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回复:对于暴雪的回复,我对暗黑3充满信心

只看楼主收藏回复

暴雪只收提成,钱是给玩家赚的
其他国产游戏,要牛逼问游戏公司砸钱吧!
说起来暴雪的目光还是长远的


64楼2012-05-29 16:30
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    还有,搞个奈法兰之勇气系统还不让人切换build,当在炼狱里拿了buff又遇到build打不过的精英怪那怎么办?BLZ这不是鼓励玩家进攻,这是鼓励玩家去死。


    IP属地:广东65楼2012-05-29 16:31
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      2026-01-10 08:20:35
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      炼狱必须难,不然你会更加没事干!
      职业必须削弱,不然别的职业肯定心里不平衡,比如FS3刀货,无限冰封BUG
      精英怪必须难,不然哪的成就系统?那些冲世界第一的人不就为了证明自己吗?
      如果炼狱简单,我已经不玩了,因为我现在就AT3
      人是矛盾的,简单也不行,难也不行
      就像WOW满级才开始
      你报着这样的心态玩,找几个技术不错的基友
      你的FARM才开始!


      66楼2012-05-29 16:36
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        赚钱是肯定的,不过就是玩家心甘情愿的掏和不甘不愿的掏的区别。掏了钱还享受不到良好的待遇,不说顾客是上帝么,至少平等总该要吧?
        现在BLZ的做法就给人一种嗟来食的感觉,给玩家玩是施舍,所以我想怎么砍职业就怎么砍,我想怎么nerf技能就怎么nerf,完全不需要经过玩家的同意。。。至少SC和WAR3打补丁还要经过玩家同意呢。。。
        至于装备的绑定,穿过的低等级的装备永远无法给小号,也不能给别人,只能分解或者NPC,给我的感觉就像WOW和DNF对待套装一样--!这样的确可以遏制装备的流通,不过这种做法更让人觉得像泡菜游戏。。。当然了BLZ自己的游戏想怎么折腾都行,玩家么只能花钱买个使用权,最终解释权归BLZ所有么。


        IP属地:上海67楼2012-05-29 16:37
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          呵呵 玩家的钱哪来的? G是玩家打出来或者花现金去买的,现金拍卖行直接是玩家的血汗钱,BLZ直接一笔交易抽取15%,这个税真心高的可以,不过在我TC,苛捐重税乃至重复收税都是司空见惯了,那么这笔抽成真心不算多了。不过想想现在银行利率多少,债券的利率多少,你就知道这抽成究竟高不高了。


          IP属地:上海68楼2012-05-29 16:40
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            有些不平衡的地方比如法师可以不停的冰环过于弱智,不符合进行调整有什么不行的?谁说游戏做好后游戏制造商就不能进行调整了?星际,魔兽3,魔兽世界,文明系列等等很多都是在调整着的,哪条法律说这种调整修改是违法的侵权的了??


            69楼2012-05-29 16:41
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              然而,现在游戏中有许多感觉不对的瞬间伤害,这是将会是我们在1.0.3所进行的重大改变之一。
              (唯一感觉会变好的)
              虽然我们目前没有细节,但我们的设计目标是支持并且鼓励多样化的天赋组合、藉由持续的解决各个精英怪物或是各个头目来获得最好的装备以及各职业在炼狱能够存活。
              (在奈法兰之勇气系统之下,多样化天赋组合就是个笑话。而且玩家想出来的build,你们一下就削弱这是什么意思?)
              从一个高等级的角度来看,我们希望推进炼狱进度的基本乐趣是建立在如何主动面对迎面而来的挑战,而不是取决与你可以闪过或是减轻多少迎面而来的伤害。
              (尼玛你知道现在炼狱就是个1血游戏么)
              来增加困难性。尽管目前怪物伤害是比我们要的来高一些,但我们可以看到有蛮多的玩家试图以不足的装备闯越炼狱模式。玩家较好的方法应该是回到先前适合的章节来寻求增强你生存能力的装备。
              (就是说你技术多少,意识多高都没用,乖乖的给我回去低难度刷装备。)
              生存固然重要,但极大化你的伤害的同时又能存活下来,却让人更为兴奋。
              (你在炼狱极大化伤害然后兴奋给我看看?)
              尽管与头目对战应该要感觉非常史诗又有挑战性,但我们不会特别关注某个头目是否“可以被击败",我们反而更关注玩家是否可以持续拥有五层涅法雷姆之勇,尽可能地击杀稀有菁英怪来保持最具挑战性和高报酬的游戏。
              (你们自己试过在炼狱持续拥有五层奈法兰之勇气去杀BOSS了没有?)
              首要来说,传奇物品并不是被设计成一定是游戏中最强的物品。它们只是你在升级过程中可以取得的另一种类物品,并不是你在游戏最终追逐的主要物品。找到传奇物品可以很开心,但它们不应该变成你寻宝的唯一动力。举例来说,如果你够幸运的话,稀有物品有机会产生出完美的属性来赢过有原始设定的传奇装备,这才是我们所设计的。
              (既然这样你们还不如不要设计这个物品等级出来啊,把传奇装备设计成搞笑装备你们还有理由了?麻烦你们好好回去玩玩D2看看什么是传奇装备好不好?)
              


              IP属地:广东70楼2012-05-29 16:43
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                炼狱可以难,但不能难在粗暴增加怪物血量还有攻击力。调整平衡就不能加强其他职业,有哪个游戏是可以做到完全平衡的,今天削一个技能,明天削一个技能,到最后还不是玩家难受?


                IP属地:广东72楼2012-05-29 16:46
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                  2026-01-10 08:14:35
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                  你不是说这是单机游戏吗?那些你不喜欢就当他是单机纯自己打不买不就行了,难道你打单机有义务要求开发商被你提供套高级装备?或是要求其他玩家打出东西来要免费给你?你就自己打呗。


                  74楼2012-05-29 16:52
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                    必须的,因为你打小怪用一套技能,BOSS换一套技能,这样难度很低


                    75楼2012-05-29 16:53
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                      那你怎么在协议上点的同意啊。。里边的条款没看?


                      76楼2012-05-29 16:54
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                        同样的电视机一直在跌价,那你1000年后买吧,否则不亏死?


                        IP属地:上海77楼2012-05-29 16:56
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                          相对平衡,FS被削弱的肯定是对的!


                          78楼2012-05-29 16:56
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                            回复11楼:楼主说的都不错,不过这借人东西还是少借点,防人之心有没有


                            来自iPhone客户端79楼2012-05-29 16:56
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