因为我1-60级全部手动双剑连上来的。所以玩了一段时间的双剑。最近一周才改成双枪的。所以我想我可以谈谈双剑与双枪的不同点。威力方面:
双剑的主要输出,肯定就是一闪和二闪,也就是狂怒和雷霆狂怒。 我重击点满,物理暴击点满,一闪和二闪也全部点慢。伤害没话说。比双枪的转的威力大很多。而且很明显。更重要的是,由于双枪不可以设置自动打怪以及面对镜头打怪,所以,转的时候对操作要求还是比较讲究的。所以转的威力比起双剑的狂怒就逊色多了。灵活性:
也可以解释为存活率吧。很多玩家认为双剑的存活率高于双枪,但是我认为,至少在国服,双枪的存活率会高于双剑。 这其实也就是两个技能间的比较吧。双剑的滑步 VS 双枪的血性释放。首先两个技能都是有一段时间的无敌状态。那么关键就是看这两者之间与技能的链接是否顺畅,也就是说,我打完技能后,能不能立刻做出 滑步或者血性释放,来躲避BOSS的攻击。先说 双剑的滑步和进阶滑步。不知道是不是我手残,我非常不喜欢用进阶滑步,因为进阶滑步用完后会导致一段时间内的僵硬时间。简单点说,我按出进阶滑步后,立刻按方向键会没有反应,人物会僵持在那里,等下次按的时候才可以。为此,我特地把滑步设置成鼠标的滚轮,来测试一下,当我滑步进阶出去的瞬间,按下键盘的方向键,可依旧有很长的僵持时间。手柄同样试过。所以双剑必须在大部分时间下单单用滑步来躲避技能,相邻两次滑步要有间隔时间,以免按出进阶滑步而导致有大部分时间的僵硬。
之前有说过双剑最强的输出一闪和二闪,很遗憾,做出一闪和二闪后没有办法立刻做出滑步。这也就意味着,一闪和二闪,特别是二闪,在与BOSS的交战中不能作为常用技能来使用,因为这样随时会让你丢掉性命。普通技能是可以顺畅的用出滑步。但是请注意节奏,用处进阶滑步,可能会悲剧。
总之我觉得,双剑虽然威力大,而且华丽,但是输出环境恶略,对技术要求高,必须非常了解BOSS的攻击速率。同时自己的节奏感又要很好。这也就是为什么,只要是双剑大神出的视频,总是那么的震撼人心,只有用双剑的人才明白,连续用滑步躲开技能是很困难的。