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最高正义丨呆毛
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本人休闲玩家,一个49的野蛮人,一个52的武僧,离满级玩家还很有距离,因为和三基友一起混,作为唯一近战常年死的很惨,真是可怜帅气英武的武僧姐姐了= -
所以想给我武僧姐姐弄套好看点,终于在52级这个幸运的等级收集到了一套自认为还可以的~~~~~
四人组队,因为一卡就死,所以画质开的很低,人物有点像PS上去的,见谅
最高正义丨呆毛
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嗯,暗黑三,不过画质开的很低,可能和网上的一些视频比起来有些渣
2025-10-11 17:11:07
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最高正义丨呆毛
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才几天就有人满级,和我一起玩的基友,有一个已经满级,还有一个预备满级,我因为同时练两个,所以等级算是很落后的啦,没有进公开房间玩过,不知道大众情况,我算是进地狱没多久,现在大众的进度差不多也应该地狱了吧...不是很清楚情况呢,因为基友稳定,所以没组过外人,不知道其他人的情况= -我只是和基友比一下,觉得算是中下左右的玩家吧= -
最高正义丨呆毛
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很便宜啦,现在是很贵,一度过千,不过其实最开始预售的时候只要240~260左右,很便宜的价格,不过也直接让我的一个预备好买的黏土模型化为了乌有= -
Miku,Luka,Kaito,Meiko,Rin,Len,茄子一套黏土(GUMI和IA貌似有点难买= -)+Miku,Luka,Rin,Len一套手办的梦想离幻灭更近了一步..............
最高正义丨呆毛
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武器方面确实太单调了,武器DPS就是硬道理,顶多蛮子撑撑暴,不过意义还是不如高DPS,而优秀的词缀的蓝装DPS比暗金还高就算在D2中也不稀罕,但是D2属性更多,要求更多,所以暗金武器存在相当大的意义,防具方面,暗金其实有一定的优势,在运气好的情况下,牺牲一部分DPS和血量来撑起MF和GF(金币在D3的意义相当大,是实实在在的通货)也是有其意义的,暗金的多种属性确实比属性较少的蓝装在很多意义上要强,很多人都没有看到这一点,单纯看到了属性带来的伤害和生存,死一次不过损失10%的耐久,虽然会消掉身上的涅法雷姆的勇气这一提升掉落数量(现在MF只决定质量)的BUFF,但是如果纯为金币呢,如果生存力在玩家的操作下已经够了呢,那么暗金的多属性便有其优势,而且暗金一般高属性,在属性大小很重要的防具商,暗金应该有其优势。
BOSS确实不掉落很好的装备了,除非60级,积攒涅法雷姆的勇气这一通过击杀蓝名或金名怪获取的BUFF,BOSS即会掉落相当优质的装备,而且我个人认为其实小怪掉落比BOSS好是正确的,小怪才是暗黑系列的主角,是真正的玩家杀手,这一特点在三代更加显著,从噩梦末期开始,走位失误的代价很可能就是送你回复活点,因为小怪技能的随机组合性,一旦出现坑爹组合,就必须小心应付,反而是BOSS技能不会产生变化,再难的技能,玩家也有破解之法,但是暗黑系列小怪各有特性,再加上特殊技能的强化,其组合是相当之多的,可以说,小怪才是玩家杀手,那么,更难的怪物掉落更好的装备才是正常的,不是吗?
和D2相比,现在的D3缺少很多元素和补足空间,但是最开始的时候D2不也是这样吗?最开始的D2没有符文之语这些东西吧,最开始的D2也缺少很多的东西,比起去喷暴雪的游戏,我更倾向于相信暴雪不断改进和精益求精的实力与作风,毕竟暴雪从未让玩家失望过,包括必然的跳票(笑~)
最高正义丨呆毛
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刚刚给武僧姐姐换了一下鞋子,不知为何变的有点金闪闪的感觉了= -
最高正义丨呆毛
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这个不可否认的也和时代有关系,那个时候游戏还仅仅是游戏,而当一个游戏形成了一个产业,职业,棒子的星际各种大赛这个应该听过看过吧,这个产业一定程度上成熟并且稳固,那么就不那么容易超越,个中缘由,我也没必要多说,星际1作为根基稳固的老势力,拥有着比星际2更多的资源与力量,在这一点上,短期内星际2绝无可能达到星际1的高度,遑论超越,但是,作为其后续产品,星际1向星际2过渡是必然的结果,但是,想要达到当年的辉煌是无论如何都不可能的,游戏产业的兴盛带来的是更多的厂商与游戏,想达到那时候的辉煌肯定是不现实的,但是不能否认其进步的一面,反倒是如果玻璃渣每一代作品都能达到那个地步我倒是要怀疑游戏产业的前途了。
最高正义丨呆毛
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看见有个人发了个show最近玩的游戏的帖子,我也来发一下~
2025-10-11 17:05:07
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最高正义丨呆毛
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我可是妥妥的4级源子弹啊= -
虽然级别不高= -
最高正义丨呆毛
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没什么怀旧不怀旧的说法,星际2与1必然有所不同,不然也没必要出2了,给个画面强化的patch就行了,不管是进步还是退步,必然有其进取一面的意义,1和2两者也均有其存在的意义,各有千秋,只是星际2在制作时更加面向当下的大众而已。
最高正义丨呆毛
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