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求助 关于斩斧打异常属性的问题

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假如使用武器为迅龙斧(毒300+毒瓶),斧状态下毒属性积蓄计算是按毒属性300算,剑状态下按300+毒瓶算;还是说斧状态下按毒300算,剑状态下按毒瓶算呢?大概看了下只有迅龙斧、风牙斧和黑角斧会遇到异常属性和异常瓶叠加的情况,虽然这三把斧头都比较鸡肋,但还是想问下
另外异常瓶大概相对于异常属性来讲是多少呢 感觉剑状态不用属性解放的话 异常状态的积蓄很低啊。


IP属地:陕西1楼2012-05-29 20:47回复
    同有疑问。。。


    IP属地:新疆2楼2012-05-29 20:49
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      IP属地:湖北3楼2012-05-29 21:36
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        没区别……


        4楼2012-05-29 21:39
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          迅龙斩斧不加觉醒的话是不出毒属性的,但是无觉醒时斩斧的剑模式,不管是X还是A均有异常属性。所以应当不是没区别,主要是剑模式的属性差异是毒瓶还是毒属性+毒瓶,自己用村上位水兽试了试,全程剑模式X,保持武器倍率一致,毒属性的积蓄居然差不多,所以可能只是毒瓶的积蓄么。


          IP属地:陕西5楼2012-05-29 21:50
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            额,是这样
            瓶子的属性值就是觉醒后的属性值
            简单的说……灭龙瓶和异常瓶觉醒后就等于没有瓶子……


            6楼2012-05-29 21:57
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              原来如此 也就是等于觉醒后只是在斧状态下能有点用么。瓶子什么的随着武器的升级 属性值也继续增加么。另 强属性也能增加异常属性的属性值么。


              IP属地:陕西7楼2012-05-29 22:05
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                是的
                强属性瓶是让属性值变为1.2倍


                8楼2012-05-29 22:06
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                  2026-01-27 17:30:45
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                  感谢飞龟大


                  IP属地:陕西9楼2012-05-29 22:08
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                    虽然都不用,但也学习了…


                    IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2012-05-29 22:27
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