资料片巫妖王之怒:为何能取得如此巨大成功?
从前面的几楼我们就不难发现巫妖王之怒版本无论从PVE角度还是PVP角度都做得非常完美,这也是WLK版本成为WOW最鼎盛版本的直接原因。ICC确实是个非常完美的副本,既能够让休闲玩家便当前面一到四王甚至是六七王,又可以让专业的团队挑战高难度的副本BOSS战,其中最难的莫过于教授冰龙HLK。在这里不得不提一下,HLK的战斗设计非常巧妙,这样的设计只要一个人犯错就根本没法玩下去,所以即使是PT难度下的LK,也很少有带老板的金团去招惹,这样就保证了版本最终BOSS的尊严。想想之翼君整天被脚男推来推去,同一个进度还被连续推两次,真是节操何在啊?
奥杜亚是个制作精良的副本,论场景可以说是完爆ICC,但是事实证明它并没有取得ICC那样的成功。为什么呢?只有让休闲玩家与专业团队并存,才能得到最多玩家的认可,所以我在这里要提前说一点,如果一个副本的BOSS数量少于10个的话,暴雪你很难做到这一点,当然这是后话了。随着巫妖王的陨落,魔兽进入了史无前例的大萧条时代——CTM