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【战能】呼叫狐狸和零件叔!!!!

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@Babyf0x
@灵剑2006
我要用c++建一个迷宫 同学告诉我应该用深度优先搜索
请问如何保证随机历遍一个矩阵的所有点?
@欧阳满

这是我们的作业, 深度优先搜索的话刚刚才知道神马回事..求指导


1楼2012-02-15 16:02回复
    @灵剑2005


    2楼2012-02-15 16:02
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      2025-10-16 20:31:14
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      不感兴趣
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      @灵剑2006
      ..


      3楼2012-02-15 16:02
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        @灵剑2006


        6楼2012-02-15 16:03
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          目测不可能


          来自掌上百度8楼2012-02-15 16:04
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            呃,求详细


            来自掌上百度13楼2012-02-15 16:07
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              求随机生成树方法…


              来自掌上百度15楼2012-02-15 16:09
              回复
                就是说把迷宫分成n个单元
                每个单元有9个小格
                中间的那个叫节点
                相邻单元之间的小格叫墙
                然后,你用DFS随机遍历完每个节点,遍历的时候记得打穿相邻节点之间的墙哦
                那样就得到了原先网格的一个生成子图
                由平面图的定义可知,这个生成子图是任意两个节点可达的
                所以不用担心入口和出口
                我觉得很对
                


                16楼2012-02-15 16:12
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                  2025-10-16 20:25:14
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                  不感兴趣
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                  18楼2012-02-15 16:22
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                    可是他做好了喔……貌似效果还不错…


                    来自掌上百度20楼2012-02-15 16:25
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                      感谢零件叔!!爱死你了!!!我拿回去消化下!!!
                      零件叔我爱你!!


                      来自掌上百度25楼2012-02-15 16:30
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                        零件叔..你那个是用C#写的?


                        36楼2012-02-15 18:53
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                          好吧 我火星了 继续啃


                          38楼2012-02-15 18:58
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