水域格拉彻
格拉彻(Glacie regionem)
[简介]
格拉彻为世界两极的统称。民族多数居住在冰原,但也有少部分人脱离本土驻扎于土国特拉的沼泽地带。
擅长海战与船只制造。
首都名为亚特兰提斯(北极中央),同时也是格拉彻最大的城市。军队聚集在阿库瓦(南极边境)。
以爱和善为原则的名族。严格来讲算是女权主义,历代君王也只有女性。王朝名为狄安娜。
对应元素为水,能量源于月亮。夜幕降临(尤其满月)时攻击力和治愈能力大幅度上升,而月食时元素的控制能力与攻击力则削弱(低级能力者甚至会丧失能力)。
让能力者失去御水能力或无法御水的情况还有:处于没有水源或需要从地里提取水的环境/内心变得暴躁or放弃御水术(暂时无法发动)/尝试截血并失败(永久丧失御水能力)
[元素]
水元素操控者能够自由通过掌控水的三态变化进行攻击。同时也是唯一能仅靠御水就对伤口进行治愈的民族。
能力者能操纵水柱/冰柱攻击,制造大量雾气,用冰制造立足点。能力足够的话还可以不断排开海水进入海底或作为机械(船只)的动力。
在陆地上甚至可以控制植物辅佐自己。防御方面能将水包住全身,吸收土块进行反弹或掐掉打过来的火焰。
在攻击力方面并不领先,范围和防守却是四国最强。
能力者的元素来源,水,反倒是个头疼的问题。因此,出远门的御水者们总是随身带上两三个水壶以免缺水(注①)。满月时可以截取人体体内的血水
(只能从伤口截取血水:可从伤口处将敌人的血水抽空)。
被土克制,自身则克制着火元素。
注:
① 汗水和露水...也是可以使用的。如果和风系配合说不定能采云。
[外交]
和善的名族,与同样提倡和平的风都芬杜斯关系极好,经常往来。对伊利斯是敌对关系,对土国则持中立态度。
[能力等级/皇室/特殊能力者]
【无能力者(人数不限,无需考核)】:
格拉彻的普通居民。
他们其中的绝大部分人过着平淡的生活,靠捕获/海盗/经营店铺或为人工作来养家糊口。
当然,也有些不甘于此的家伙。他们精修武技来弥补元素方面的缺陷,仅靠刀剑船只就可闯出一片天下。这些武士对格拉彻做出的贡献,丝毫不亚于水元素能力者们。
【下级能力者(人数不限,无需考核)】:
有一定的操控水元素的能力,却无法达到三态自由变换。
仅能操纵小面积的水(进行攻击或是干其他的事情,比如喂人喝水..),无法很好的掌控冰,也不懂得如何制造雾气。
除了小孩子和能力刚刚觉醒的成人外,低级能力者中也不乏狩猎者和海盗。对于这些人来说,水,不过是一种便利的辅助工具。
【中级能力者(人数不限,无需考核)】:
能够操控的水面积比下级能力者大得多。对三态有一定理解,自由转换水的液态和固态进行攻击已不在话下,甚至还能操纵海水远程移动中小型冰山或干扰船只。制造的雾气,范围却不怎么样,就算足以逃生。
对操纵渐渐熟练的他们,可以用水包住双臂/双腿形成水鞭/冰柱(或其他形状)来击打对手或者进行防御。然而,受到雷火/地火等高级元素攻击时,这层防御说不定会被击破。
中级能力者在军队中一抓一大把,是战争时的海军和陆军的主力。
注:中级能力者可以在填表时加上一种原创水系技能。需详细描写,请避免出现BUG。
【上级能力者(人数不限,需考核)】:
高密度的水柱/冰柱/冰砖/冰刺攻击,强力大雾及治愈能力使他们对御水的熟练度又上了一个等级。三态转换,对上级能力者来说已像吃饭喝水那样简单。
通过极快速的制造厚冰,上级能力者甚至能抵消伊利斯族的岩浆攻击。
这个等级的能力者们可以选择往治疗发展或者纯物理攻击。物理系除了攻击以外还在防御与生擒(如水牢/冰封)方面大有成就。满月的物理系御水者,仅靠一条溪流或一个伤口(注)就能让敌方经历一个无法忘却的噩梦。
格拉彻(Glacie regionem)
[简介]
格拉彻为世界两极的统称。民族多数居住在冰原,但也有少部分人脱离本土驻扎于土国特拉的沼泽地带。
擅长海战与船只制造。
首都名为亚特兰提斯(北极中央),同时也是格拉彻最大的城市。军队聚集在阿库瓦(南极边境)。
以爱和善为原则的名族。严格来讲算是女权主义,历代君王也只有女性。王朝名为狄安娜。
对应元素为水,能量源于月亮。夜幕降临(尤其满月)时攻击力和治愈能力大幅度上升,而月食时元素的控制能力与攻击力则削弱(低级能力者甚至会丧失能力)。
让能力者失去御水能力或无法御水的情况还有:处于没有水源或需要从地里提取水的环境/内心变得暴躁or放弃御水术(暂时无法发动)/尝试截血并失败(永久丧失御水能力)
[元素]
水元素操控者能够自由通过掌控水的三态变化进行攻击。同时也是唯一能仅靠御水就对伤口进行治愈的民族。
能力者能操纵水柱/冰柱攻击,制造大量雾气,用冰制造立足点。能力足够的话还可以不断排开海水进入海底或作为机械(船只)的动力。
在陆地上甚至可以控制植物辅佐自己。防御方面能将水包住全身,吸收土块进行反弹或掐掉打过来的火焰。
在攻击力方面并不领先,范围和防守却是四国最强。
能力者的元素来源,水,反倒是个头疼的问题。因此,出远门的御水者们总是随身带上两三个水壶以免缺水(注①)。满月时可以截取人体体内的血水
(只能从伤口截取血水:可从伤口处将敌人的血水抽空)。
被土克制,自身则克制着火元素。
注:
① 汗水和露水...也是可以使用的。如果和风系配合说不定能采云。
[外交]
和善的名族,与同样提倡和平的风都芬杜斯关系极好,经常往来。对伊利斯是敌对关系,对土国则持中立态度。
[能力等级/皇室/特殊能力者]
【无能力者(人数不限,无需考核)】:
格拉彻的普通居民。
他们其中的绝大部分人过着平淡的生活,靠捕获/海盗/经营店铺或为人工作来养家糊口。
当然,也有些不甘于此的家伙。他们精修武技来弥补元素方面的缺陷,仅靠刀剑船只就可闯出一片天下。这些武士对格拉彻做出的贡献,丝毫不亚于水元素能力者们。
【下级能力者(人数不限,无需考核)】:
有一定的操控水元素的能力,却无法达到三态自由变换。
仅能操纵小面积的水(进行攻击或是干其他的事情,比如喂人喝水..),无法很好的掌控冰,也不懂得如何制造雾气。
除了小孩子和能力刚刚觉醒的成人外,低级能力者中也不乏狩猎者和海盗。对于这些人来说,水,不过是一种便利的辅助工具。
【中级能力者(人数不限,无需考核)】:
能够操控的水面积比下级能力者大得多。对三态有一定理解,自由转换水的液态和固态进行攻击已不在话下,甚至还能操纵海水远程移动中小型冰山或干扰船只。制造的雾气,范围却不怎么样,就算足以逃生。
对操纵渐渐熟练的他们,可以用水包住双臂/双腿形成水鞭/冰柱(或其他形状)来击打对手或者进行防御。然而,受到雷火/地火等高级元素攻击时,这层防御说不定会被击破。
中级能力者在军队中一抓一大把,是战争时的海军和陆军的主力。
注:中级能力者可以在填表时加上一种原创水系技能。需详细描写,请避免出现BUG。
【上级能力者(人数不限,需考核)】:
高密度的水柱/冰柱/冰砖/冰刺攻击,强力大雾及治愈能力使他们对御水的熟练度又上了一个等级。三态转换,对上级能力者来说已像吃饭喝水那样简单。
通过极快速的制造厚冰,上级能力者甚至能抵消伊利斯族的岩浆攻击。
这个等级的能力者们可以选择往治疗发展或者纯物理攻击。物理系除了攻击以外还在防御与生擒(如水牢/冰封)方面大有成就。满月的物理系御水者,仅靠一条溪流或一个伤口(注)就能让敌方经历一个无法忘却的噩梦。













