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求助 关于斩斧打异常属性的问题

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假如使用武器为迅龙斧(毒300+毒瓶),斧状态下毒属性积蓄计算是按毒属性300算,剑状态下按300+毒瓶算;还是说斧状态下按毒300算,剑状态下按毒瓶算呢?大概看了下只有迅龙斧、风牙斧和黑角斧会遇到异常属性和异常瓶叠加的情况,虽然这三把斧头都比较鸡肋,但还是想问下
另外异常瓶大概相对于异常属性来讲是多少呢 感觉剑状态不用属性解放的话 异常状态的积蓄很低啊。


IP属地:陕西1楼2012-05-29 20:47回复
    迅龙斩斧不加觉醒的话是不出毒属性的,但是无觉醒时斩斧的剑模式,不管是X还是A均有异常属性。所以应当不是没区别,主要是剑模式的属性差异是毒瓶还是毒属性+毒瓶,自己用村上位水兽试了试,全程剑模式X,保持武器倍率一致,毒属性的积蓄居然差不多,所以可能只是毒瓶的积蓄么。


    IP属地:陕西5楼2012-05-29 21:50
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      2026-02-17 01:31:26
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      原来如此 也就是等于觉醒后只是在斧状态下能有点用么。瓶子什么的随着武器的升级 属性值也继续增加么。另 强属性也能增加异常属性的属性值么。


      IP属地:陕西7楼2012-05-29 22:05
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        感谢飞龟大


        IP属地:陕西9楼2012-05-29 22:08
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