加速坏的典型2:有CD不合队长沟通还想节省着。如果说1是新手容易犯的错误,那么2很有可能是范本模式下的产物。一些朋友可能看了视频,觉得别人的打法好,或者打多了习惯一种方式跳不出那个圈。以绿龙硬核卡拉汉为例。在队伍1加速CD好,一加速CD2/3情况下进图。队伍只有1-2个高输出点的情况下。仍然是老套路第一波不给加速,第二波才给。又或者是大部分队友没血了,奶也没加血CD,自己有加速舍不得丢。再者卡拉汉黑洞后,等人都**了还要花几秒去确认是不是所有人都到齐了才丢加速。。。这些都是坏的例子。一成不变当然有其道理,但是能灵活面对突发情况,合理的运用我们的最大武器,才是凶狠的魔导!