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求助 关于斩斧打异常属性的问题
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沧澜帝皇
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假如使用武器为迅龙斧(毒300+毒瓶),斧状态下毒属性积蓄计算是按毒属性300算,剑状态下按300+毒瓶算;还是说斧状态下按毒300算,剑状态下按毒瓶算呢?大概看了下只有迅龙斧、风牙斧和黑角斧会遇到异常属性和异常瓶叠加的情况,虽然这三把斧头都比较鸡肋,但还是想问下
另外异常瓶大概相对于异常属性来讲是多少呢 感觉剑状态不用属性解放的话 异常状态的积蓄很低啊。
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2012-05-29 20:47
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o残风一笑o
黑雷冥狱
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同有疑问。。。
IP属地:新疆
2楼
2012-05-29 20:49
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2026-04-17 03:39:15
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萌之卡比兽
星天月地
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同求。。。,,
IP属地:湖北
3楼
2012-05-29 21:36
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飞龟种
怒噬饿食
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没区别……
4楼
2012-05-29 21:39
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未完成的音阶
沧澜帝皇
9
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迅龙斩斧不加觉醒的话是不出毒属性的,但是无觉醒时斩斧的剑模式,不管是X还是A均有异常属性。所以应当不是没区别,主要是剑模式的属性差异是毒瓶还是毒属性+毒瓶,自己用村上位水兽试了试,全程剑模式X,保持武器倍率一致,毒属性的积蓄居然差不多,所以可能只是毒瓶的积蓄么。
IP属地:陕西
5楼
2012-05-29 21:50
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飞龟种
怒噬饿食
12
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额,是这样
瓶子的属性值就是觉醒后的属性值
简单的说……灭龙瓶和异常瓶觉醒后就等于没有瓶子……
6楼
2012-05-29 21:57
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未完成的音阶
沧澜帝皇
9
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原来如此 也就是等于觉醒后只是在斧状态下能有点用么。瓶子什么的随着武器的升级 属性值也继续增加么。另 强属性也能增加异常属性的属性值么。
IP属地:陕西
7楼
2012-05-29 22:05
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飞龟种
怒噬饿食
12
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是的
强属性瓶是让属性值变为1.2倍
8楼
2012-05-29 22:06
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2026-04-17 03:33:15
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未完成的音阶
沧澜帝皇
9
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感谢飞龟大
IP属地:陕西
9楼
2012-05-29 22:08
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洛夏
爆菌破碎
10
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虽然都不用,但也学习了…
IP属地:浙江
来自
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10楼
2012-05-29 22:27
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