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每位英雄占一楼,讲讲路人常见的问题。

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1L度娘


IP属地:广东1楼2012-04-16 13:18回复
    闲着没事再开帖,顺便把当年承诺的打野贴进去,可以打野的英雄会在具体楼层里写明要点。
    那么,开始咯。没什么需要大说明的我就不贴图了。
    近卫--力量1
    船长--Kunkka--COCO
    2个常见打法:1.肉核,可以骗技能,团战水船,然后趁着船的BUFF冲阵。混战时存活时间长,能刮出的水刀数量多。路人主要问题:一说到肉装只能想起先锋挑战,战鼓BKB强袭什么的好像全是摆设,前期明明骨灰护腕过渡就可以,非要在30分钟做个先锋出来恶心队友。
    2.水刀输出,依靠走位,队友提供控制,追求团战刮出两个高伤水刀。路人主要问题:狂战狂战狂战,求求你先隐刀好么?没回复力买个静谧+骨灰好么?钱够了拆了静谧再换相位或者BOT好吗?真心给10分钟坚韧,40分钟坚韧的死憋狂战路人跪了。
    船长1级野无效率,3级起勉强可以,LV5之后可以让队友堆中小野,然后多次水刀清,总体效率一般般,不如老老实实线上补刀发育,帮忙抓人,留蓝随时开团。


    IP属地:广东2楼2012-04-16 13:27
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      2025-08-24 04:25:48
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      兽王--Rexxar--BM
      常见打法:G转C,BM后期实力中上,光环对全队DPS提升明显。喜欢亲身上阵砍人的同学考虑一下相位碎骨天堂。喜欢用宝宝淹死对面的同学。。。。还用想么,死灵3+祭品+战鼓啊。
      路人常见问题:1.Gank打起来就不注意收钱,等对面蹲C反打一波,或者对面吃雾反GANK的时候,没装备的BM就直接虚了,扛不住打不过。2.跳刀和A杖买一个就OK了谢谢,你能告诉我跳刀1200+A杖950施法距离,2150的距离多少队友能跟上吗?那把A杖还不如换点别的装备呢。
      唔哈,中路SOLO的BM,如果线上压力不大,拿个猪去拉远古吧,10多分钟拉5~6波,喊个基友,飞飞斧头,如果有两本死灵1扛着更好,2人各一管血,打完基本能从LV9直升LV11,死灵提升到LV2,然后和基友推塔杀人都可以。拉个远古的APM都没有,也别玩BM了吧- -?


      IP属地:广东3楼2012-04-16 13:35
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        半人马酋长--Bradwarden--CW
        常见打法:速跳抢先手;PUSH流里 纯肉冲塔。
        路人常见问题:怕死;太不怕死。
        1.什么叫怕死?嫌自己仇恨太高,假腿先锋挑战,然后团战时靠着四条腿冲上去踩人,不管踩不踩得到,F放完就跑,D不见人头不放。一看局势不妙,跑的比谁都快。我就想说,这种人马除了领工资,有啥用吗?
        2.什么叫太不怕死。。。。。。四个字,越塔强送。比如开场比较顺,裸个相位鞋,然后开着相位冲进塔去踩人,还扛着塔来了个双刃剑。真心要不是对面状态很差或者对面毫无配合 支援,这种行为有8成会变成越塔强送。。。
        人马可以1级野,现在R初始伤害高,加两级伤害就可观,补刀斧+圆盾+一个大药,慢慢攒一个静谧鞋就可以泡在野区里了。前期线上,队友远程多,但是没有什么杀人能力,那么人马可以考虑混野,让队友速等级。如果前期线上压力大,还是建议人马去抗压。
        另外,如果线上和平,人马纯野,大概15分钟左右龙心就可以完成,出山第一波还是很可怕的。毕竟打不动+反弹伤害高,没有远程AOE守塔会很尴尬。


        IP属地:广东4楼2012-04-16 13:47
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          撼地神牛--Raigor Stonehoof--ES
          常见打法:都知道,跳刀+A+冰甲刷新等等;隐刀臂章大炮等等
          路人常见问题:太依赖封路;太依赖魂戒;看不清局势。
          1.很多时候,F的伤害+晕眩出来就可以死,没必要追求封路。结果刻意封路,把队友和对面封在了两边。【队友:。。。。。。。。】
          2.魂戒这问题由来已久,我现在看到路人出门魂戒的XXX就想A了,几乎没属性,只能依赖魂戒的回3效果混线,万一对面有个突进/远程技能,很容易在对拼中虚掉甚至送血。而且,有了魂戒不要不停的FFFF,我自己打中,或者开黑,喊中路过来GANK牛,最喜欢看到的就是牛不停的FFFF。一个F出手之后,突然树林里蹦出一个人,两三下做了你还能大摇大摆的走掉。魂戒的回3做不到无限血蓝。
          3.ES的命也很宝贵,尤其是跳快要做出的时候。对面明显黑店,还玩隐刀神牛,然后被真眼打的家都出不去。看清局势,想好自己该做什么。


          IP属地:广东5楼2012-04-16 13:56
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            说说幻影先知吧


            IP属地:湖南6楼2012-04-16 14:25
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              全能骑士--Purist Thunderwrath--OK
              常见打法:核心型-相位双刀战鼓辉耀,再加个推推/风杖/BKB一类的保命装,要的就是冲阵+站得稳。辅助型-秘法推推战鼓,视情况出死灵书或者梅肯笛子一类。两种类型前期都会选择魂戒做过度装。
              路人常见问题:仗着有魔免浪到死;不知道什么时候队友需要加血,什么时候需要魔免;浪费大招。
              出门蓝量吃紧的阶段,不要随便浪费技能,一口奶或者一个套子有时就是反拿血的节奏。除非对面 硬控+减速差到不行,否则还是别一个人浪,线带深了被数人围观的全能路人一地都是。施法前摇属于蛋疼货。
              OK可以1级野,但是不建议一直混在野区里,如果是RAN的853,出门带325+圆盾+净化(OK一般买鸡),2分钟~3分钟就可以做出魂戒并且到3,之后就可以混线去了,比抢后期钱或是和后期一起被压要好。
              如果要1级野,斧头+圆盾,卡野慢慢打,蓝满了血不够就加血,加点反正只要主R,副加什么都可以,做出魂戒之后就毫无压力了。


              IP属地:广东7楼2012-04-16 15:35
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                熊猫酒仙--Mangix-PANDA
                常见打法:有名冲脸英雄,肉墩墩的上去吃伤害+跺一脚就可以了。
                路人常见问题:和人马差不多,怕死和太不怕死;当然APM低到分完身连石头都扔不出来也算。
                路人打肉装英雄最典型的俩问题:太耸而不敢冲阵,这英雄的实力利马缩水了一大半。太激进,各种越塔强送。
                熊猫前期蓝不算充足,5级时最好算下蓝,尽可能到6要有C+R的蓝。
                A杖跳刀的选择没什么问题,想打后期DPS,近战来个碎骨不错。
                注意:熊猫开大之后,对方可以一边跑远一边吃雾。另外,与队友默契不足时,最好忘了风熊猫的吹风。


                IP属地:广东8楼2012-04-16 15:42
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                  2025-08-24 04:19:48
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                  流浪剑客--Sven
                  据说一般是打GANK的,毕竟出门就有稳定2秒晕。但是出门那智力,想连扔俩锤子,一般还是要等几级外加小净化才行。
                  路人打SVEN的问题:纯刷装备打后期。BKB时间越用越短,换句话说,越到后期,Sven男人的时间越短。没切入是硬伤,买跳刀切入,不去打GANK真是浪费了;要不就是只抓人不打钱,SVEN不是VS,不是说团战扔俩锤子就完了,他还是需要一定装备支撑,SVEN也是团战一个输出点。
                  我对大部分不需要刷装备的近战,出狂战持保留态度,这东西团战输出力比较差,面对分身系效果还成。像SVEN出狂战明显就没什么意义。SVEN一般不缺输出力,缺的是打出输出的环境。
                  SVEN可以1级纯野,但是会影响加点,巨力挥舞要加2~3点,黄点少了锤子就少。前期能游走的人我不推荐去纯野。


                  IP属地:广东9楼2012-04-16 15:55
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                    山岭巨人--Tiny
                    常见有跳刀大根冰甲刷新这种法术秒人型。也有假腿A杖强袭电锤的物理DPS路线。
                    路人坑爹极品1号:比如把队友扔进对面人群送死;对面有人落单,vt连不上;比如各种蛋疼货,不是没蓝vt就是vt收兵之后打架没cd。。。
                    如果不是开黑或者队友主动要求,不要主动扔队友。VT连不上纯属技术问题,建议换个适合新手的英雄玩。至于成天没蓝或者没CD的,这问题不改可以混一辈子鸟房了。
                    TINY可以中单,不过强势度一般。打野效率不行,用技能刷蓝又不够。一般是优势先满VT,劣势有大加大。前期如果被压可以考虑点1点皮肤。
                    此英雄最重要的操作就是VT的高伤害,什么绕树林卡阴影等CD,统统都是为了那一瞬间的秒杀准备的。至于和队友的手榴弹组合,路人能打出这等级配合的实在太少见了。


                    IP属地:广东10楼2012-04-16 16:08
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                      牛头人酋长--Tauren Chieftain--TC
                      这个没什么好说的,CTE3连,路人会选大牛用的坑的一般不多。
                      但是大牛队友坑的不少,现在还有不少人,看到大牛CT中了,然后上去A对面一下,醒了。。。。TC扔完大就看着对面一蹦一跳的溜走了,内牛满面啊。
                      顺便说一句,辉耀会烧醒被大牛T中的人,但是辉耀可以关掉啊- -


                      IP属地:广东11楼2012-04-16 16:12
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                        树精卫士--Rooftrellen--TP
                        曾经的IMBA三人组之一,现在算是基本正常。
                        一般是秘法之后攒个刷新球出来就哦了。钱实在多了买死灵书战鼓等团队装。我不知道老树买辉耀是可以卖萌还是小兵钱能翻倍。想带线买个祭品多便宜?
                        路人常见问题:闷头打野攒辉耀,队友线上被压崩。
                        TP对线能力非常强,打野很浪费。寄生种子前期对拼时效果优秀,自身出门属性极高。
                        初夜GANK的时候,TP和主GANK走一起,可以考虑在某些地方提前开隐身。另外,处于TP给予的隐身状态可以各种使用道具,不现身。


                        IP属地:广东12楼2012-04-16 16:18
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                          精灵守卫--Guardian Wisp--Wisp
                          我一般习惯称呼它为 IO(英雄名字)。
                          一般是魔棒瓶子梅肯之后尝试憋龙心等回复力强的装备。如果操作好,可以考虑推推死灵书的COMBO,相当好用。
                          路人很少见精灵,不是因为难用或者不强,而是精灵需要队友的信任。
                          常见问题是:1.不撑血,买秘法鞋什么的都没问题,可是游戏分钟20分钟了,能不700血1护甲在外面到处转悠么。。。(精灵目前在我的印象里属于第一仇恨级别,一般团战如果精灵进场,所有还有CD的技能都会在下一秒齐刷刷的飞向精灵。秒了团战才能继续打。)
                          2.不会用大。精灵的大是会被打断的,沉默和晕眩什么的都可以打断。所以开大一般是两种可能,一个是带1队友回家补给,回来之后继续GANK。另一个是带Carry飞向另一线,抓完对面带线的之后,把Carry留在远路安全线上打钱,自己回去寻觅下一个基友。
                          如果前期没压住精灵,精灵血量上去了,是很绝望的一个场面。我记忆最深的一次,25分钟,队友1600血量SF被对面5人围观,我精灵带着一个人落下去。SF被精灵救活+几乎回到满血(满格魔棒--梅肯--精灵龙心完成)。然后3V5,对面5个人灭了。


                          IP属地:广东13楼2012-04-16 16:29
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                            炼金术士--Razzil Darkbrew--GA
                            常见打法:肉装冲脸,靠刃甲输出。隐刀先手型。
                            路人常见问题:打不出钱。
                            GA作为当年的三大刷钱王之一,(另外俩是末日爸爸和地卜)要的就是装备压制。这倒好,路人局,GA一个魂戒一个先锋就再也不打钱了,不停的在参团。先锋这玩意,10分钟是BUG般的强势,30分钟的效果和3个护腕也就没多大区别了。GA早早参团打法是没错,但是不能脑子里只想着打架。装备更新速度至少不能比对面后期慢。
                            至于GA的输出力,电盾和刃甲还是比较主要的手段。GA就属于最典型的,30分钟一定要开始上高地,因为后面越拖越耸。装备给人物提升的能力是有极限的。GA目标最多是4大件打对面2大件,尽量不要拖到6大件打对面4大件。
                            GA可以1级野,出门能力不错,标准打野装,混到静谧鞋,一管蓝就可以撑到6,然后再做魂戒就可以靠酸雾无限连3技能刷钱。


                            IP属地:广东14楼2012-04-16 16:44
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                              2025-08-24 04:13:48
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                              IP属地:江苏15楼2012-04-17 09:24
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