这个游戏最难的部分,就是在第1年7月--第2年7月这段时间里,此时人物就已经定型.
此段游戏困难之处就在于,战斗难度过大,如果打不胜,不仅影响情节发展,也让主人公失去利用战斗练基本功的机会.
第1年7月,游戏开始.此时有几个时辰练技能,集中学挖矿.至少要把铁匠技能练到97,还要攒够10块黑晶矿和10块白晶矿,铁矿和铜矿各留100.余下时间全部练采药!
进谷时的属性,大概是铁匠100,医术50,硬功60.
第1年11月,开始在逍遥谷里的养成模式!11月-4月初,这段时间练厨艺,要把包括二师兄在内的谷内所有人(那个师叔不算),都提到80的友好度.别的时间全练硬功.这里有个技巧,体力用尽时,下厨洗衣这些家务活还可以做,外出也行,没负面影响!但是不能练功,一练就受伤.所以,你可以拼命练硬功,体力光了再下厨.师父教武功时,学棍法.
到4月初可以外出时,要保证硬功到80+,至少要练一次棍法.
之后比较简单了,就是找老胡学打造,最后他会教你打阴阳棍!这玩意好哦,居家旅行,杀人越货必备工具.前面留的黑晶矿白晶矿,就是打阴阳棍用的.然后就是找神医提医术,大概到7月底,医术满100.
此后就可以随意发挥了.100医术+铜身铁臂+阴阳棍+逍遥棍法+85硬功,可以打败早期大部分对手(除了师父).等硬功到95以上的时候,师父也可以打得过了.所以,在7月小成之时,可以到城镇和森林四处逛逛,多打架,把这些剧情全部完成.
后面就更简单了,去酒馆跟醉仙猜拳,不停地出宝一对.把醉棍学会,此时武功排名会升到第一!战斗就更容易,一挑几都很轻松.感觉暗器没必要学,棍子2下就能把对手打死(一般角色),记得打架前先喝醉!
左右开弓学不学都行,反正不学也是武功第一,也能轻松打败任何对手.棍法也是一样,不用练到100,50就已经非常好用了!也就是说,棍法只练一次,其它的全靠战斗自动加.很奇怪的是,棍法对攻击的加成极不明显,反正我是没看出100棍法跟50有多大差别!
武林群侠传的醉棍,我感觉就跟金庸群侠传的野球拳一样,威力非常大!
此段游戏困难之处就在于,战斗难度过大,如果打不胜,不仅影响情节发展,也让主人公失去利用战斗练基本功的机会.
第1年7月,游戏开始.此时有几个时辰练技能,集中学挖矿.至少要把铁匠技能练到97,还要攒够10块黑晶矿和10块白晶矿,铁矿和铜矿各留100.余下时间全部练采药!
进谷时的属性,大概是铁匠100,医术50,硬功60.
第1年11月,开始在逍遥谷里的养成模式!11月-4月初,这段时间练厨艺,要把包括二师兄在内的谷内所有人(那个师叔不算),都提到80的友好度.别的时间全练硬功.这里有个技巧,体力用尽时,下厨洗衣这些家务活还可以做,外出也行,没负面影响!但是不能练功,一练就受伤.所以,你可以拼命练硬功,体力光了再下厨.师父教武功时,学棍法.
到4月初可以外出时,要保证硬功到80+,至少要练一次棍法.
之后比较简单了,就是找老胡学打造,最后他会教你打阴阳棍!这玩意好哦,居家旅行,杀人越货必备工具.前面留的黑晶矿白晶矿,就是打阴阳棍用的.然后就是找神医提医术,大概到7月底,医术满100.
此后就可以随意发挥了.100医术+铜身铁臂+阴阳棍+逍遥棍法+85硬功,可以打败早期大部分对手(除了师父).等硬功到95以上的时候,师父也可以打得过了.所以,在7月小成之时,可以到城镇和森林四处逛逛,多打架,把这些剧情全部完成.
后面就更简单了,去酒馆跟醉仙猜拳,不停地出宝一对.把醉棍学会,此时武功排名会升到第一!战斗就更容易,一挑几都很轻松.感觉暗器没必要学,棍子2下就能把对手打死(一般角色),记得打架前先喝醉!
左右开弓学不学都行,反正不学也是武功第一,也能轻松打败任何对手.棍法也是一样,不用练到100,50就已经非常好用了!也就是说,棍法只练一次,其它的全靠战斗自动加.很奇怪的是,棍法对攻击的加成极不明显,反正我是没看出100棍法跟50有多大差别!
武林群侠传的醉棍,我感觉就跟金庸群侠传的野球拳一样,威力非常大!