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火法的输出循环随机性也太大了

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除了定时炸弹和dot是有正常cd的,其他技能都是说来就来,完全不知道怎么安排……


1楼2012-06-03 01:06回复
    另外没有共CD的技能不能和别的技能绑进宏里是什么心态?开buff有个明显的起手取消不掉有木有


    2楼2012-06-03 01:31
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      2026-05-05 00:49:40
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      我的优先级判定姑且是:
      机遇火球>触发炎爆>触发火冲>定时炸弹>火冲>斩杀火冲>活力枯竭(执政官送的)>火球
      但是火球术有飞行时间有木有,如果你什么技能都没有cd完成,只好读个火球,然后在火球飞到以前你根本不知道下面你可以打触发炎爆还是触发火冲还是又送你个机遇火球,如果你不想浪费时间等火球飞到决定先读个普通火球,结果是前面的那些又触发了,反而浪费了至少一个共cd啊有木有……唉,下次我拿火法当近战用好了,说不定会好些
      啊,说错了,机遇火球是在起手时就会触发的,不用等,但是尼玛这更复杂啦!!
      (总结就是……我打心眼里不想读火球术啊)


      3楼2012-06-03 01:46
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        火、术士、执政官
        36、30、0
        机遇是术士的10%下一技能顺发,基本上只能用来打火球


        5楼2012-06-03 02:22
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          为什么不打炎爆?难道用火伤盾?


          7楼2012-06-03 02:50
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            炎爆盾不也是法师护甲类别吗?不触发?


            11楼2012-06-03 02:57
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              呃……我又被那个错误的天赋树翻译坑了,原来大招是急速啊,翻译说是减少耗魔我也就没去看……不过其实炎爆还是好控制的,毕竟有内置cd,触发也明显,只要触发了内置cd就会开始跑,可以留一段时间再用。喷火术我是不穿插的,感觉作为aoe伤害可能会不够。火冲buff应该不可能断吧,点燃buff的保持倒是个问题,如果有触发火冲的话就很方便了,手动叠满以后就可以开凋零了。其实我用炎爆和执政官的dot都是为了有更多的瞬发技能,这样触发机遇就会比较多了,就比较少需要自己读火球,但是机遇确实不好控制……


              12楼2012-06-03 03:07
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                还有,火冲buff的加成好像有点奇怪,明明天赋已经加成了很多各种伤害了,火冲一上差不多10%的增幅来,难道和天赋的加成不是一类?是相乘关系?
                我的能量除了用来打凋零(大招能不能增加凋零的跳数?)就是开buff(+20%)了,但是起手动作真的很明显,感觉有时候节奏就会被打乱,有时火球取消以后也会有类似的硬直。


                14楼2012-06-03 03:15
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                  2026-05-05 00:43:40
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                  毫无压力~~你睡的也挺晚啊


                  15楼2012-06-03 03:19
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                    凋零之火,就是32的那个通道技能,满点燃的话伤害还是可观的,自身还带有刷点燃的能力。术士系的前10点天赋看上去很美好,但实际用起来发现作用还真是很有限的……


                    17楼2012-06-03 03:25
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