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我要告诉你们,YST PVP 完败 毒蜥

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以盖伦特特种战士,狂怒者-小米-多米-YST-毒蜥 无人机路线经历者,以及无人机母舰岗哨抗的创造者、流氓毒蜥流的可能创造者,当之无愧地告诫LX各位:总体看,PVP YST 强于 毒蜥。
(上班中,我慢慢发图)


1楼2012-07-18 14:59回复
    一、先说下两条船各自的一些主要特性(与PVP相关,满技能情况下):
    伊什塔(YST): 毒蜥:
    槽位(高中低) 5-5-5 5-6-4
    船插位 2 3
    基础抗性(%) 甲:50-67.5-83.8-10 盾%:25-40-55-62.5
    CPU和功率 356.25,875 437.5,787.5
    机动能力(米/秒) 239 205
    无人机仓容量(立方) 375 400
    无人机带宽 125 125
    武器 3炮位 3导弹位
    船只加成 +25公里操控距离 轻重导弹速度+25%(射程增加25%)
    中型混合炮伤害+25%
    无人机生命和伤害+50% 无人机生命和伤害+50%
    船舱容量(立方) 460 250
    盾甲结构值: 略 略
    


    9楼2012-07-18 15:30
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      继续。。。
      YST的 特点:甲抗为主,钢板、单双修(船舱大)。
      比较优势:擅长狙击,毁电配置合理,装肉时的持久作战能力强。
      比较劣势:如甲抗则高速不能;有经验的人一般都警惕你在装肉。
      毒蜥的特点:盾抗、有效HP较高,装肉效果好。
      比较优势:打小船效果较好;可亚高速2200,小队冲锋能力较强;
      比较劣势:狙击效果不如YST;那点儿船舱,盾抗中槽槽位紧张,限制了该船PK的组织形式。


      17楼2012-07-18 16:31
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        接下来,鄙人根据自己的一些浅薄心得,发一些不同PK组织形式下的船只配置方案,其中有一些配置可能不常用,供大家分享和讨论


        18楼2012-07-18 16:36
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          真为LZ着急


          21楼2012-07-18 17:08
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            作为头一次郑重发帖的家伙,他准备好好享受一下贴主的乐趣......等会去跑步健身,然后吃晚饭,晚上有空再上


            22楼2012-07-18 17:28
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              三、影响PVP组织形式的因素,我想应考虑但不局限于以下方面:可组织性——人员及舰船数量,有机性——船型搭配及装备搭配,可预见程度——敌方情况、确认战场环境。


              25楼2012-07-18 22:30
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                睡美容觉


                26楼2012-07-18 22:45
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                  之所以说 伊什塔 PVP能力 强于 毒蜥,并使得毒蜥在PVP组织方式的选择余地上相对不足,主要在于以下两点:
                  1、防御方式:
                  1)伊什塔:槽位分布均衡,甲、盾的抗性各有千秋,甲抗盾抗均可。
                  2)毒蜥:盾抗性加成,中槽比低槽多,盾抗优势明显。
                  2、后备能量:
                  1)伊什塔:460立方船舱,可装很多电池。
                  2)毒蜥:250立方船舱,仅约上者的一半。
                  


                  27楼2012-07-18 23:43
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                    放图的流程,大概是先毒蜥,后伊什塔;单干、数人小队、大**


                    32楼2012-07-19 08:27
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                      solo的装配特点是必须要有中槽的基本电子战装备,如反跳(扰断或扰频)。


                      33楼2012-07-19 08:36
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                        吧友 liuqi2102 在第16楼提到,毒蜥中槽装备是固定的,我部分认同。按我的理解,鉴于毒蜥不适宜修盾(不如回盾),为保证一定数量的有效HP,一般而言,至少要安装以下装备:

                        


                        34楼2012-07-19 08:44
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                          从基本装备出发,衍生出不同类型,举其中一些配置,不一定最好,仅供发散思考:
                          近战

                          近战纯肉搏型:
                          特点:倚重常规战力,重视自身HP和伤害输出,有一定的流氓能力和侦测能力。
                          不足:反跳距离短,速度不高,遇上小队可能被留下。
                          用途:同级中单挑能力尚佳,有装肉资本,可吃低安和0.0入口地区的异常刷怪船等
                          --------------------------------------------------

                          近战肉搏毁电型:
                          特点:通过毁电使对方丧失重要作战功能,如关掉微曲、开炮、主动抗、修理,甚至反跳。
                          不足:碰上钢板盾扩注电船,高槽废掉了,虽如此,凭借有效HP和巡洋舰中尚过得去的伤害,你看——那个敌人值得一战!
                          -------------------------------------

                          近战亚高速追击型:
                          特点:容易抓住人。
                          不足:毒蜥电容少,奔跑耐力不行。
                          其他:头插不算贵,效果立竿见影。
                          


                          35楼2012-07-19 10:31
                          收起回复
                            没点掌声,那就沉了吧


                            36楼2012-07-19 10:58
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                              37楼2012-07-22 09:09
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