这个场面,担心场面问题。
            为了公平起见,场面的结论『必须要能回答摆在最前头的目标问题』。
            如果问题是是否驱逐舰能炸沈浅水艇,场面结束时一定要回答这个问题。如果问题是是女人能得到她想的工作,场面结束时一定要回答她有或是没有。
            然而,为了保持读者注意力——你一直想做的一件事——你只能偶而提供这些场面满意的答案。老实说为了保持读者兴趣与让她一直担心下去,你因该要用一个不好的发展来回答问题。
            我们称这类的结尾为『灾难』(disaster)。
            灾难是啥呢?不论你的观点角色想要啥?他绝对无法在场面结束时得到。要是他得到的话,他会变的很愉快….故事张力便消失…读者开始想打瞌睡…然后你的故事就失败了。
            所以让我们在转回驱逐舰的例子,船长绝对不能明白的确定他炸沉了潜艇。 对『是否驱逐舰能炸沈浅水艇』这个问题而言,答案不能是单纯的绝对的『是』。潜艇必须逃走,或是在下沉时发射了一没鱼雷,或是用无线电发出求救。或者前潜 艇可以被直接被炸沉,但由海上的残骸才知道这是艘「友方的潜艇」。
            像这样的坏消息,可以让故事继续去推动下去。
            当你在写任何场面时,你必须要思考下列的步骤:
            (1)在这一场面,主要角色想达成的立即目标为何?
            (2)写下目标
            (3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。
            (4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人
            (5)设计这两个角色之间的冲突
            (6)写下这场面的明确互动,不要用总结混过。
            (7)在场面完结时提供一个灾难,——一个转折或是一个惊讶,这个回答『是不好,无法满足的』。(这点我之前翻错,请修正^^〉
            当你练习过一阵子后,你可以了解小说保持强而有力的要素,与小说是如何〔运作〉的。一个角色渴望某事,开始奋斗,然后被打回来,张力升高,读者开始同情;然后角色再次抗争。
            场面结构——一个场面必定将故事引领到另一个场面——让你的小说不间断 的一直发展下去。另外,这种结构能十分有力的呈现与生命或人性有关的事务。透过场面结构,你能呈现人们永不放弃,试着去改善自己的生活;间接地,你是再说 再现实世界中的人也能这样做。除此之外,你暗示人生不是只能被盲目的命运所操纵…任何人都能永不放弃,试着去掌握,改善自己的生活。最后,藉由角色在争斗 后面对灾难,仍继续再次争斗,你能正面的阐述人性中力量与勇气。
            请注意,上述的事可能都不会发生——所有的工都会是白工——如果场面无 法抓住读者的注意力,让她们深陷其中。为了避免这样的事发生,所以的场面必须是栩栩如生的。会对这种拟真造成最大的破坏就是总结。检查你的场面,要是有不 适当的总结出现,修好他,把这场详细演出,就是这样。
            不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪.
            不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥。
            身为作者要学会的最重要的一件事,就是要学会可以帮助自己改进的『自我评判』,但不要过度挑剃,过度担心。这些负面自我怀疑会导致自我毁灭。
            你绝对要对自己的作品严格看待,学寻找任何可能改进的地方。但要小心不要过度批评,结果是自我打击而非自我改善。
            我最常听到新手作家的致命自我评断,如『我写的这个故事真是蠢透了!』,『我恨我的主角,他真是大笨蛋!』『所有的剧情都蠢透了!』 


            36楼2012-07-19 22:35
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              我想这些作者会叫出这些话其实是想说『我尽力而为了,但我真怕我作的不够好,因此你会认为我是个白痴才会写出这些杂碎。』
              像这样的恐惧就跟头痛,退稿一样,是写作的一部份。不论你是否了解,但 当你在写小说时,其实你是暴露你的梦想与你最深层的感情。即使是用这种间接的方法来展现自己,这仍是一种吓人的事。更进一步来说,写作与个人的自我人格结 构有很深的关系。我曾看过当我在读学生的课堂作业时,他们会吓得发抖,她们会有一种『批评我写的东西,就是批评我的人格本质!』的感觉。作者会担忧当读者 会觉得自己的小说写的很蠢,接下来就会想这是哪个笨蛋作家写的。既然他会写出这么白痴的东西,那他一定是个废物,米虫,人渣…
              你会担心有些角色,对白,剧情很蠢是很正常的。
              这是很正常,也很危险的。
              当你再写初稿时,你的工作不是批评。你因该做的是创造。这时任何在脑中想起〔这真是驴〕的想法都是不好的,会搞砸想象力的运作。要是再你写出其大纲有这类的声音出现时,把他丢出脑袋外,然后继续写。
              我想大家都了解人有左右脑之分,右脑管感情,想象,创造与直觉。左脑则掌管逻辑,分析与评断。但这两边的沟通并不完美,理论上与实际上的生理证据支持,理智的左脑一直想控制疯狂的右脑。
              当你在写小说时,灵感,角色,场景,情节摘要,自你的右脑蹦出来的,但她们是浑乱不成行的。接下来换你的左脑上场,开始分析合理化,组织化。然后你开始坐下来写第一份草稿,再开始用右脑来想象一个被整理过的梦想。
              但在你编想第一份草稿时,左脑并没有空下来,他要负责语言,还要守好自己的岗位,随时监控,不要让你编想的梦如脱缰野马乱跑。然后在审稿时,左脑会发挥更大的作用,开始找寻有无逻辑上的漏洞,检查故事的编排,角色的动机,有无写错字或字句不顺。
              因此写作成为一件,因你的左右脑轮流掌控,携手打造出来最神奇也最美妙的产物。
              但要注意,当你在编梦阶段时,这是因该是由右脑来主导,评论的左脑大部分的时间是束手旁观的。但常常会有〔这个太白痴了!〕或是〔别人一定觉得这段蠢毙了!!〕这类提早上场,防碍右脑的工作的讯息自左脑跑出。
              让我换个方式说,像〔蠢毙了〕的这类自我恐惧的讯息代表两种意义,第 一,再创造的阶段时,你的脑袋瓜用错边了。二,他们会让你在脑中产生反感,而拖累你边故事的速度。我们需要有左脑来检视故事,但不是在我们编写草稿大纲的 时候。你运用你的左脑来编写计画,勾写蓝图,描绘角色。但一但当你驶入要尽全力发挥创意的草稿高速公路时,你只会将逻辑地图放在驾驶座旁,〔你不会再驾驶 时,一直看地图〕。
              当你拟好计画开始写作时,作为作者修行之一的能力就是你要能辨识那些 〔笨蛋,白痴〕的负面恐惧。写作这件事会与我们的自尊心紧密相关,因此我们也都会害怕。但我们不会让果恐惧拖累我们的脚步,也不会让老古板的左脑乱批评而 把事情搞砸。当你上路后,你要相信自己,要相信那张先前由合理性略修饰过的创意地图,顺着地图,带着热情,想象力与喜悦走下去。
              这时我几乎可以听到你在喃喃自语〔可是有时我写的真的很笨〕。
              嗯,没错,即使是莎士比亚也写过一些粉白痴的东西。那又怎样?!即使你 写出宇宙蠢毙的东西,世界末日并不会来临。请千万记住,当你在写的时候,你的首要工作是将出现在你右脑里的所有想到的东西通通写下。要是你小下的东西真的 蠢到不行也没关系,你可以在审阅时再修改他。
              接下来,你怎么知道这真的笨到不行?有的时候,会真的很难判断,你几乎 得用丢铜板决定〔嗯,这个蠢毙了,我要改掉他〕或是〔这个还好,我不会动〕。但通常当你能在左脑大声抱怨时,先不管三七二十一写完在说,当你回头在看那些 有问题的桥段,你就能很清楚的判断,这里是否是写的很笨。
              计画..写下..然后修改。将每一段的工作分清楚,千万不要搅混。
              你要有所知,能成长成为一个小说作者,就是要认清体会所有的作家都会害 怕:怕故事很蠢,怕没有灵感,怕卖不出去,怕没人注意。身为小说作家,不单单要担心故事很蠢,我们的职业是要担忧更多的事。有些烦忧的是永远不回离去,只 能学着去接受。至于担心很蠢这件事,是件能被抛在脑后的小事,只要你察觉到这只是忌妒的左脑,在看到右脑玩耍时,不甘心乖乖坐在一旁的鬼吼鬼叫罢了。
              你仍会感觉到很白痴,你仍会害怕,担心丢脸。但现在你知道真正蠢的事是想他很蠢。
              最后,让我们来看看问题的另一边,你的困境有可能会遭透了。你可能会成 为那些渺小注定失败的小众作家。这些人她们认为自己的字字珠玑,每个想法都是流芳万年,每个角色都是神人英雄,每个桥段都是经典。她们从来不会认为自己会 写的很蠢,因此即使在他们需要自我批评时,也不会去作。她们听不进意见,从不研究出书作者的优点,然后将所有的时间感情精力,通通花在保卫自己巨大自尊的 伤口上。你知道我指的是啥,你绝对有认识这种人。指出她们作品中的一个问题,她们会说你根本不懂。建议修改一个标点符号,会让她们抓狂〔我绝不更动我的文 章,她们是完美无缺的!!要是想动这个(文章甩在手上)一字眼的话,那是在侵害我的创作的精神与才智!!〕
              这才是真正担心的一群,因为要是她们无法学会敞开心胸,她们不会成长。要没成长,她们会吃尽苦头。
              因此你现在知道,你会担心〔很蠢〕并不是件坏事。真正你要学的是,不要再想。
              不要再想.
              不要管你妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想。


              37楼2012-07-19 22:35
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                38楼2012-07-19 22:36
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                  2026-05-30 14:08:21
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                  在上一章我指出过度自我批判对作家所造成的危害,而跟这个情况相似的问题则是担心作者出书后,其它人会怎么看这个作者。
                  最常见的担心是妈妈会怎么想,有时则是担心老公,太太,孩子或亲友(在我写作的找其花了很多时间担心,我的一位圣人姑妈会怎么想)。
                  这些担心是正常的,但要注意不要让他们干扰了你的创作。要是你无法自心中赶开这些干扰的话,考虑用个笔名。你还有很多事情要去担心放弃,吓人自我审查制度只是一个马上就可被丢掉的小问题。
                  你当然想让自己能跟有水准,有品味联想在一起,但这无限担心那些道德审 查委员是无关的。写小说最棒的一件事就是「你是自由的」。你必须要这样想,同时要表现出你是自由的。你绝对,绝对,不能因为担心某个家人亲友会怀疑你的人 格,而绑手绑脚.不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情。
                  吓人的自我批评与担心亲友想法等这些恐惧,对有些作者而言,会在不知不 觉中让这些恐惧影响了自己的写作。会有这些恐惧是因为害怕面对强烈的感情。我曾见过许多有天分的学生无法卖出小说,因为作品中缺乏真正的情感,这些作者在 现实生活中害怕强烈的情感,而使得他们在写作中不敢面对相同的感情。
                  若你想成为一个成功的小说家的话,你绝对不能影藏你的感情,因为这些情感提供能你最需要的联系,连结你的角色与你预期的读者。
                  在现实生活中,我们从小被教导,要怀疑或忽视自己内心最深处的情感。我们在幼年或是青少年时所受的训练是如此的严谨,而使得无法察觉自己一直是被自我审查制度所约束。
                  你是否能认出任何怀疑或阻扰自身情感的事呢?也许当你是个小小孩时,你 发现自己跟婴儿般的无助(通常这是很自然的)。也许你发现那些想要啥现在就要的宝宝行为,突然到了期限,你的需求不再被满足,反而会从『爹地』与『妈咪』 那边出现令人讨厌的警告,要你『守规矩』,『有耐心』或是『不要无理许闹』。也许你在发脾气后被处罚,也许你哭泣是会因为愿望不被满足时被刻意忽视,也许 你在一时报复而大叫而被斥责(因此你会更害怕这些感情)。
                  这是个渐渐坏死的过程,当你停止再想起上述感觉时,你开始从婴儿期进入 童年期….下一个步骤则是『举止要符合你的年龄』『要当一个好士兵』等等。你是「渺小的」,你是「无助的」,你被「吓坏了」。要是『妈咪』不马上照顾你, 你会担心她再也不理你,而要是没有她,你就死定了。当你很小的时候,你讨厌这种情况,你想独立,但时机还为成熟,即使你的生理状态已经没问题了。所有在心 理上让你渴望与「妈妈」相连的理由,多少也让你讨厌与憎恨她。
                  许多这类原始简单的情感是不被接受的。我们很小就知道,天知道我们的父母在多小时就开始洗脑。所以我们的感情开始分离,我们要活下去似乎与『作的更好』息息相关。当学著作的更好时,我们学会将感情隐藏起来,或是自我否定那些存在内心中,不能被接受的情感。
                  相同的机制,在学校与朋友相处时,又会再强加在身上。我们继续学会处理感情,但很不幸的是大多数时间我们都是在学会『要酷,不要多愁善感』。
                  「要是你真的有感觉,不要表现出来。」
                  因此我们常常将自己许多的真实感觉完全隔离起来,不论这感觉是否是好的或是坏的。也许我们是藉由隔离自己真实情感,不再对事情有高敏锐度,来变成『大人』。
                  或者,我们仍能有所感觉….,只不过我们将他藏起来不让任何人知道,然后因罪恶感作祟下,连自己都否定了起来。
                  也许你是属于少数幸运儿的一员,你能接触到各种的感觉,同时特定的时间中,以健康的方式表现出来。即使如此,当你在写作时你也许会有种冲动,因为怕你的读者会以为这样的感觉很怪,或是怕你太「蠢」,太「多愁善感」而,而想要耍酷。
                  


                  39楼2012-07-19 22:40
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                    我们仍处于一个想要面对感觉,特别是愤怒与害怕的感觉,会是一个自找麻烦的年代。但身为作者的你,绝对不能影藏这些感觉,因为他们在一个好故事中,是一个不可或缺的必要原素。
                    你必须观察自己…看到内心的最隐密,最深处是如何运作的….感觉到你的情感,永远意识到他们的存在。请记住:你不需要完全按感情行事,但你要清楚地意识到这些微妙的情绪,要能更了解认识自己。
                    你必须观察他人,利用自己的情感为参考,试着好好了解为何对方会有这样的情绪反应,哪些最初的情感再驱动他们。
                    然后你要在故事中勇敢的面对这些感觉。在小说中,只会思考的主角是死的,只有透过情绪感觉,读者才能了解他们…同情他们,为他们在小说中即将面对的困境而担心。
                    然后你要在故事中勇敢的面对这些感觉。在小说中,只会思考的主角是死的,只有透过情绪感觉,读者才能了解他们…同情他们,为他们在小说中即将面对的困境而担心。   WilliamFoster-Harris,一位在奥克来何马大学教导 我的睿智写作老师,总是不断的阐述,现实的主观的看法(subjectiveviewofreality)对想要写出经典小说的人有多么重要。 Foster-Harris就像一个好家长,让我在成长之时同时增加智能。虽常在现实被埋没或忽视,但强烈的情感,一定会处在你的故事中心位置上。
                    当然你第一个遇到障碍是你不了解自己真正的感觉。我知道有些年轻的作家 要与心理谘商或心理治疗师相处后,才能越过这个障碍。但通常不需这么麻烦。对你而言,也许在你的私人笔记中,诚实的写下描述你的情感变化,就会产生强大的 作用。胜至于,你可以试着简单描述他人的情感,或是描写继几的角色情感变化。
                    当你在写故事时,你也许不会那么直接的表现出这些感觉….但有的时候你 必须要这么做。你必须能用具体的语言,来表达这些强烈的情感-眼泪,发抖的双手,紧握的拳头-经由上面的证据,藉此将想象中的情感,间接的表达出来。但无 论如何,你在写小说时,绝不能忽视你故事中角色与生俱来的情感—你同时要有勇气,用各种方式,把他们的感觉写下来。   在你的第一份初稿中,我想你会有智能去避免去跟强烈的感情对抗,换句话说,在初稿中,我宁可你将感觉夸大,你总是可以后续好好思考后,将他修的没那么狗血,只要这个修剪是必要的。换句话说,一个无菌,冷酷无感情充满着「机械人角色」的故事,是不会被读者所接纳。
                    就这个议题,我提醒一次,不论你要决定角色的内在或是计画在故写一段强 列吓人的场景时,你要避免的冲动就是『打安全牌』。世界上最伟大的文学作品都是与处在边缘的人们有关—在作者精心计算下走在自己的极限上——依据高感受 性,耸人听闻或是用其它不保留的方式来描述这些角色。(这句有点难翻,我想作者想说的是在伟大文学作品中的人,都会面临要挑战自己极限的状况,而且作者在 描述这些状况时,会让这些角色真实接触自己的感觉,而不会忽视或低调处理。)「最好比故事稳当-battersafethanstory」这是句老俗谚。 但在小说中并不适用。当作这者在处理角色情感与强烈安排剧情时,『安全』总是会造成遗憾的。
                    面对情绪,然后开始冒险!!将自己逼到一个,只要再多写一点就会过头…只要在多跨出一步就完了的的边际,用这个方法描写状况或是场景。好的小说只有处于深渊之际。没有人能从一个从头到尾平稳安全的游戏,得到大乐趣,不是吗?.
                    不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议.
                    不要忽略专家的意见:.
                    不要追逐市场:.
                    不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品.
                    不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢.   不要草草收尾:避免的方式
                    (1)写完后,先休息一下
                    (2)检查故事:是否有篇幅限制你要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?…
                    (3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)
                    (4)读完后,尽量修改
                    (5)重新检查故事开头
                    (6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。
                    (7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三…
                    (8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?
                    (9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。
                    (10)检视每一章节的结尾
                    (11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。
                    (12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?.
                    不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式. 【这个貌似专业了= =】
                    不要放弃.
                    不要只坐在那里
                    


                    40楼2012-07-19 22:40
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                      形容美女的词汇【这个排版很烦所以TAT】:http://www. ziliaota.com/d8/20110 3/132381.html


                      41楼2012-07-19 22:47
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                        嘛,差不多就这些了,网址里面可以重新开别的,总之有各种各样的资源,亲们慢用=w=


                        42楼2012-07-19 22:48
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