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DNF战场(PVE)系统全介绍

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1楼2012-01-11 11:24回复

    战场系统初介绍:
    在国服开放前,DNF的战场系统国内以及国外的大多数玩家称之为PVE。
    所谓PVE,即 Player VS。 Environment ,玩家对抗环境的游戏模式。区别于玩家跟普通怪战斗,PVE系统也可以加入玩家之间的斗争,简明的说法就是:玩家所扮演的角色与身边所有的环境因素进行斗争,包括怪物,自然环境,其他玩家。
    DNF的PVE系统基本等同于以往很多游戏的PVE模式,对玩家的攻击需要自己手动开启杀戮模式,在游戏中可以通过鼠标点击界面左测的双刃LOGO和使用快捷键DELETE来切换对其他玩家攻击的设定。(PVE战斗开始默认是和平模式,无法对玩家进行PK)


    2楼2012-01-11 11:25
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      2025-08-07 03:09:41
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      DNF战场系统基本设定:
      1。进入方式:
      有DNF经验的玩家基本都知道,进入对应地图等级的频道刷指定区域的副本地城,会给予频道经验加成。
      战场的开放设定也是类似的,根据对应地图等级的频道来开放对应等级的战场副本。
      所以玩家要进自己等级段的战场副本,就必须进相对应的频道。
      战场一共分成20~30 30~40 40~50 3个房间。同上所述,对应的频道才会开放对应等级的战场房间,例:
      点击游戏界面右上角的双刃LOGO(国服和谐区该图标是大炮),会弹出战场房间选择的界面,一共是3个。
      同上面所说,对应所在的频道,会有一个房间呈可进入状态(当然人满了自然会没法进),其他2个是灰的。
      在有天城领主LOGO的线会开放20~30等级段的战场(其他频道依此类推),点击该级别段战场房间的选项后,会弹出一个房间人员列表(同PVP),如果没满点进入即可。


      3楼2012-01-11 11:25
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        2。进入条件:
        第一,需要对应的等级才能进对应等级段的房间。
        第二,必须还有疲劳值,进入1点就可,开启战斗后会每图3点疲劳消耗,一共10图,整次战斗结束消耗30点。
        第三,需要付出一定的游戏金币,根据不同等级段的战场付出的不同,等级段越高需要越多。
        第四,房间必须为8人(最大人数)未满的情况下才好进入


        4楼2012-01-11 11:26
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          3。战斗开启条件:
          战场单个房间最多只可进入8人,在进入4人后,系统将自动开启PVE启动倒计时,倒计时结束时,满足≥4人的条件系统就会自动开启战场,如果倒计时中途有人退出导致少于4人,将中断倒计时,再次满足4人条件后重置倒计时并且重新启动。(PS:由于网络和游戏本身的问题,如果在倒计时即将结束的时候,有人进入房间,并且在倒计时结束前玩家之间在数据加载上未完成,很容易就会造成除了那个最后进入的玩家外,其他人都被无故弹出房间。。。而且战场也会正常启动,结果想当然就是一个人刷战场,经验来说会少很多)


          5楼2012-01-11 11:26
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            奖励有么?


            6楼2012-01-11 11:28
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              4。战斗地图介绍:
              战场的地图始终是一个,但需要刷10次,每次的怪物也会稍有不同,越往后越强大,数量也越多。
              地图的怪物数量根据参与战斗的玩家数量会进行调整,参加的玩家越多怪物越多,最后战场挑战挑战相关商品.成功后的经验奖励也会比较多,所以推荐多人参与,人多可能竞争会激烈,但经验绝对不会少。
              


              7楼2012-01-11 11:30
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                地图整体纵向是标准地图大小,横向很长,最左侧和最右侧都有1个NPC,该NPC贩卖PVE专用道具,玩家购买其出售的道具就必须使用自己消灭怪物或者玩家所获得的FP来购买(FP后面会详述)。
                同样,在2个NPC的附近,是2个GBL堡垒(就是森林那种,会扔冰扔火扔石头,可破坏,破坏不+FP)。
                


                8楼2012-01-11 11:31
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                  2025-08-07 03:03:41
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                  怪物会逐渐刷新,杀掉一些后会重新出现一些,一般越往后越容易出精英怪,最后当然是出BOSS。
                  怪物基本是火焰GBL、投掷GBL、堡垒工、雷鸣GBL和夜叉狼人、艾力斯狼人及火焰龙炮,雷鸣GBL,2种狼人和火焰龙炮是精英怪,BOSS是GBL头领。


                  10楼2012-01-11 11:31
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                    NPC贩卖物:
                    HP、MP50%恢复药水=价格30FP,
                    速度药水(提升所有速度10%,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP


                    11楼2012-01-11 11:32
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                      属性药水(提升4项属性各30,-__,是不是30太久有点遗忘了orz,错了帮指正,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP,龙吼(使用后自身周边范围内玩家以及怪物浮空倒地,并且使用后1秒内无敌状态) 价格5FP
                      另外还有一些回忆不起来了,这里提到的是经常用到的道具。
                      PS:战场可以使用玩家自己所拥有的道具,HP恢复道具的恢复量会根据HP的修正进行比例修正。


                      12楼2012-01-11 11:32
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                        5:战斗设定:
                        战场一共分为10场战斗,每场战斗消耗3疲劳,并且每场结束后会有大概5秒的休息时间(可以乘此时间去购买消耗道具)。越往后难度就会逐渐增加,也就是普通怪和精英怪的数量会明显增多。
                        玩家在一次战斗中死亡后,会在该次战斗结束后自动复活,但是如果该次战斗玩家全灭,战场宣布挑战失败,并且全部玩家被T出房间,半小时内不得再进该频道战场房间。
                        经常会有玩家打架,打到最后剩一人被怪KO导致挑战失败,所以,为了所有人的利益,尽量避免玩家之间PK


                        13楼2012-01-11 11:32
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                          6。积分设定:
                          积分,也就是游戏里显示的FP,杀死怪物和玩家后可获得:
                          普通怪=10FP 精英怪=20FP BOSS=40FP 玩家=20FP
                          积分的获得判定是根据使怪物死亡的最后一下攻击由谁输出就规谁,所以,有瞬间大伤害并且CD不长的职业在战场会比较吃香。
                          积分可以用来购买NPC贩卖的消耗道具,同时也是玩家所在战斗的排名基准(排名是计算FP获得的总值,购买道具消耗的FP不计入)。
                          战斗结束的经验奖励,很大一部分由积分决定,所剩余的积分多少将决定经验奖励的多少,并且,排名也会影响经验奖励的数值。


                          14楼2012-01-11 11:33
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                            7。PVP设定:
                            战场没有天平系统,唯一修正的属性是HP,同PVP。。。PVP模式的切换前面已经提过。PVE被白狼混乱也会同普通地图一样攻击到其他玩家。所以,玩家在击杀怪物中被混乱,一定要注意自己身边是否有其他玩家,尽量避免导致误伤,如果有玩家被误伤,也不要过于恼火,和气生财嘛=w=
                            另外提下卡房的问题,由于国服测试开放服务器比较少,玩家比较多,所以卡房的现象会很多。
                            基本上不是人卡就是怪卡。。。人卡了,希望卡的同学自己提出由其他玩家将你KO,等房间重置可能就不卡了。
                            怪卡了,确定是自己造成怪卡的同学主动提出其他玩家将自己KO,如果自己挂掉后还是卡怪,那就自觉的退出吧。自己的缘故造成的困扰没必要让大家都来承受。


                            15楼2012-01-11 11:33
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