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求科谱--液晶显示器

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对硬件知识半桶水不到,希望高手给科谱一下
液晶显示器刷新率、响应时间、游戏画面FPS这些名词解释,还有它们有没有内在联系
在CPU吧言论有很大出入,发现自己混淆了,谁能传授指点一下


1楼2012-04-21 23:45回复
    2楼2012-04-21 23:50
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      2025-08-30 05:54:14
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      FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。  Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
      也就是说FPS是游戏提供的内容。
      液晶显示器刷新率 一般是60Hz,也就是每秒抓取60次图像予以显示
      LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化,这会有一个时间的过程,也就是我们通常所说的响应时间。 所以说相应时间影响的是显示效果。响应缓慢的显示器会有拖影的现象。
      


      IP属地:福建3楼2012-04-22 00:00
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        FPS在LCD与CRT之间可否看作相同意思呢?还有那个刷新率,FPS受它影响吗?


        4楼2012-04-22 00:05
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          这个那个啥爆了[图片]请解释下逐行扫描和隔行扫描的对应对象~
          我爆了。逐行扫描和隔行扫描那是对应CRT,液晶刷新率是显卡每秒输出给显示器的画面数量。引用60是系统基本都是59,60。就算60以下也感觉不到抖动,静态画面1和60是一个效果,但是动态画面不同,越高的刷新率意味着画面越连贯。理论上越高的刷新率,动态画面越连贯,给人的感觉越真实。尤其在竞技类fps游戏中这个表现越强烈。cs游戏中fps100,也就是游戏本身每秒能产生100副画面,刷新率只有60,每秒丢失40个画面,而刷新率能达到100的话,就基本不会丢失画面了。我只玩CS,只能拿这个来说,其它游戏不清楚了。
          回应楼主这个问题时,我是猜测他在这个问题上混淆了。同样叫刷新率,液晶的60不等于游戏FPS。
          哪里错了希望指正
          上面是我的错误发言,可不可以帮我纠正一下


          5楼2012-04-22 00:17
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            大神都睡觉了,我明天再来


            6楼2012-04-22 00:24
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              三大厂同价位的TN面板基本无差别。。看中哪个买哪个就是了。。


              IP属地:上海7楼2012-04-22 00:40
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                +1


                8楼2012-05-07 21:20
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