我是05年秋开始玩墨香的,这是我第一个玩的这类网络游戏,也是目前唯一的一个,谈一下的我看法吧,其实武器加属性点这个,我是完全认同,极力支持,高级武器和低级武器当然要有差别,这个差别不能太小,但也不能太大,这个只有游戏技术人员权衡了,当然法师的也要加啊,法师的可以加属性攻击,战士的可以加体质,另外最想说的就是各路职业的平衡性,这个才是制约游戏发展的最大问题,我建议:
1.弓的距离要增大,攻击稍微提高一下,增加相应的MISS率,出招速度快!
2.暗器的攻击应该做全部职业最低的,距离也不能超过弓,但是MISS率要高,出招速度更快!
3.拳攻就不要提高攻击了,但晕率一定要提高
4.法师的攻击应该下调一点,要发挥它应该的优势:血厚防高
5.刀和枪一块说,两者攻击调整到全部职业最高的,但必须降低出招速度。
总结:顾名思义,敏捷就是行动敏捷、力量就是攻击要高、心脉就是要修身养性,三者的优势与劣势,一定要体现出来!
只是即兴所写,当然有考虑不当的地方,大家可以来探讨一下!