风都芬杜斯
芬杜斯(Ventus regionem)
[简介]
风都芬杜斯分为三个区域,也就是三个布满高山的岛屿。每个区域都离得不是那么近,但这并不影响芬杜斯内部的团结。芬杜斯的三处居民并不因相隔甚远而感到沮丧,恰好与此相反:崇尚自由的他们喜欢这种可以随时乘着飞天野牛换个环境调整心情的生活方式。
三个区域的名字分别为特洛皮卡(位于火国伊利斯上方),克鲁(南极格拉彻上方)和奥莱雅(特拉边境)。虽大多数文明珍物和店铺都驻在奥来雅岛上,其他两个岛屿的人口和小摊子也都不少。
注重自由与和平,因此拒绝被政府或王朝管制,只是每五年在克鲁进行比试。报名者可以有风能力操纵者也可以有无能力者,胜出者将被授予雅典娜的称号,并在接下来的五年里管理“军队”和负责重大盛宴的举办。
作为友好国,军队为了能够帮格拉彻放风及随时响应伊利斯的攻击而主要聚集在克鲁岛(南极格拉彻上方)。
对应元素为空气。认为在掌握空气前需要先熟悉世间能飞的万物,所以跟会飞行的生命有种天生的亲切。风系能力者不会主动出击:他们以借劲使力和以静待动为原则。即使是面对脾气火爆的伊利斯,如果能愉快的聊上几句,风系能力者也会很乐意把火族人带到自己心爱的飞天野牛上翱翔个几百米看星星看月亮。
夏天时能力会在没法刮风的天气下削弱,闪避速度也明显降低。多起干扰性的调皮捣蛋作用,时常因低估火族能力而助燃并为此感到头痛。
让能力者失去御风能力的情况可能有:被捆起手脚/心感恐惧or放弃御土术(暂时无法发动)/尝试同时修炼音波和龙卷风并失败(永久丧失御风能力)
[元素]
凭借风的帮助能够轻松躲开大部分攻击。速度非常快,能力到高等之后甚至可以在一定时间和次数内用肉眼无法捕捉的速度移动。女性能够借助扇子飞翔,男性则需要滑翔器(平常收起来的时候就是一根拐杖(...)。当然,不带这两样东西也同样可以腾空,但最多只能坚持半小时左右。
除了一味闪躲外能瞬间压缩空气产生狂风吹跑敌人,有时候也会用风球把人困在里面不停的打转。风刃/风切能很快使迎面而来的土块/火焰/水柱断开,但使用不恰当的话反而会为火系助燃。
被火系克制,自身则克制着土元素。
上级能力者分为干扰型和攻击型两种。前者可以制造大范围龙(和谐)卷风将敌人吹得晕头转向,自己则乘虚而入或转身开溜。后者随身携带短笛或其他便捷乐器,平日里无所事事四处晃荡,一旦受到攻击便会用声波将攻击者狠狠掀翻。多数时候,音波系能力者的手下败将听力都不大健全。
攻击和*力在音波与狂风的辅助下并不显弱,防御方面倒的确欠佳(基本没招)。但是,这个高速移动的敏捷族群几乎不需要知道防御是什么就能保住小命。何况,不喜欢也不擅长正面交锋的芬杜斯民族在打不过时完全可以耸耸肩拔腿逃跑:几乎没人能追的上他们这些小旋风。
[外交]
自由的游牧(?!)民族,举办大型宴会时总会莫名其妙的给各国投放空中邀请函,也因此博得了格拉彻的好感和特拉的友谊。与格拉彻经常往来,有时也会穿着和水族样式差不多的衣服。最近非常想去伊利斯看看不过总是在半空中被打下来。
[能力等级/雅典娜/特殊能力者]
【无能力者(人数不限,无需考核)】:
普通居民。
他们其中的绝大部分人过着平淡却不乏趣味的生活,靠捕获/放牧/经营店铺或为人工作等等来养家糊口。需要移动时也可以乘元素能力者的飞天野牛搭个便车。日子无忧无虑。
当然,也有些不甘于此的家伙。他们精修武技来弥补元素方面的缺陷,仅靠刀剑就能自己闯出一片天地。虽然这些武士同他们的族人一样不好战,但总是在各个场合显得过于热血。走出国境的芬杜斯勇士通常会结交到大把大把的朋友——虽然在关系变好前经常被他们打得很惨。