其实个人感觉 此次调整就两个字 坑爹~!试想 为啥只调整85以上?什么叫高级武器?(用万雷的就是高级武器)整个活动最终目的就是想刺激大家通过各种方式拥有万雷。至于后面是希望金币增值还是增加利润等等等等就不多说了。。。如果此次活动成功是完全可以达到目的的。最后说明下以上为个人猜测。。最终解释权还是霹雳。
其实,如果霹雳的GM认真在看有几点建议还是希望能看到。
第一 墨香6职业各有特色,是否考虑增强各职业特色 适当降低攻击,其实一路走来很多墨香倒闭原因之一都是攻击溢出 甚至拿1级武器都能秒人,如果你身在其中还有什么意义?85 89又有什么意义?
第二 试想如果你们卖万雷(假设)目前就是一种或者两种职业(刀、暗)一个人也就一把武器才几个雷 你能赚几次?如果各职业平衡 每个职业都有玩法你又能卖多少雷呢?
语言能力不好 但是希望GM 能看到 你们的团队怎么才能在墨香这条路上越走越远,而不是几年来专点钱 改个名再来 如此反复!在玩墨香的都深爱这款游戏 音乐 造型 地图 甚至 怪物的摸样 有比这游戏好的 我们放弃了选者了墨香 选者了霹雳希望你们 能给大家创造一个真正的官方墨香,当然 如果大多人都接受了你们 适当的收费或者付出 又有什么关系?
其实,如果霹雳的GM认真在看有几点建议还是希望能看到。
第一 墨香6职业各有特色,是否考虑增强各职业特色 适当降低攻击,其实一路走来很多墨香倒闭原因之一都是攻击溢出 甚至拿1级武器都能秒人,如果你身在其中还有什么意义?85 89又有什么意义?
第二 试想如果你们卖万雷(假设)目前就是一种或者两种职业(刀、暗)一个人也就一把武器才几个雷 你能赚几次?如果各职业平衡 每个职业都有玩法你又能卖多少雷呢?
语言能力不好 但是希望GM 能看到 你们的团队怎么才能在墨香这条路上越走越远,而不是几年来专点钱 改个名再来 如此反复!在玩墨香的都深爱这款游戏 音乐 造型 地图 甚至 怪物的摸样 有比这游戏好的 我们放弃了选者了墨香 选者了霹雳希望你们 能给大家创造一个真正的官方墨香,当然 如果大多人都接受了你们 适当的收费或者付出 又有什么关系?

嘿嘿












