资料片燃烧的远征:40人副本向25人副本的完美转型
说道这里不得不提到前期的过度副本KLZ。不得不说KLZ是个非常成功的副本,10人开荒就可以获取紫色装备,加上牌子换取紫装,使得魔兽迈进了全民紫装的时代。
在社会性上,无疑40人副本比之25人副本更加热闹,但是无论从组队的难度和BOSS战的分配精度上40人副本都有太大的缺陷,很多公会甚至组不满40人,但是25人副本有效缓解了这一情况,加之25人副本更加容易计算BOSS的设计难度以及团队分工的精度,使得暴雪鉴定了25人副本走到底的想法。现在回想起来,很多25人副本的经典BOSS战没有精细的分工以及合理的团队配置真的难以成功呢。而25人虽然人数及热闹程度不及40人副本,但差距确实不大,在组队难度上更是远远低于传统的40人副本,所以不得不说,这是一个非常人性化的改动。
说道这里不得不提到前期的过度副本KLZ。不得不说KLZ是个非常成功的副本,10人开荒就可以获取紫色装备,加上牌子换取紫装,使得魔兽迈进了全民紫装的时代。
在社会性上,无疑40人副本比之25人副本更加热闹,但是无论从组队的难度和BOSS战的分配精度上40人副本都有太大的缺陷,很多公会甚至组不满40人,但是25人副本有效缓解了这一情况,加之25人副本更加容易计算BOSS的设计难度以及团队分工的精度,使得暴雪鉴定了25人副本走到底的想法。现在回想起来,很多25人副本的经典BOSS战没有精细的分工以及合理的团队配置真的难以成功呢。而25人虽然人数及热闹程度不及40人副本,但差距确实不大,在组队难度上更是远远低于传统的40人副本,所以不得不说,这是一个非常人性化的改动。












