从基本装备出发,衍生出不同类型,举其中一些配置,不一定最好,仅供发散思考:
近战

近战纯肉搏型:
特点:倚重常规战力,重视自身HP和伤害输出,有一定的流氓能力和侦测能力。
不足:反跳距离短,速度不高,遇上小队可能被留下。
用途:同级中单挑能力尚佳,有装肉资本,可吃低安和0.0入口地区的异常刷怪船等
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近战肉搏毁电型:
特点:通过毁电使对方丧失重要作战功能,如关掉微曲、开炮、主动抗、修理,甚至反跳。
不足:碰上钢板盾扩注电船,高槽废掉了,虽如此,凭借有效HP和巡洋舰中尚过得去的伤害,你看——那个敌人值得一战!
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近战亚高速追击型:
特点:容易抓住人。
不足:毒蜥电容少,奔跑耐力不行。
其他:头插不算贵,效果立竿见影。