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【聊吧转帖】〖分析〗非六神三宝武技详解~新晋小鼠可以参考~

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原作者:肖文明大神~
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某梦也来当一次勤劳的搬运工~
其实并不是除了六神三宝外所有武技都是垃圾~
此贴仅代表肖大神的个人意见……
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【【【【未见end之前请勿回复!!谢谢!!】】】】



1楼2012-05-05 21:53回复
    =======================武器篇=============================
    【方天画戟】
    近战武器。攻击前先要休息一回合,每级增加12点伤害。
    *方天画戟*曾经的秒人利器,现在沦落为人见人恨,鼠见鼠要重生的地步……
    真有大家想像中那么垃圾么?在我的松鼠生涯中,有一段时间是靠*方天画戟*蛤蟆*磁铁*行走鼠界的~最近一段时间我松鼠的*方天画戟*已经沉默好长一段时间了,这不能够说明*方天画戟*就是鸡肋,首先得从松鼠本身找原因…
    我的松鼠是低力量松鼠,现在66级却只有38的力量,*方天画戟*本为重攻击高伤害武器,高力量松鼠应该会有深切体会…个人觉得*方天画戟*在高力、高速松鼠手上应该是发挥得淋漓尽致…其他属性鼠就不敢恭维鸟…
    最近一直在关注*方天画戟*在什么情况下需要冥想和不需要冥想,我测试了两位好友的松鼠:
    1:傅永明,他松鼠的速度为:97,我自己的松鼠速度为:102,刚好多出他5点速度…跟他PK,在不中*屎陀*的情况,我用*方天画戟*不需要休息一回合,直接攻击他。
    2:郑杰:他的松鼠速度为:106,比我的松鼠速度高4点,跟他PK时,同样我不在中*屎陀*的情况下,他对我用*方天画戟*他就需要休息一回合才能攻击我。
    通过与上面两位好友的对比,得出结果就是:
    双方都在不中*屎陀*的情况下,有*方天画戟*的松鼠,只要你的速度高于对方5点以上(包括5点)就不需要冥想,会直接攻击……有*方天画戟*的松鼠不妨试试…
    *方天画戟*还有另外一个优势,就是你在冥想的时候,对手出磁铁完全木有办法吸走你的武器。总之每样武技都有他的独到之处,希望得到*方天画戟*的松鼠,不要轻易放弃或者重生…游戏着重于过程,其他神马都是浮云………
    图片是去年11月份的*方天画戟*攻击效果↳

    


    2楼2012-05-05 21:55
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      【大榔头】
      近战武器。很顺手的爆头武器,不会被反击,每级增加8点伤害。
      如你是刚刚玩松鼠,或者你对*大榔头*还不是很了解,那么请你继续往下看…
      有很多玩家会误解此武器说明里的
      反击 ,特别是刚刚玩松鼠不久的童鞋,将*大榔头*打在对方*绝对防御*上所反弹的伤害误认为是
      反击。(打在对手*绝防*上所反弹回的伤害俗称:反弹。不是反击)
      没错*大榔头*出手之后灰常犀利,不会遭到对手的 反击 ,在松鼠大战里的反击
      指的是:当你与对方PK时,走近对方身边还没有回到自己的原点时,对手就给你一个空拳,这个时候所受到的伤害就称作 反击。
      弄清楚 反弹伤害 与
      反击伤害,你就不会再怀疑自己的*大榔头*鸟…………~^_^~

      


      3楼2012-05-05 21:56
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        【木剑】
        近战武器。增加闪避率,每级增加3%的闪避率和7点伤害。
        按武器说明,一把满级(10级)*木剑*增加闪避率30%左右,基础攻击输出伤害70至80+。
        很多鼠友疑问*木剑*的闪避几率到底是给自己加的还是给对手加的,*木剑*的闪避几率是使用*木剑*后才触发增加闪避几率,还是一得到*木剑*就增加闪避几率?
        也有众多松鼠发帖说*木剑*的输出伤害过低等问题………
        至于有*木剑*的松鼠就是否触发闪避的几率要高呢?我是在26级时得到*木剑*这已经是去年9月底的事情鸟,*木剑*已点满级…自己感觉自己的闪避确实不少,我没有*移形换位*,最近因自己超鼠到期,没有跳过功能了,所以每场挑战都得看完过程~就在早几天我看了别人挑战我的录像回放,两松鼠来回闪避15次,我闪8次,对方闪避7次;那场PK过程用了4分多钟…如果是心态不好的话,看那PK过程真有摔手机的冲动……
        *木剑*攻击输出伤害,以我自己和好友对战的*木剑*来说,早些时间所受到和攻击别人松鼠的基本没有什么印象,最近一次我受到*木剑*最高攻击伤害是
        老傅
        (傅永明)的*木剑*暴击我450+…我自己的*木剑*最近输出最高攻击是310+。
        当你得到某武技时,不要因为在聊吧里看见有人说那武技是鸡肋,而自己就抱怨得的是垃圾武技,最近仔细观察了一下闪避率,不知道是系统调整了闪避率,还是我自己因为有*木剑*而闪避触发率高…大家有没有觉得最近的闪避率高于有超级松鼠之前吖?
        *木剑*的闪避增加几率是给*木剑*主人增加,没有理由是给别人增加闪避几率的。
        反之,武器说明那里就会像*流星锤*武器那样说明:给对方增加多少多少闪避率………。
        图片*木剑*的暴击就发生在昨天………↳

        


        4楼2012-05-05 21:56
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          【西瓜刀】
          近战武器。10%几率连击,每级增加2%连击和7点伤害。
          *西瓜刀*是近战武器中唯一一把有几率连击出手的武器,满级(10级)*西瓜刀*连击出手几率为28%,在暴力松鼠的手上确实也是一把神器,特别是在*死老鼠*的配合下…就我的松鼠只有38的力量曾经也有暴击400+,当然是*死老鼠*先开路……
          当你在实战中,碰到对方出手*西瓜到*时,心里有没有在想不要连击吖,不要连击吖…有木有??
          当你松鼠装死起来出*手西瓜刀*时,心里有没有在想
          连击+暴击吖…有木有??
          我自己在玩松鼠时碰到好几次如下情况:对方装死起来就召唤师傅喂奶200+,然后把我打到装死……我那松鼠吊暴鸟,师傅都懒得喊…直接抽出一把*西瓜刀*就砍过去…擦,普通攻击别人才掉60+的血…心想完蛋鸟…死耿…等我还没有反应过来,我那松鼠…唰…紧跟着补上一刀,更让我意外的是暴击200+…对方华丽躺下…
          *西瓜刀*确实犀利,你如得到必须将其点满级(10级)
          ♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠
          PS:有部分鼠友对说,为什么不一次性把所有武器技能介绍完呢…在我之前,已经有很多鼠友介绍武技的帖子都是在一个帖子里,个人觉得那样虽然很全面,但是会给各位看官带来阅读疲劳…所以我就一个一个的介绍…到时候我会把自己所发的武技帖子汇总在一个帖子里,方便新生小松鼠阅读和了解…~^_^~

          


          5楼2012-05-05 21:57
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            【橡皮擦】
            投掷武器。忽略装死,每级提高10点伤害。
            *橡皮擦*到达满级(10级)时攻击伤害确实不低吖,并且在关键时刻会要鸟你的小命--无视你的装死技能…-_-!
            亲身经历被*橡皮擦*暴击400+是常有的事情,曾经带徒弟打3星熊猫的时候,徒弟出手*橡皮擦*擦掉熊猫630+的生命,当时没来得及截图,我自己只有38的力量,使用*橡皮擦*暴击200+是常有的事情~最高的一次暴击整整400。
            也被别人的*橡皮擦*无数次滴擦掉鸟我的装死技能……~>_<~
            同时告诉新生小松鼠:*橡皮擦*目前在投掷武器中是唯一一件只能投掷一次的武器。这也不能怪那些还不太了解*橡皮擦*的松鼠发帖问:“为什么*橡皮擦*只能丢一次吖?其他的投掷武器都是两次个别甚至可以丢3次”只能说松鼠大战研发团队没有注明清楚,使得别人误解了。
            图片是被挑战者的*橡皮擦*抹掉我家松鼠435的生命↳

            


            6楼2012-05-05 21:58
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              【可口可乐】
              投掷武器。人人爱喝,必中,每级增加4点伤害。
              人人爱喝?未必吧!
              *可口可乐*必中武器,曾经在鼠界动荡的岁月里出现被闪避,鼠民们一片哗然…最终历经两次大规模的修复…终于平息必中武器被闪事件…
              早期和前期的*可口可乐*输出伤害打人是不怎么疼,记得最早期被*可口可乐*丢中所受的伤害多数是个位数…随着鼠界的日益昌盛,和鼠民们的茁壮成长,再加上豪华的装备…大家不得不另眼相看后期的*可口可乐*在实战被暴100至200+是常事………特别是那些火星松鼠(狂战鼠)人品好的情况下给你一罐*可乐*差不多就要你半条命…~>_<~
              这段时间本人发的帖子提到武器输出伤害时,有人貌似怀疑…在这里表示,本人所说的都是自己亲身经历过…只是有些离谱伤害不是经常发生,就像我自己裸奔去虐死狂战鼠一样,几率性问题,有时候根本就不相信会有那么大的杀伤力,所以截图都来不及……
              意外无处不在,一切皆有可能………
              *可口可乐*必中武器,你我都值得拥有……↳

              


              7楼2012-05-05 21:58
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                【流星锤】
                投掷武器。对手闪避增加20%,每级增加扔3次的几率2%和5点伤害。
                每级增加扔3次的几率2%,那么此武器本身基础扔3次几率是多少?(流星锤1级时)。好吧默认1级时扔3次的几率也为2%。那么当*流星锤升满级(10级)时,扔3次的几率为20%。
                几率是松鼠大战研发团队一贯性的作为,所以请广大玩家没有必要纠结在几率这个话题上~但是松鼠大战研发团队在武技说明上确实做得不够到位,太含糊……~就连师妹每次发更新公告都是让玩家猜……猜猜猜…猜毛吖,就不能够直接告诉玩家么?该是什么就是什么…没有必要卖关子嘛…这一点,希望师妹以后发更新公告时注意下玩家的感受哈…………
                按武器说明来分析*流星锤*利与弊:
                弊:自己用的武器却给别人增加闪避?确实也有连闪3次*流星锤*的体验;我想问问各位看官,谁愿意自己用的武器确给别人增加闪避吖?希望以后增加新武技时不要再见到同样的情况…否则真的会狠蛋疼。
                利:*流星锤*在投掷武器中是唯一有几率可以丢3次的武器,亲身经历被狂战鼠的*流星锤*直接丢到装死,连丢3次都是暴击,最高的暴了320…-_-!
                总之武器多总比没有的好,看见很多的帖子说*流星锤*鸡肋,还说什么连续被人家闪避3次的都有,但是在你连续暴人家3次的时候呢?呵呵……几率,几率吖…~^_^~
                图片是刚刚在*天梯赛*里面受到*流星锤*的攻击↳

                


                8楼2012-05-05 21:59
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                  【激光剑】
                  近战武器。暴击几率增加20%,每级增加2%暴击和6点伤害……
                  满级(10级)*激光剑*暴击几率为38%,从暴击率来看,确实是一把相当不错的武器……但是实际效果呢?在我玩松鼠的这段时间里,貌似还没有见此武器同玩家PK有过特变态的暴击伤害,只见过有玩家挑战松鼠CC时被暴击过600+
                  第一次更新武器外观时,*激光剑*应该是算最拉风的(如图),记得当年第一把满级*激光剑*还上了松鼠大战公共主页…那时候的*激光剑*一出手,占满整个手机屏幕,特别是健盘手机,鸭梨山大…真担心那剑把手机屏幕砍碎……-_-!
                  虽然暴击率高,但暴击伤害跟*木剑*及*西瓜刀*的暴击伤害差不多,在某些时候还不如*方天*的暴击…
                  如果*激光剑*+暴击技能+高力量鼠效果会怎么样呢?
                  呵呵…还是留给大家自己去幻想吧…………-_-#

                  


                  9楼2012-05-05 21:59
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                    【狼牙棒】
                    近战武器。35%每回合下降4点生命,持续4回合,升级提高3点持续伤害和5点基本伤害。
                    上面是原版武器说明;这个我觉得有必要再讲一遍,会对新生小松鼠有更好的帮助~
                    35%的成功率使对方受到*狼牙棒*持续伤害(俗称:掉血或者说中毒),当你得到*狼牙棒*1级时在使用中如果成功,那么对方所受到的持续掉血为4点。你的*狼牙棒*每升1级对方所受到的持续伤害会增加3点。也就是说,如果你的*狼牙棒*点满级(10级),对方中你的带毒*狼牙棒*时,只要发动一次攻击或者使用主动技能都会掉血31点。掉血只持续4个回合。
                    *狼牙棒*在去年8月18号之前是:只要对方对你使用*狼牙棒*成功产生掉血效果,那么,你就悲剧鸟,你会从中*狼牙棒*开始就一直掉血到战斗结束…当年多少鼠界少年在我的*狼牙棒*摧残下流血牺牲…-_-#,由于*狼牙棒*太黄太暴力,使得当年鼠不聊生,当时看护鼠界兵器总管:松鼠大师
                    及在众喽箩的吆喝下毫不犹豫的、眼睛都没有眨一下就削弱鸟次神器…
                    早些天在吧里还有看见有人发帖子问:哎哟喂,我家松鼠怎么平白无故的自己掉血吖?
                    那么今天希望那些还不知道自己松鼠为什么自动掉血的童鞋,把这个帖子仔细看完就会明白掉血的原因…
                    那是因为对方对你使用*狼牙棒*,刚好这时*狼牙棒*的持续伤害成功触发(掉血)
                    图片就是中了俺满级*狼牙棒*的持续伤害效果↳

                    


                    10楼2012-05-05 22:00
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                      【板砖】
                      10%的几率丢晕对手1回合,每级提高3%打晕和3点伤害-(多数人认为是鸡肋)
                      *板砖*确实伤害低,这个怪谁呢?当然是松鼠研发团队,还有那些整天闲得蛋疼没事就乱吼:要削弱这样武器那样技能的玩家。(最近貌似没有看见有这样的垃圾建议鸟,也许是他们已经退出松鼠界,或者是醒悟过来了吧)去年8月中旬投掷武器全部被削弱一次……总之以后再也不希望见到松鼠吧或者论坛有削弱武技的垃圾建议…~>_<~
                      有很多松鼠发帖疑问*板砖*的砸晕效果,武器说明那里都讲了,是有几率打晕对手,不是每次出手都可以打晕的昂…如果你挑战的对手跟你速度不差上下很难看出来,我经常挑战高我10速或者高更多速度的松鼠,如果打晕效果出现,这时候就很明显了,在没有砸晕他时,当你丢完2次*板砖*就是该对方出手。一旦砸晕,不管你速度比对手低多少,都是你继续出手1回合。(真心希望松鼠研发团队能把*板砖*从视觉上体现出砸晕效果)
                      还有一个地方也可以看出砸晕效果,就是你用*板砖*把对手打到装死,如果没有触发砸晕效果,对方装死起来立即出手。
                      触发砸晕效果时:对方装死起来就--等死…这等情况我遇到好几次…(早几个月前有个BUG就是*板砖*可以直接忽略装死,当时我的*板砖*忽略了几个好友的装死…)现在这BUG已经修复鸟……………
                      其实*板砖*没有大家想象的那么垃圾………-_-!

                      


                      11楼2012-05-05 22:00
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                        【死神镰刀】
                        近战武器。死神来了,必中,每级增加7点伤害。
                        话说*死神镰刀*在最初的松鼠版本那可也是一大神器吖,俺当年最初的梦就是想得到此利器*死神镰刀*可是那什么一直不肯恩赐于我吖,一直到去年12月07日那天,我的松鼠通过自身的努力终于在47级的时候获得~可是这个时候的*死神*已经不再那么的犀利鸟~也许是我家松鼠的力量有限,或许是别人的松鼠已经强大起来鸟~总之从我家松鼠得到至今还没有真正的收获过(伤害不怎么大吖)
                        曾经前任武器总管:松鼠大师
                        玩忽职守
                        使得鼠界大乱~当时发生鸟一切不可思议的事情:必中武器连连被闪避~*死神镰刀*也是劫命难逃吖,*死神*遭闪避是我自己亲身经历,当时我徒弟的9级*死神*被我轻松的闪过。(我那徒弟已经退出鼠界已半年有余)此处省略200字…
                        于是乎
                        鼠界吏部做出重大决定,将玩忽职守 的松鼠大师 发放边疆至今音信杳无……
                        随之隆重邀请 松鼠大师 闭门弟子 松鼠师妹
                        掌管鼠界武器至今……目前来说,鼠界武器相对安宁,臣,希望师妹再接再励,以免动荡…
                        总结:*镰刀*出手必有收获,*死神镰刀*比较适合力量鼠…各位看官觉得呢…?
                        图片是
                        成都赵云(青仁姐)的收割利器↳

                        


                        12楼2012-05-05 22:02
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                          【沉默之斧】
                          近战武器。10%几率使对手4个回合不能使用技能;每级提高4%的沉默几率和7点伤害…
                          *沉默之斧*也是最近新增加的武技之一,获得此武器的条件:松鼠等级必须在50级以上(包括50级),50级;56级;62级;68级有几率获得新增加的武技…按目前松鼠等级(70级)只有4次机会…
                          首先来谈谈斧头的沉默率,此武器点满(10级)的沉默率为46%,从沉默率看起来感觉还不错哈,但是实际效果呢?
                          从我第一次挑战有*沉默之斧*的松鼠开始到现在最少不低于50场次,印象中我家松鼠的技能貌似还木有沉默过,况且拥有此武器的松鼠也不是说每场都会出手*沉默之斧*,跟*磁铁*的出手率来对比,呵呵…确实是够“沉默”的。
                          每次我受到*沉默之斧*攻击之后多数是立即使用技能,要么是隔一回合就出技能…
                          *沉默之斧*的输出伤害也不咋吖,本人亲身经历;受到1把满级*沉默之斧*攻击伤害基本是100之300之间包括暴击,况且我的松鼠是裸奔的,如果加上装备也许会稍微再低一点昂…
                          最后送给松鼠大战研发团队一句话:亲…让*沉默之斧*不要再“沉默”啦,并取消:松鼠等级必须满50级才能获得新增加的武技这个不公平的限制…………~^_^~

                          


                          13楼2012-05-05 22:02
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                            ======================技能篇========================
                            ---------【龟甲】
                            多数老鸟玩家,认为*龟甲*是不错的技能,也有部分似懂非懂-~大部分新生小鼠认为*龟甲*是鸡肋……也有人问我*龟甲*要不要升到满级?
                            本人是在29级得到*龟甲*,在前期和你没有把此技能点满级(10级)跟玩家PK的时候,确实是见不到什么效果~更蛋疼的是有时候在你生命低于对方攻击输出最低伤害时*龟甲*出现,本来有闪避的几率,*龟甲*一出,必死无疑~(在没有*装死技能*或者*装死*之后的情况下)我已经遇到好几次这样的情况~当时那个窝火哇~没法用言词来表达,相信其他松鼠爱好者也有同样的经历…………
                            但是,当时你去打关卡的时候*龟甲*也是必不可少的技能之一喔……就我自己亲身经历来说,我的松鼠带装
                            敏捷是81,5星大侠顶一下我的松鼠,如果没有触发*龟甲*所受到的普通攻击伤害为:240+,暴击所受到的伤害是:450+
                            那么触发*龟甲*技能之后,这时候就看见效果鸟…受到普通攻击伤害为:7,暴击伤害为:10--15。看完这些介绍,相信大家都明白鸟,所以当你得到*龟甲*一定要把它点到满级……
                            下图是:触发*龟甲*所受到的伤害↳

                            


                            15楼2012-05-05 22:05
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                              【色诱】
                              现实生活中如果能遇上被*色诱*视情况90%男男女女会欣然接受……
                              不是么?什么死在石榴裙下做鬼也风流云云…
                              但是在松鼠大战中,*色诱*是人见人恨,鼠见鼠烦……难道不是?
                              只要谁的松鼠升级得到*色诱*就算你再好的心态,心底也会泛起嘀咕…坑爹吖,升级居然给*色诱*!
                              所以针对松鼠战中的*色诱*如果在松鼠大战研发团队还没有加强此技能之前,建议大家在果子和卷子充足的情况下可以点之至6级就完全OK(因为就目前情况,你点到10级也是最低伤害……)果子、卷子紧张的童鞋可以直接忽略此技能的升级………
                              虽然此技能不占回合,但是经常会被闪避,经常会kiSS错地方,KiSS到*绝对防御*上,偷鸡不成蚀把米(如图)真不知道松鼠研发团队哪个NC的设计人员,想出一个如此NC的技能…
                              全服评价*色诱*:垃圾中的垃圾
                              PS:此帖完全是献给新生小松鼠滴,老鸟玩家勿嘲………………~^_^~

                              


                              16楼2012-05-05 22:06
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