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回复:武僧中枪 说高难度肯定大受欢迎的可以洗洗睡了

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好厉害的闹


IP属地:上海31楼2012-05-09 21:34
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    我可没说哪个职业会弱势,你自己爱怎么理解是你自己的事。
    本身作为近战职业就极容易受到攻击而且低护甲,闪避这种不稳定的免伤在你脸黑的时候就要了你的命,所以给你治疗和保护技能自救。但是现在忽然得到消息说,治疗法术0成长。
    反观 野蛮人 本身护甲高,还有临时的高免伤技能,掉血肯定平稳,再加上按百分比回血技能 和 强化血球的技能。还有战吼辅助,以及践踏群控。
    现在武僧论生存力亮点只有 独挑大梁 那个被动了,不知道D3抗性好不好堆。
    


    32楼2012-05-09 21:38
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      2026-04-04 01:05:48
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      闪避这类技能有你说的这么惨?武僧敏捷本身就高 再加上被动 真言 闪避估计轻松50%
      哪个游戏里50%闪避的属性不强?
      武僧加血技能也不是0成长 都说了随等级刻度提升了 官方也没给出准确数值
      还有武僧的护甲也就比起野蛮人低 那也不会低到哪去
      武僧的生存力高 是抗性+闪避+不错的护甲 综合而来的


      IP属地:湖北33楼2012-05-09 21:47
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        暴雪说过 任何职业都可以SOLO这个游戏的全部内容。
        在前3个难度,你还处在练级阶段,介于治疗法术随等级提升,武僧SOLO应该有比其他职业更高的安全性,并且从生存力上说对装备依赖降低了。相对击杀效率可能不如亲闺女和蛮子。
        暴雪也明确表示过,组队下游戏会更容易,有更高的容错率。
        建于炼狱难度 极端变态的难度,任何职业在神装之前 组队都难以打通,更别说SOLO。。


        34楼2012-05-09 21:49
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          终归是个近战,一直挨打是正常的,闪避是个概率的东西 有时候很浮云,关键时候用治疗自救很重要。你不要以为WAR3的恶魔猎手也是闪避 为什么那么能抗,因为那个游戏+敏捷+护甲,人家基础护甲又高,护甲类型还是英雄护甲。
          满级后 炼狱难度才是真正属性膨胀的开始 而满级后 治疗法术就0成长。
          武僧的护甲会比野蛮人低非常多,因为暗黑3 护甲和力量挂钩。这是常识。你应该先去补习再回来扯。。。
          


          35楼2012-05-09 22:00
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            都说是综合起来看了 再说我有药和野蛮人那货比护甲吗?
            说白了。。现在的很多想法也只是猜测
            暴雪不会让武僧因为近战生存力低而坑在炼狱的


            IP属地:湖北36楼2012-05-09 22:04
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              事实上是,武僧的护甲数值就是和其他远程职业差不多。不过近战有额外30%免伤。
              本来就是猜想和讨论,我发这贴就是觉得这个0成长的治疗法术 很奇葩。


              37楼2012-05-09 22:10
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                那可是相当厉害
                


                38楼2012-05-09 22:12
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                  2026-04-04 00:59:48
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                  如果治疗术真废了 就期待以后的补丁加强吧
                  一代补丁一代神是真理


                  IP属地:湖北39楼2012-05-09 22:14
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                    1.武僧的技能 所有接受, 相当于个BUFF,BUFF会受属性提升的很少, 因为其他属性的提升会提高该属性的边界收益 这时实际的收益将是相乘 而不是线性的
                    这样堆高2个相乘的属性将获得极大的提升
                    比如 武僧对加血 队里的野蛮堆防御 这就会相乘
                    由于属性收益是相乘的, 其他无法达到次属性相乘收益的职业组合的能力 将远不如这个组合
                    2野蛮自己 属性可以堆高伤害就不会抗打, 堆高抗打就不会不由高伤害(也就没有高治疗量)
                    3血球是百分比回血, 但是在一个等级下, 血量相差很有 但是不会大的离谱,我说这个回血类似于血球, 但没说是血球。。 要是啥啥都一样就没多样性了啊 就不好玩了
                    4.也许武僧回血改成百分比的也不错 但是暴雪会说这一点也不酷 但是这不影响他们可以类似
                    和谐讨论, 以上都是鄙人不成熟的观点。。。


                    IP属地:辽宁40楼2012-05-10 11:53
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                      算了 我手贱回帖, 有必要“战个痛”么?
                      每玩上都是YY
                      肯定不平衡 不平衡也肯定会修改。。
                      又战啊 战的 太无聊了


                      IP属地:辽宁41楼2012-05-10 11:55
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                        不要有职业歧视~


                        IP属地:上海42楼2012-05-10 11:58
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                          沉了吧武僧玩家多了起来怎么办?啊?


                          IP属地:河南43楼2012-05-10 12:00
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                            受属性加成才算成长了?受等级加成就不算?你d2法系怎么玩的 况且加血实用性本来就不高 看看那坑爹的范围吧 因为一个技能就能把一职业打入冷板凳 你还真能想


                            星座王
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                            IP属地:江苏来自手机贴吧44楼2012-05-10 12:03
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                              2026-04-04 00:53:48
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                              我是武僧 我压力不大


                              IP属地:广东来自掌上百度45楼2012-05-10 12:04
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