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回复:请问暴击 到底与什么有关, .请大神进..莫烦....
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woody
玫色雾
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暴击的倍数和幸运有关,但是幸运提的暴击倍数很有限,貌似在某个帖子里看到,提的不多。你这里牛头比烈火的幸运高200左右,但是基本输出低了300,暴击肯定没烈火多吧。
IP属地:浙江
16楼
2012-05-03 08:30
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javado_game
绒球花
8
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先谢谢楼上各位的回复.
上面数据有点问题.但是并不影响问题的阐述....昨天我去了个敏捷S4加了个伤害4...上面是加伤害4之后的四维..而测试数据是没加之前的..
四维应该改为
牛头 四维 1230,1020,1281,1063 伤害 969
烈火 四维 1609,900,1123,860 伤害906
牛头344 5250 9100(暴击)
烈火345 5550 9500(暴击)
楼上所说,位置问题....这个我一直用20度打英黑..位置相差不多.(正对胸口部位)
另外,我300暴击的技能一直就没关过..一天就是一个多月..这个烈火牛头条件相同.
我的意思是说 暴击到底是怎么算的???
我印象中(也是从网上看的)暴击输出 和攻击无关.只与伤害 幸运 敏捷相关...请问是这样吗?
如上所述,烈火伤害,幸运,敏捷都低于牛头,,为何暴击比牛头高??
难道说,暴击是普通攻击+幸运提成伤害??
再次谢谢各位....
17楼
2012-05-03 08:59
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鸟剃天愛罗
香蒲扇
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幸运不是用来暴击的,是用来破防的,你打防御这么薄的怪干嘛?去虐英邪的酋长去,保证牛头比烈火好
IP属地:北京
18楼
2012-05-03 09:04
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草莓味滴大便
狼耳朵
9
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我只知道暴击是在基础伤害上倍数增加的,幸运会影响倍数
你这个基础伤害是烈火高,暴击伤害当然也是烈火高,这有什么问题么
而且我觉得幸运最大的作用是增加暴击伤害,暴击率基本可以无视幸运的作用,破防效果也只是
个别副本有用
IP属地:广东
19楼
2012-05-03 09:11
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Love铭铭08
菖蒲冠
7
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不懂的飘过,不懂的飘过,不懂的飘过,不懂的飘过,不懂的飘过。
20楼
2012-05-03 09:29
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笑醉YY
绒球花
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如果仔细的话,三叉武器打出的怒三点打出的血有几十或者十几上下
来自
手机贴吧
21楼
2012-05-03 09:36
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javado_game
绒球花
8
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基础伤害当然是牛头高了! 伤害和攻击是两回事.
我打防御溥的BOSS才能体现绝对的最高输出..
就我知道所有BOSS里最高防是800,无论我用哪个都是破防的.
英X BOSS没注意过..英运2 我同样的配置..用烈火输出也高于牛头...这是为何??英运2的BOSS防不低了吧..
22楼
2012-05-03 09:57
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javado_game
绒球花
8
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幸运三个作用...
1 破防(压缩对方防御)
2 提高暴击率(据说是30点加1%,个人感觉没这么高)
3 加成暴击伤害
对于英黑BOSS 破防没用.(都是完全破防的)..我就是想知道为什么烈火 伤害幸运敏捷都低于牛头 为什么烈火的暴击比牛头高??
谢谢楼上各位的回复了
23楼
2012-05-03 10:01
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2026-01-20 06:30:34
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草莓味滴大便
狼耳朵
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好歹也是有牛头的...说的基础伤害是只伤血量
输出是攻击和伤害同时配合的,只是对于防御抵消攻击,护甲抵消伤害
理论上,按S3宝珠来比较,48点攻击的效果相当于20点伤害,你列出的属性,烈火攻击比牛头多379,伤害比牛头少63,63点伤害相当于151点攻击,然后牛头道具多10%,所以输出结果烈火只多出300
IP属地:广东
24楼
2012-05-03 10:17
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草莓味滴大便
狼耳朵
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牛头344 5250 9100(暴击)
烈火345 5550 9500(暴击)
暴击倍数大概是1.6倍,幸运值高的这个倍数会高点
普通输出烈火多出300血,300*1.6=480,牛头幸运比烈火高,所以差距变为400.这个合理啊
IP属地:广东
25楼
2012-05-03 10:19
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javado_game
绒球花
8
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楼上的 你说的不对 我在外面手机不方便 回来再和你讨论
来自
手机贴吧
26楼
2012-05-03 11:32
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二奶々
夹竹桃
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27楼
2012-05-03 11:40
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woody
玫色雾
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我一直不明白楼主说的烈火比牛头暴击高是什么意思?明明是牛头的暴击高吧,牛头的暴击为1.733,烈火的只有1.718.牛头的幸运比烈火高,所以暴击肯定比烈火高,很正常吧。
IP属地:浙江
28楼
2012-05-03 12:07
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woody
玫色雾
12
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但是由于烈火的基础输出高,所以虽然暴击比幸运高,但是暴击后的输出还是比牛头高,这个没问题的吧。
IP属地:浙江
29楼
2012-05-03 12:07
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2026-01-20 06:24:34
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玲珑锦
1
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这情况只能是攻击位置问题,不同位置伤害不一样
IP属地:江苏
30楼
2012-05-03 12:09
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