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“种田”一词原出自唐·独孤及《癸卯岁赴南丰道中闻京师失守寄权士繇韩幼深》诗:“种田不遇岁,策名不遭时。”
现代“种田”一词最早出现在SLG(策略类)游戏中,玩家以“高筑墙、广积粮、缓称霸”为宗旨,保护自己的地盘并且大力发展,后期则开始征服其他玩家扩张势力。
种田文是在此基础上出现的特色小说。早期的种田文是指在架空、玄幻、异世等类型的小说中,主角建立自己的根据地和人脉,在此基础上一步步发展农业、经济、军事、政治制度的过程,并以经济建设、科技发展、内政经营为主,以经济优势、科技优势推倒对手。在此期间,主角不会与其他势力发生明显冲突和战争,等强大之后再征服天下。
后期的种田文则更偏向字面意思,又称家长里短文,一般指以古代封建社会为背景的,或近现代科技不发达时期,描写小人物的家长里短,平淡生活琐事,更注重突出细节及人物心理描写。 后期种田文可分为穿越重生类,和非穿越类。也可以分为架空历史类及古色古香类等。
不管哪种种田文,大多文章内容细节符合史实及文章设定背景,无论衣饰、物品、气候、武器、历史人物、历史事件等,要么符合史实、有出处,要么改变历史能自圆其说。



1楼2012-01-14 13:05回复