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睡觉前,来浅析一下双剑与双枪吧。利斯塔可以来看看,希望有帮助

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发这个帖子并不是要分出双剑和双枪哪个更好。也没有意向说明我自己是大神,只是简单叙述一下两者的区别,对一些喜欢利斯塔,但是又拿不定主意玩双剑和双枪的新手们一点小参考。
一楼度娘


1楼2012-01-14 02:28回复
    因为我1-60级全部手动双剑连上来的。所以玩了一段时间的双剑。最近一周才改成双枪的。所以我想我可以谈谈双剑与双枪的不同点。威力方面:
    双剑的主要输出,肯定就是一闪和二闪,也就是狂怒和雷霆狂怒。 我重击点满,物理暴击点满,一闪和二闪也全部点慢。伤害没话说。比双枪的转的威力大很多。而且很明显。更重要的是,由于双枪不可以设置自动打怪以及面对镜头打怪,所以,转的时候对操作要求还是比较讲究的。所以转的威力比起双剑的狂怒就逊色多了。灵活性:
    也可以解释为存活率吧。很多玩家认为双剑的存活率高于双枪,但是我认为,至少在国服,双枪的存活率会高于双剑。 这其实也就是两个技能间的比较吧。双剑的滑步 VS 双枪的血性释放。首先两个技能都是有一段时间的无敌状态。那么关键就是看这两者之间与技能的链接是否顺畅,也就是说,我打完技能后,能不能立刻做出 滑步或者血性释放,来躲避BOSS的攻击。先说 双剑的滑步和进阶滑步。不知道是不是我手残,我非常不喜欢用进阶滑步,因为进阶滑步用完后会导致一段时间内的僵硬时间。简单点说,我按出进阶滑步后,立刻按方向键会没有反应,人物会僵持在那里,等下次按的时候才可以。为此,我特地把滑步设置成鼠标的滚轮,来测试一下,当我滑步进阶出去的瞬间,按下键盘的方向键,可依旧有很长的僵持时间。手柄同样试过。所以双剑必须在大部分时间下单单用滑步来躲避技能,相邻两次滑步要有间隔时间,以免按出进阶滑步而导致有大部分时间的僵硬。
    之前有说过双剑最强的输出一闪和二闪,很遗憾,做出一闪和二闪后没有办法立刻做出滑步。这也就意味着,一闪和二闪,特别是二闪,在与BOSS的交战中不能作为常用技能来使用,因为这样随时会让你丢掉性命。普通技能是可以顺畅的用出滑步。但是请注意节奏,用处进阶滑步,可能会悲剧。
    总之我觉得,双剑虽然威力大,而且华丽,但是输出环境恶略,对技术要求高,必须非常了解BOSS的攻击速率。同时自己的节奏感又要很好。这也就是为什么,只要是双剑大神出的视频,总是那么的震撼人心,只有用双剑的人才明白,连续用滑步躲开技能是很困难的。
    


    2楼2012-01-14 02:29
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      2025-05-12 08:56:53
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      对,一闪和二闪的确可以脱离BOSS的攻击范围,但是不是每次你都能准确而且安全的用出的。所以大部分时间还是用普通攻击加双月,偶尔用处威力大的一闪或者二闪。
      双枪的血性是可以强迫中断目前的动作(无论是普通攻击还是重击)而且又能躲避攻击。非常好用。相反,滑步就不行,至少滑步是中断不了重击。
      关于滑步进阶,无论是哪种情况下,连续滑步后,的确会有一段时间的僵硬。而且能明显的感觉到。所以,连续只用滑步,避免按出进阶会比较安全。。。我个人这么认为。。


      6楼2012-01-14 02:39
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        希望明天有人一起讨论。。。睡前一顶啊。。


        7楼2012-01-14 02:44
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          是吗。。。回头试下。。因为我总是先打出转,然后看BOSS攻击再按血性。


          9楼2012-01-14 02:46
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            擦身是一种解决的办法。。可惜我手残啊。偶尔,一闪擦了。二闪距离方向各种没算好,直接扑到BOSS怀里去了。结果就是HELP


            12楼2012-01-14 02:50
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              其实以前看到吧里一个帖子就是讲,贪刀的问题,一闪擦了,二闪也想擦,结果就HELP。如果一闪擦了,二闪逃,安全是安全,但是SOLO的时候这样做效率又不够。真的是很难取舍。


              14楼2012-01-14 02:52
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                以前玩EVM2.1的时候就是这样设置瞬移的。这样最顺畅


                18楼2012-01-14 02:56
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                  2025-05-12 08:50:53
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                  晚安


                  20楼2012-01-14 03:01
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