下面是显卡能达到要求后,为提高画质开硬件抗锯齿而折腾的,显卡达不到要求的就不用尝试了。
DX9模式下用3X精确比,不开硬件抗锯齿的帧数是102帧


DX9模式下用3X精确比,开硬件抗锯齿8的帧数就狂降,只有53帧了,比开4X的显卡要求还高了一倍....

切换到WIN7的DX10、DX11模式
DX10模式下用3X精确比,不开硬件抗锯齿的帧数是103帧

DX10模式下用3X精确比,开硬件抗锯齿8的帧数是77帧,虽然也下降了不少,但比DX9模式好多了。

而这是经过我的摸索,将内置分辨率设为1600*1000,16:10的宽屏比例的高清画质设置。 神之手这个游戏按这种画面设置效果要比3X精确的效果更好。

DX10模式下用内置分辨率1600*1000,开硬件抗锯齿8的帧数是107帧, 哇,比之前DX9不开硬件抗锯齿的帧数还高。排除误差,这个设置确实对画面优化更好,不过开了硬件抗锯齿肯定加重显卡负担,到了激烈光效的BOSS战时如夏侬、魔之手他们,就是考验你显卡的时候了。。。
