
个人始终认为,失忆的技能灰常强大,强大到足以逆天。试想整个三国杀游戏都没有武将可以通过技能转化为“南蛮入侵”,当然不是设计者想不到,而是“南蛮入侵”对牌局的巨大影响力让人不敢涉足。失忆拥有这一技能的限制条件是需要足够的牌,没有额外摸牌技的失忆便需要更好地打理自己有限的手牌和装备区的牌,取得“观”的条件很容易,但是将手中宝贵的手牌暂时移出游戏还是需要勇气的,尤其是关键的“闪”、“桃”和防具等等,都考验着使用者的运筹能力和魄力。至于何时放南蛮,也需要玩家对场上局势做出精准的推测。
武将评定:攻击力5、防御力3、控制力4、回复力3、辅助力2
身份适应度:主公一星、忠臣四星、反贼二星、内奸五星
操作难度:高