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请问暴击 到底与什么有关, .请大神进..莫烦....

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我原先一直以为 暴击只与伤害,幸运,敏捷(道具)相关...
但是,今天一次偶然的发现,改变了这个看法...
首先,我介绍一下我自己..我是47级牛头..装备很一般.平时主要打副本,伤害多一些.
拿牛头的时候...四维 1230,1020,1209,1063 伤害 981
拿烈火的时候...四维 1609,900,1051,860 伤害928 (不准也相差不远,下同)
平时偶尔用烈火打英黑,感觉和牛头差不多..但是,心里一直觉得用烈火普通攻击占便宜,暴击一定不如牛头.
结果今天数据如下 英黑第三关变身前..
牛头344 5250 9100(暴击)
烈火345 5550 9500(暴击)
对于烈火的暴击...伤害,敏捷幸运都没有牛头高,请问下各位....为什么暴击出血量高于牛头????
这里面烈火唯一高过牛头的就是攻击,难道说,攻击在暴击的时候也起重要作用???



1楼2012-05-03 02:30回复
    先谢谢楼上各位的回复.
    上面数据有点问题.但是并不影响问题的阐述....昨天我去了个敏捷S4加了个伤害4...上面是加伤害4之后的四维..而测试数据是没加之前的..
    四维应该改为
    牛头 四维 1230,1020,1281,1063 伤害 969
    烈火 四维 1609,900,1123,860 伤害906
    牛头344 5250 9100(暴击)
    烈火345 5550 9500(暴击)
    楼上所说,位置问题....这个我一直用20度打英黑..位置相差不多.(正对胸口部位)
    另外,我300暴击的技能一直就没关过..一天就是一个多月..这个烈火牛头条件相同.
    我的意思是说 暴击到底是怎么算的???
    我印象中(也是从网上看的)暴击输出 和攻击无关.只与伤害 幸运 敏捷相关...请问是这样吗?
    如上所述,烈火伤害,幸运,敏捷都低于牛头,,为何暴击比牛头高??
    难道说,暴击是普通攻击+幸运提成伤害??
    再次谢谢各位....
    


    17楼2012-05-03 08:59
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      2026-01-19 19:05:53
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      基础伤害当然是牛头高了! 伤害和攻击是两回事.
      我打防御溥的BOSS才能体现绝对的最高输出..
      就我知道所有BOSS里最高防是800,无论我用哪个都是破防的.
      英X BOSS没注意过..英运2 我同样的配置..用烈火输出也高于牛头...这是为何??英运2的BOSS防不低了吧..
      


      22楼2012-05-03 09:57
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        幸运三个作用...
        1 破防(压缩对方防御)
        2 提高暴击率(据说是30点加1%,个人感觉没这么高)
        3 加成暴击伤害
        对于英黑BOSS 破防没用.(都是完全破防的)..我就是想知道为什么烈火 伤害幸运敏捷都低于牛头 为什么烈火的暴击比牛头高??
        谢谢楼上各位的回复了


        23楼2012-05-03 10:01
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          楼上的 你说的不对 我在外面手机不方便 回来再和你讨论


          来自手机贴吧26楼2012-05-03 11:32
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            谢谢楼上各位的回复....
            我所知的输出公式应该是下面的(排除敏捷和幸运以及角度)
            普通攻击输出 = 伤害 * 攻击提成
            普通攻击输出(暴击) = 伤害 * 幸运提成
            也就是说..暴击的时候 攻击没用..是100 还是1000都一样
            我这个贴子的标题就是暴击和什么相关.......
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            到于楼上一位说 48点攻击差不多等于20点伤害..这个我不敢认同..
            如果这样..全身攻击S4好了..伤害还有用吗?
            攻击在普通时候比伤害牛..暴击的时候还比伤害牛...那伤害这个珠子有用吗 ??
            


            33楼2012-05-03 17:23
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