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  混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。


来自手机贴吧42楼2012-06-07 15:52
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    极光电墙 -40级技能,技能等级上限16级,契约18级  -每级消耗SP50  -CD时间20秒,带法杖22秒  -消耗1枚无色小晶体  -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果  -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置  -16级属性:  --攻击力 4272%  --感电几率 60%  --感电等级 Lv88  --感电时间 3秒  --感电伤害 3765  -18级属性:  --攻击力 4618%  --感电几率 63%  --感电等级 Lv88  --感电时间 3秒  --感电伤害 4276  -18级+EX属性:  --攻击力 5726%  --感电几率 69%  --感电等级 Lv96  --感电时间 3秒  --感电伤害 4276  后续技能:    强化-极光电墙  -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级  -属性增加:  --攻击力 24%  --感电几率 10%  --感电等级 2Lv  又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能


    来自手机贴吧43楼2012-06-07 15:56
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      2026-04-04 18:59:13
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      也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。  建议:满+EX。


      来自手机贴吧44楼2012-06-07 15:56
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        元素炮降临 45级技能,技能等级上限13级,契约16级  -CD时间40秒,带法杖44秒  -消耗2枚无色小晶体  -魔法球数量固定为20个  -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置  -13级属性:  --魔法球数量 20个  --大型魔法球撞击 1065%  --大型魔法球攻击力 3513%  -16级属性:  --魔法球数量 20个  --大型魔法球撞击 1212%  --大型魔法球攻击力 4000%  -16级+3级EX属性:  --魔法球数量 26个  --大型魔法球撞击 1648%  --大型魔法球攻击力 5680%  后续技能:    强化-元素炮降临  -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级  -每级属性增加:  --魔法球数量 2个  --大型魔法球撞击伤害 12%  --大型魔法球攻击力 14%  【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。


        来自手机贴吧45楼2012-06-07 16:04
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            【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。    满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率  至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。  建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。


          来自手机贴吧47楼2012-06-07 16:09
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            主动觉醒: 元素破坏炮(又译:完美元素) (我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)  -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80  -CD120秒,带法杖132秒  -消耗5枚无色小晶体  -11级攻击力:每次爆炸固伤11777  -13级攻击力;每次爆炸固伤13598  -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍  -主动觉醒能点亮被动觉醒   范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。   被动觉醒:  元素连锁   -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)  -每学一级消耗SP30  -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化  不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。  建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。


            来自手机贴吧48楼2012-06-07 16:11
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                最后是我们的主动EX 60EX: 集中轰炸  (PS减速1倍)  -CD20秒,带法杖22秒  -每级消耗SP80  -3级属性:第一击1800%,第二击3600%  -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%  -属性与【元素赋予】相同   70EX: 元素空袭(PS减速1倍)  -CD50秒,带法杖55秒  -消耗SP120  -属性:下落200%,爆炸6400%  -属性与【元素赋予】相同  既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。  装备/时装/附魔的选择吧  刷图向哦亲!


              来自手机贴吧49楼2012-06-07 16:12
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