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一面成名武将分析

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个人始终认为,失忆的技能灰常强大,强大到足以逆天。试想整个三国杀游戏都没有武将可以通过技能转化为“南蛮入侵”,当然不是设计者想不到,而是“南蛮入侵”对牌局的巨大影响力让人不敢涉足。失忆拥有这一技能的限制条件是需要足够的牌,没有额外摸牌技的失忆便需要更好地打理自己有限的手牌和装备区的牌,取得“观”的条件很容易,但是将手中宝贵的手牌暂时移出游戏还是需要勇气的,尤其是关键的“闪”、“桃”和防具等等,都考验着使用者的运筹能力和魄力。至于何时放南蛮,也需要玩家对场上局势做出精准的推测。
武将评定:攻击力5、防御力3、控制力4、回复力3、辅助力2
身份适应度:主公一星、忠臣四星、反贼二星、内奸五星
操作难度:高



IP属地:山东1楼2012-07-12 13:41回复
    经过昨天的面杀实践,对失忆和耳钉有了一些新的认识。在有包养的情况下,失忆的表现就像神一样,如果配合刘备、狗货、郭嘉、鲁肃等强力补牌系,失忆爆发收全场将会是一件很轻松快乐的事情,但是仅靠自身摸牌的两张手牌,失忆的威力就要大打折扣了。因此,开局隐忍不发,保持手牌数,适当观战,等待时机是失忆的不错用法。


    IP属地:山东4楼2012-07-13 12:31
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      2025-08-31 15:35:56
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      从耳钉单挑大战孙权的情形来看,耳钉的单挑能力是非常强大的,技能“没懂”保证了对手只有一张“过河拆桥”或者“顺手牵羊”的情况下是无法动摇耳钉的装备的。因此,利用时机起神装,是耳钉立于不败之地的重要条件。若想下了耳钉的神装,恐怕只有甘主任、新版凌统、P神才能轻松做到吧。顺便说一下,对于强大的失忆大神,耳钉表示毫无压力。


      IP属地:山东10楼2012-07-17 11:29
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        个人觉得文若是面包里比较腻害的一个武将。变妹相当于带一张明牌的英姿,每回合三牌基本可以保证手牌有一定的质量。作为女孩子,每回合手牌上限加三比起“绝境”、“血裔”、“宗室”都不逊色,几乎可以当做是可以出杀的“克己”,而作为男人,草花当酒相当于董老太师的“酒池”。这种想防守时英姿克己、想进攻时英姿酒池的技能配备的能力,在面包里恐怕只有P神才能与之相提并论了吧。唯一美中不足的是,除了第一轮和孔明马谡以外,谁也控制不了自己下回合是男是女,要保命时草花当酒还算有点用处,要输出时偏偏变成了宅女可就让人恼火了。好在靠天吃饭对输出和防守影响都不大,没有酒就不出杀了?不增加手牌上限还不留闪了?文美美做男人时草花自然是大爱,做女人时……挺好!
        攻击力4、防御力4、控制力3、恢复力4、配合力2、破坏力2
        主公三星、忠臣四星、反贼四星、内奸五星
        操作难度:中


        IP属地:山东18楼2012-07-20 15:49
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          昨晚在家八开,测试结果如下:
          第一局:主:刘备;忠,诸葛亮、张辽;反,基德、acc、貂蝉、鲁肃;内,搋子。主忠胜。
          第二局:主:孙权;忠,搋子,甘宁;反,基德,acc、步练师、郭嘉;内,张飞。反胜。


          IP属地:山东21楼2012-08-24 15:17
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            基德表示,耳钉你的没懂简直弱爆了,神马神装在自己面前简直毫无压力。确实,基德绝对是面包诸将里面起装备最容易一个,仁王盾、加一马、连弩,想要什么就去抢来啊,和强盗张合理相比,虽然多付出了一张手牌,却能保住一个出牌阶段,算是比较合算的。关键是基德的手牌就比较紧张,装备固然重要,包养妹子更是一件大事。作为基德来讲,他希望队友全是妹子,场上有三个妹子,基德就变成了周瑜。虽然要个人付出一个牌差的代价,但是一次每人一牌的大仁德对于团队的贡献简直无法形容,三国杀里面的妹子们大多要求明确,大乔的方块、小乔的红黑桃、月娘的锦囊、甄宓的黑牌,至于貂蝉、毒菜、步练师则根本不挑牌,这种给妹子分牌的方式比较简单,操作难度基本不大。可惜的是,面包的妹子实在是太少了,包养文美美?失忆应该对这事更感兴趣些!盼着吧,盼着一面成名2013多出点妹子,基德大人就要高兴咯!最后说一句,我们何时才能大宴三天?
            攻击力2、防御力3、控制力4、恢复力1、配合力4、破坏力4
            主公2星、忠臣3星、反贼4星、内奸4星
            操作难度:低


            IP属地:山东22楼2012-09-30 14:06
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              下一个说我自己。ACC是个曹仁和吕蒙的合体,是酱油党的代表人物。开局不动的话,可以立即囤积八手牌,防御力还是很可观的。当然,翻面绝对是个问题,所以,就好像曹仁不能盲目据守一样,藏书不过是将下回合的摸牌提前兑现,你实际上损失了一个出牌阶段,所以,藏书与否绝对应该谨慎。至于认一个姐姐还是隐忍克己,这需要临机决断,准备输出,那就帮你姐姐一把,若要憋着,就别管你姐了。ACC做主尚可,防御强大,虽然对面群反集火也不需太过担心,若有曹丕、徐盛、徐庶的忠臣则极为强大,做忠防御过高不容易吸引反的火力,做反较拖节奏,做内如同吕蒙,奇才保证了即使远位出弩也能够顺得到,所以手里拿上一张顺或者借刀等弩,拖入后期也不失为一个好内。总之,ACC绝对是后期将,前期还是低调酱油吧。
              攻击力2、防御力5、控制力1、恢复力2、配合力3、破坏力1
              主公4星、忠臣2星、反贼1星、内奸5星
              操作难度:中


              IP属地:山东23楼2012-09-30 14:32
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                搋子的“温良”类似于司马仲达的“反馈”和神蒙的“攻心”。从伤害来源处弃掉一张牌,对于靠连弩吃饭的人绝对是个重大打击,所以像ACC这种憋连弩的打法遇见搋子就算瞎了。但是弃掉一张牌和反馈比起来还是差了不少的,但是可以放置于牌堆顶可以辅助或者控制下家,还可以起到诸如破坏观星心战,为下家头上的闪电安排个寒冰剑之类的奇妙效果,这是哪怕神蒙也做不到的。“神搋”类似于阿来的“勤问”,相当于将一张手牌当做顺手牵羊,搋子可以搋人,但人家也会防搋,想搋到桃子之类好牌的概率很低,大多数情况还是搋到杀闪之类的基本牌,所以酒对于搋子绝对是张好牌,搋来对方的闪之后酒杀,绝对是搋子有爱的战术。另外,多搋来闪保证了搋子的防御力,手中不缺闪的人,想必对方是不大愿意打的。闪电绝对是防搋神器,所以有搋子在场上,手牌充足的情况下手里拿张闪电,搋子就会远离你而去了。
                攻击力2、防御力4、控制力4、恢复力2、配合力3、破坏力4
                主公2星、忠臣4星、反贼4星、内奸3星
                操作难度:中


                IP属地:山东25楼2012-10-29 18:13
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