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回复:每位英雄占一楼,讲讲路人常见的问题。

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被你妈咬了?


IP属地:湖南16楼2012-04-17 09:45
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    失去理智开始骂娘的狗


    IP属地:江苏17楼2012-04-17 15:57
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      2025-08-24 09:07:19
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      OK,我们继续,顺便B视某只无良转帖骗经验的狗。
      发条地精--Rattletrap--CG
      基本就是烈单混日子,混个基本装然后开始走上全场GANK的生活。对于这种以GANK为生的貌似也没有多少打法。刃甲+肉装是主流吧。
      路人常见问题:打不出钱;卖自己。
      打不出钱,基本是路人局中的G都有的问题。抓了20分钟对面的C,然后对面的C还是有装备,自己还是农民装,最后埋怨自己这边的C打不出钱。唔,如果不是对面不停蹲人,或者吃雾反GANK,我还真想不出来G为什么会穷成那样。又不是包眼买雾不占线的S。
      以上是通用问题。CG路人最大的问题是,和队友交流+配合不够,不注意队友走位,各种勾到人先手,然后队友拼了命都追不上CG接技能,要么眼睁睁看着对面跑了,要么CG被反杀了。。。
      CG作为全DOTA 进前三的先手能力,技能有效距离超远,对于没有BKB的某些人,弹幕冲击是神技(都见过ES SF这种手一抬一抬却发不出技能吧?)。怕的就是自己先手了,被队友卖了。不过路人常见更多的是。。。CG把自己卖了,然后埋怨队友不跟。
      打CG要的就是压制,对面一旦做出俩BKB,CG就开始依赖队友了。指望路人队友,不如自己把比赛节奏牢牢抓在手里(当然队友送成狗,这谁都没办法。)。
      另外我推荐这版本的G都尝试一下死灵书,顺风/均势局,在自己核心装备出来后买一本,效果相当不错。(对于CG,相位骨灰刃甲之后就可以考虑开始做,顺风甚至可以考虑骨灰之后速出。)


      IP属地:广东18楼2012-04-18 12:07
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        龙骑士--Davion--DK
        优势3人路,初期长时间晕当后手,打出优势让辅助游走;中单双鸟运水,压制+发育。
        常见出装:先肉后转DPS,BKB+16一波带走。
        路人常见问题:买个魂戒喷啊喷,30分钟先锋盾。
        我已经蛋疼了,前面说了我看到队友出门魂戒我就想A了,少买个配件撑点属性带点补给啊。1级出门就喷啊喷,对面吃两颗树,然后一锤子一减速直接把你给做了。。。。。。
        龙骑做先锋盾没什么问题,问题是速度。先锋盾这东西,越早出效果越明显,加上龙骑天生一张肉墩墩的脸,前期先锋龙骑的嘲讽度直刷刷的下降,被抓了一般能活到队友落塔来救。
        可是你能告诉我30分钟还把1100合成先锋盾是个神马情况么?那时候哪个人不是150+的攻击力附带一堆乱78糟的效果?先锋出晚了就别出了,想法憋个天堂多好啊?
        恩,而且DK这版本变龙之后T的范围加大。16那波可以用力冲脸了,队友跟上,对面的后排还是比较头疼的。推荐DK尝试出天堂,有肉有闪避带减速,DPS能力不俗。


        IP属地:广东19楼2012-04-18 12:24
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          神灵武士--Huskar--Sw
          这简称我都没怎么见过,大部分人不是直接打HUS么。
          中SOLO起等级之后游走,烈士路压制(对面手短才考虑),优势路速支配打RS。
          常见出装:一般都有魔棒鬼爪BKB(吸血视情况出)。
          路人常见问题:不会算技能CD和血量,送死送到飞起。
          打神灵要对对面还有什么技能,放出来对自己有多少伤害+控制有很明确的计算。至少要知道自己有没有资格上去拼血。太多的神灵都是,看到一个法师,冲过去。有经验的人都是先和神灵A几下,等神灵血量不足的时候再突然把技能一口气甩过去,然后神灵倒地,对面TP走了。
          这里说一下,神灵是少见的远程非召唤系可以1级野的,前期求队友变鸟,送一个大药罐一般就能打出吸血面具。(当然你点儿背到连刷7次人马。。。。。。自求多福吧亲)10分钟之前,加速手套+支配,LV7神灵召唤蓝胖就可以打得过RS,而且只需要1分钟左右,效率和隐蔽性都还行(吃雾进去啊,别傻呵呵的直接跑进去,然后被人抓了)。


          IP属地:广东20楼2012-04-18 12:37
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            刚背兽--Rigwarl--BB
            纯肉装+辉耀(电锤可选)呗,BB还有什么奇葩打法么。。。上场率都已经低到稀有了。
            路人常见问题:不会出装,被队友卖。
            比如对面5法,先买先锋;对面PA FV TB,BB买个挑战还不撑甲。看着我都想脲。
            被队友卖这个在路人局是正常的。肉厚点,不2B的队友自然懂。
            但是作为BB,要努力吸引对面嘲讽,所以一直满血的BB不是好BB。同时,常年残血,被对面一波技能直接撒死的BB更是2B中的战斗机。要的就是半血勾引,让对面觉得能秒掉,实际开打之后却变成一群人追着BB的菊花,然后BB的队友就可以进场了。
            BB并不是纯粹的冲脸,他可以冲进人群,但是最终还是要用菊花对着对方。因此队友能给BB提供什么支持就变的很关键。装备差距拉开到BB追着人A把人A到死,这完全无话可说。
            我现在打BB,优势局喜欢在辉耀前先出推推棒,无论是追人还是卖菊花都很好用。BB没什么打钱技能,憋个辉耀实在是慢,连续参团才是重点。


            IP属地:广东21楼2012-04-18 13:00
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              凤凰--Phoenix--Icarus
              处于小黑屋最顶级的能力,我觉得买什么都随意吧,哦对了,我不知道拥有和凤凰基本对等能力的精灵是怎么跑出来的。(凤凰1V1前3 2V2一般 3V3前10 5V5 TOP1;精灵1V1前10 2V2 TOP1 3V3前10 5V5前10。实在郁闷了。)
              路人常见问题:死搬加点方式,不看自己蓝,乱放大。
              凤凰1V1加R没问题,3人路加R也没问题。求个2人路加R的解释?2人路本身经验也不多,控制+减速能力也不够,加个激光是卖萌还是觉得对面会站着等怀孕?1V1 R等级上去了吃不出大药,压制没打断没移速的人很强势。3人路减速强力,可以让凤凰在后排不停的烧烤,6%还是很伤的。
              2人路加个R,是觉得自己血太多,不烧掉点不舒服么?而且,烧个短腿的火枪宙斯什么的还好说,对面有隐身系稍微注意一下自己蓝成么?
              再说下凤凰的F,我一点都不觉得这F是削弱啊,飞行速度快的伤心,没视野也可以扔过去。伤害没下降。。。。。。回复力下降是正常啊,你看看哪个大范围伤害+恢复技能。伤害和恢复量是一样的?这要是回复量没变化,凤凰这辈子出不来黑屋了。
              最后一个问题,凤凰蛋- -,对面人少的时候变个蛋,对面还会犹豫下,你说对面3~4个满血英雄看着,凤凰变了个蛋(还不放D),这是嫌自己的蛋太容易碎啊?


              IP属地:广东22楼2012-04-18 13:19
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                度娘傲娇吞楼了?


                IP属地:广东26楼2012-04-18 20:20
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